Mama lui Ioan a lucrat in timpul zilei, asa ca a ramas cu vecinii sai. Pareau normale, dragute. El nu stia la vremea respectiva, dar mai tarziu, va deveni clar ca a fost abuzat sexual – in mod repetat. John avea 4 ani si crediteaza jocurile cu readucerea lui din prag.

Dupa cum ati putut ghici, John nu este numele real al acestei persoane, ci un pseudonim. John nu a spus multi oameni despre aceste evenimente, inclusiv mama lui. Dar John a simtit ca povestea lui ar putea ajuta oamenii, asa ca a venit la cateva luni inapoi si am inceput sa discutam prin e-mail. Am vorbit pe Skype. Nu pot verifica in mod explicit evenimentele in cauza, desi am vorbit cu un prieten al lui John, care a transmis detalii despre incident. De asemenea, am vorbit cu o organizatie de abuz sexual care nu a spus nimic despre povestea lui „le-ar da vreo pauza daca vine dintr-un supravietuitor.” In plus, nu ma pot gandi la un motiv bun pentru care John ar minti; nu are nimic de castigat.

Cu asta, permiteti-mi sa va povestesc despre John. Are 23 de ani, a trait in intreaga viata in Irlanda si, pe langa faptul ca a participat la aceasta poveste, se considera o persoana privata.

„Chiar si contul meu de Twitter, am o poza de profil Octodad ”, mi-a spus el, „si nu am numele meu real nicaieri. Dar … evident ca am inceput sa vorbesc cu prietenii apropiati, cu familia despre chestiile astea. “

„Aceste lucruri” se refera la abuzurile sexuale pe care John le aminteste acum din copilarie.

Incercati sa va amintiti ce faceti la varsta de 4 ani. Probabil este neplacut. A fost si pentru John.

„Eram prea tanar ca sa stiu ce se intampla”, a spus el. „[…] A fost destul de sever si m-a innebunit absolut.

John nu-si aminteste prea mult despre abuzatorul sau, altfel decat faptul ca era un baiat mai in varsta – un adolescent. Abia dupa ani, John a aflat ca s-a sinucis.

“Inca ma simt vinovat ca nu i-am spus cuiva in timp ce era in viata”, a spus el.

Acest lucru a continuat timp de cativa ani si in cele din urma s-au indepartat. Desi nu a procesat ceea ce s-a intamplat, sa nu mai vorbim de nimeni, consecintele abuzului manifestate in alte moduri.

A fost mai usor, a sustinut el, pentru ca ar putea sa se bazeze in „ignoranta fericita”.

„Am inceput sa am probleme cu atacuri de furie si anxietate, cu o mare doza de depresie”, a spus el. „Am avut un temperament destul de rau pentru un copil de 7 ani. [Am participat] la o scoala cu venituri reduse, care nu a avut prea multe finantari. [Eu] am intrat in multe lupte cand eram mic. M-as certa cu profesorii si chestii de genul asta. Toate chestiile astea s-au legat direct de experientele pe care le-am avut. Inainte de asta, eram doar un copil destul de frison. ”

Cand John a lovit pubertatea, hormonii au intrat si a inceput sa invete despre sex. Atunci s-a stins becul, iar el a inceput sa priveasca inapoi la anii lui mai tineri intr-un context mai nou, mai intunecat.

Ceea ce isi aminteste despre abuzul sau este sentimentul neputintei, un resentiment care a crescut odata cu trecerea timpului. Jocurile i-au permis sa exercite putere asupra unei situatii. Virtual, da, dar totusi putere.

„A avea un fel de influenta directa asupra lumii, in special a personajului meu, este o mare atragere pentru jocuri”, a spus el.

La 7 ani, s-a indragostit de Final Fantasy VII . Stelele RPG-ului Square Enix aveau in jurul lor propriul bagaj.

Acest lucru l-a ajutat sa realizeze personaje, precum oamenii, ar putea fi profund defectuos si sa traiasca in continuare vieti implinite care nu erau complet definite de traumele din trecut.

„Cred ca a fost una dintre primele experiente pe care le-am avut cu o lume in care oamenii recunosc ca lumea poate fi timida”, a spus el.

In celebrul RPG, personajul principal, Cloud Strife, descopera ca amintirile sale sunt false. Un alt personaj, Vincent Valentine, a fost experimentat, rezultand blestemul vietii vesnice. Barret Wallace a pierdut pe toti pe care i-a iubit, determinandu-l sa priveasca viata printr-o lentila de ura si pofta de sange.

„Toata lumea din aceasta poveste a suferit de ceva”, a spus el, „dar, indiferent, ei inca salveaza lumea si fac ostensibil lucruri mari. Acest joc este o prostie in multe moduri, dar exista o poveste acolo care este destul de intunecata si complexa pentru cineva [la] varsta cand am jucat-o. ”

Modul in care cultura irlandeza trateaza sexul a contribuit la identificarea lui John cu personaje de jocuri video. Irlanda este in mare parte romano-catolica – 84,2% din populatie urmeaza biserica, pe baza datelor recensamantului din 2011 – si nu este un subiect care domina exact conversatia.

escorte fete dragute http://fsp-llc.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=maturesex.ro/
escorte bucuresti mihaela http://www.cellaccessories.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=maturesex.ro/
escorte mamica http://keepthatcontact.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=maturesex.ro/
escorte oradea publi 24 http://www.allbeaches.net/goframe.cfm?site=https://maturesex.ro/escorte/alba
public 24 escorte sibiu http://aactransport.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=maturesex.ro/escorte/arad
forum escorte masculine http://zigzagpaper.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=maturesex.ro/escorte/arges
escorte adjud http://addictive.net/__media__/js/netsoltrademark.php?d=maturesex.ro/escorte/bacau
escorte prague http://seven-mountains.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=maturesex.ro/escorte/bihor
escorte xx http://www.topshore.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=maturesex.ro/escorte/bistrita-nasaud
https://www.publi24 escorte http://xaj.hillring.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=maturesex.ro/escorte/botosani
anunturi escorte resita http://chartstream.net/redirect.php?link=maturesex.ro/escorte/braila
escorte zurich http://pa1.allscreen.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=maturesex.ro/escorte/suceava/satu-mare
escorte olanesti http://livehomemade.eu/cgi-bin/arrow/out.cgi?id=32&trade=https://maturesex.ro/escorte/suceava/scheia
escorte braia http://rkl.877mitigate.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=maturesex.ro/escorte/suceava/serbauti
escorte filias http://www.lanebryantonline.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=maturesex.ro/escorte/suceava/siminicea
cinderella escorte http://2transport.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=maturesex.ro/escorte/suceava/siret
forum escorte dolj http://fasttvdownloads.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=maturesex.ro/escorte/suceava/slatina
escorte. dambovita http://cln.radiantcontrolpanel.net/__media__/js/netsoltrademark.php?d=maturesex.ro/escorte/suceava/solca
escorte cluj gheorgheni http://abtamembers.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=maturesex.ro/escorte/suceava/sti
escorte buzau publi 24 http://gongring.com/ext.php?ref=https://maturesex.ro/escorte/suceava/straja

Sexul nu este doar ceva despre care vorbesc oamenii, desi a observat ca aceasta atitudine pare sa se schimbe in randul tinerilor din Irlanda.

Chiar si in timpul adolescentei penibile, abuzul a ramas secretul sau. In timp ce adultii incercau sa-l protejeze de relele lumii, nimeni nu stia ca raul il gasise deja.

„Stiam, subconstient, ca [adultii] nu imi spuneau intreaga imagine”, a spus el. „Asadar, jocurile au devenit ceva mai mult un punct de plecare pentru explorarea acestei idei.”

Nu orice experienta pe care o are cu jocurile este pozitiva. Lucrurile neasteptate pot declansa sentimente sau amintiri proaste. Declansatoarele pot fi orice, intr-adevar – o fraza, un sunet, o atingere. Depinde de persoana si de experienta ei, iar persoanele afectate pot sa nu stie ce le-ar putea declansa. (Aici primiti lucruri precum „avertismente de declansare” in fata materialelor sensibile in aceste zile.)

John este atent la jocul online, de exemplu, pentru ca cat de des utilizeaza termenul „viol” pentru a descrie dominatia asupra altui jucator.

Cand vizionam jocuri ale jocului PT de scurta oroare , speriile de saritura ar provoca anxietate, un fel de stres existential pe care si-l amintea din tinerete. Violenta sexuala implicata din Silent Hill 2 , un joc prin care a jucat recent, l-a surprins prin surprindere. Stia deja ce venea in Metal Gear Solid: Ground Zeroes , un joc care a generat controverse cu privire la personajul Paz. Daca ascultati jurnalele audio din cadrul jocului, devine clar ca Paz a fost torturata si violata.

„Nu presupun sa vorbesc pentru niciun supravietuitor al violului sau al abuzurilor sexuale, doar eu aici, dar, desi era cu mana cruda si grea, cu siguranta s-a folosit de natura salbatica si cruda a actului in sine”, a spus el. „Merge mult prea mult si supune privitorului aceasta scena deranjanta. Cand vi se intampla, exact asta faceti. Stai acolo, ca sa zic asa, si astepti sa se termine. ”

Pentru John, jocurile pot fi un mediu de lucru prin reactiile sale emotionale complicate.

„Va ofera amintirea musculara a faptului ca faceti acest [stres] in alte circumstante in care s-ar putea sa nu fie atat de sigur sau altceva – sa aveti un atac de anxietate in afara sau orice altceva”, a spus el. „Acest lucru se poate intampla uneori. Dupa ce ai trecut prin experiente in jocuri in care te ocupi de el la o scara mai mica intr-un mediu, unde il controlezi in intregime, devine foarte usor sa inveti cum sa te descurci si sa il interiorizezi, daca asta are sens. “

Pentru a face fata pierderii unchiului sau cu cateva luni in urma, John s-a intors catre The Binding of Isaac si, dintr-odata, s-a trezit la 100 de ore adanc in roguelike-ul repetat la nesfarsit.

“Am fost foarte constient de faptul ca [jocurile] sunt un mecanism de coping”, a spus el.

Desigur, jocurile nu au fost singurul mod in care John a invatat sa gaseasca pace. Cand le-a spus oamenilor despre ce s-a intamplat cu el, s-a ridicat o greutate. A vorbit si cu psihologii. (Nu au inteles niciodata chestia jocului.) Vorbind cu mine a fost, pentru John, urmatorul pas in acest proces.

“[Eu] voiam sa va adresez si sa vad daca pot ajuta alti oameni care ar putea fi in situatii similare, dar prea frica sa stea de vorba cu cineva”, mi-a scris in primul nostru schimb de email. „Cu siguranta am mai fost in acea pozitie si stiu ca faptul de a anunta oamenii ca nu sunt singuri poate ajuta cu adevarat.”

Daca are vreun mesaj pentru creatorii de jocuri video, este mai putin legat de modul in care ar trebui sa se ocupe de sex sau abuzuri sexuale in jocurile video, dar despre importanta povestii si a personajelor interesante.

„Chiar si cand erau personaje foarte de baza, era ceva cu care te puteai identifica”, a spus el.

Imagine de Jim Cooke

Puteti ajunge la autorul acestei postari la [email protected] sau pe Twitter la @patrickklepek .