Good Will Hunting are unele dintre cele mai bune integrari din backstory vreodata intr-un scenariu.

Preistorie. 

Este esential pentru fiecare scenariu.

Cu toate acestea, putini scriitori inteleg cum sa-l aplice. 

Unii isi sufoca scenariile cu atata fundal, povestea lor se sufoca si trece. In timp ce altii adauga atat de putin, este ca si cum personajele lor s-au nascut al doilea cand au tastat „FADE IN”. Cat de backstory ar trebui sa adaugati la ecranele de ecran? Raspunsul consta in motivul in care adaugati backstory in primul rand. 

Backstory este cheia profunzimii personajelor. Unii profesori sau scriitori au pornit cu cativa ani in urma un zvon pe care nimeni nu-i pasa de trecutul unui personaj. Singurul lucru care conteaza este prezentul – ceea ce face personajul aici si acum. Sentimentul acestei opinii este corect. Personajul prezent – alegerile pe care eroul tau le face chiar acum – au cea mai mare influenta asupra modului in care este perceput personajul tau. Dar personajul tau nu poate face o singura alegere care nu este motivata de trecutul sau. Acesta este motivul pentru care backstory-ul este relevant.

De exemplu, daca un personaj a fost abuzat sexual in crestere, alegerile lor de a urmari un violator in serie vor fi diferite de cineva care nu a mai experimentat niciodata un abuz inainte. Sau, daca vrei sa mergi si mai mult la o extrema, decat cineva care este un violator in sine. 

Acesta este motivul pentru care este esentiala stabilirea unui backstory pentru personajele tale. Cu cat stiti mai multe despre trecutul personajului dvs., cu atat este mai usor sa informati prezentul si viitorul lor. De fapt, in ceea ce ma priveste, este unul dintre acele lucruri care separa marile scenarii de cele medii.

Array

Imi pot da seama cand cineva si-a facut temele din spate. Personajele lor actioneaza si vorbesc in mod specific. In timp ce, atunci cand un scriitor nu stie nimic despre istoricul personajelor lor, personajele lor vorbesc in general si despre clisee, de obicei despre cele care raspund filmelor populare pe care le-au vazut. 

De exemplu, unul dintre motivele pentru care Will Hunting este un personaj atat de uimitor este din cauza cat de bine stiau Matt Damon si Ben Affleck istoria sa. Stiau ca cartierul Will a crescut, prietenii cu care a alergat, fetele cu care a dormit, ca tatal sau l-a batut, cum l-a batut tatal sau, ca a fost autodidact, cat de loial a fost, cum ar ucide cineva inainte de a stanjeni un prieten in timp ce sta la bauturi. Stiau acelasi lucru despre Sean, personajul lui Robin Williams. Stiau cand a cunoscut-o pe sotia sa, cum a cunoscut-o (in timpul jocului Red Sox), tipul de cancer care a ucis-o, cat a trebuit sa aiba grija de ea. Aceste doua personaje au fost memorabile Datorita cat de bine le-au inteles scriitorii. Si asta totul se intoarce la cata cercetare au pus in culisele personajelor.

Nu numai asta. Dar cu cat stii mai mult, cu atat povestea ta va fi mai complexa si mai texturata. Fundalul este locul unde veti afla ca Marty McFly vrea sa fie o vedeta rock, ca a devenit cel mai bun prieten cu un geniu nebun, ca tatal sau a fost un pierzator geek toata viata, ca mama lui a fost o fata proasta, ca s-a indragostit, ca turnul ceasului a murit in anii 50, dupa o furtuna uriasa. Backstory este locul unde vei afla ca sotia lui John McClane s-a mutat in Los Angeles pentru a-si continua cariera, lasandu-l in urma. Este locul unde vei afla relatia complicata a lui Thor cu fratele sau. Este locul unde vei afla ca Hannibal obisnuia sa-si manance victimele.

Dar cum integrati backstory-ul intr-un script? De unde stii cand scrii prea mult backstory sau nu e suficient? In primul rand, trebuie sa intelegeti cele doua tipuri de backstory – backstory VISIBLE si backstory INVISIBLE. Fundatia invizibila va reprezenta 90% din cercetarile din culise. Este totul, de unde personajul tau a crescut pana la prima lor dragoste pana la nivelul lor de educatie pana la cele mai mari tragedii pana la cele mai mari temeri ale lor cu cine au avut cel mai bun sex din viata lor. Da, toate astea conteaza.

Cu cat stiti mai multe despre personajul dvs., cu atat este mai usor sa le faceti originale si interesante. Lucrul este ca, rar, se va afisa un scenariu invizibil intr-un scenariu. Este mai mult pentru a informa propria relatie cu personajul tau. Este acolo pentru a le putea intelege si motiva alegerile.

De exemplu, daca scrii o Comedie Romantica si eroul tau, Kate, urmeaza sa se casatoreasca cu dragostea vietii ei, Thaddeus plictisitor si „perfect” si tipul periculos cu care a avut cel mai bun sex din viata ei , Cabe, tocmai s-a intamplat sa te intorci in oras, ai creat oportunitatea perfecta pentru conflict. Fara sa va fi facut cercetarile de fond invizibile, aceasta cunoastere, aceasta oportunitate de conflict, nu s-ar fi prezentat niciodata.

Fundalul vizibil este diferit. Acestea sunt cele 3-4 lucruri majore care s-au intamplat in trecutul personajului dvs. care vor juca o parte in filmul in sine. Nu doriti decat sa aduceti fundalul vizibil in sus, daca va fi relevant intr-un fel cu povestea. Deci, in Taken, aflam ca Liam Neeson a fost un tata si un sot teribil. Nu era acolo pentru familia sa, ceea ce a determinat sotia sa sa se indragosteasca de el si sa fuga cu un alt barbat, luandu-si fiica cu ea. Dorinta lui de a-si castiga din nou fiica, de a repara acea relatie, este ceea ce creeaza legatura necesara pentru ca noi sa ne inradacinam pentru el salvand-o odata ce a fost rapita.

Sau in domnisoarele de onoare, brutaria nereusita a lui Kristin Wiig a furat o mare parte din increderea ei. Cand a trecut, a fost fortata sa isi ia o slujba pe care o ura, lasand-o disperata sa gaseasca un barbat. Cand incepe sa se intalneasca cu ofiterul de politie, coacerea devine din nou o tema majora in relatia lor. Si cand experimenteaza fundul ei de stanca la sfarsitul celui de-al doilea act, coacerea reprezinta vizual renasterea ei.

Ideea este ca fundalul vizibil reprezinta 3 sau 4 lucruri majore care vor influenta povestea. Personajul tau ar putea fi colectionarul de nichel pre-eminent din lume. Dar daca colectarea de nichel nu influenteaza niciodata povestea intr-un mod relevant, atunci logati-o in categoria „invizibil”, nu „vizibil”. Nu doriti decat sa mentionati fundalul care influenteaza complotul („Salvati Turnul cu ceas!”) Sau un arc de personaje (Sean nu a putut trai viata dupa ce sotia sa a murit in vanatoare de buna vointa). 

Asadar, acum ca ai inteles culise, cum o introduci in povestea ta? Doar o aruncati acolo si vor spera la cele mai bune? Desigur ca nu. Modul in care este plasat backstory-ul in povestea ta este aproape la fel de important ca si backstory-ul in sine. Cel mai rau lucru pe care un scriitor il poate face este sa faca un personaj sa se plimbe in fundalul lor neprovocat. Stiti despre ce vorbesc. Personajele dvs. pot fi intre scene de alungare. Este un moment linistit. Apoi, unul dintre ei se lanseaza dintr-o data intr-un monolog care incepe ca: „Aveam sase ani cand tatal meu m-a batut pentru prima data. Imi amintesc in continuare de parca ar fi fost ieri … “Ugh. Geme. Va rugam sa nu faceti acest lucru niciodata. 

In schimb, utilizati Scriptshadow’s Fabulous Five Ways For Better Backstory Integration. Imi vei multumi dupa aceea.

Rezistenta – Una dintre cele mai bune modalitati de a dezvalui culisele este prin rezistenta. Personajul care isi dezvaluie fundalul nu ar trebui sa vrea. Acest lucru elimina falsitatea care vine cu personajul tau care dezvaluie fundalul in primul rand. Pentru un exemplu excelent in acest sens, urmariti scena „Cage” din Silence Of The Lambs. In ea, Hannibal refuza sa ii ofere lui Clarice informatiile pe care le doreste pana cand ii spune povestea cu mielul. Este disperata sa nu-i spuna, dar stie ca este singurul mod in care va putea ajunge la Buffalo Bill inainte de a ucide fata. Deci ii spune.

Argument – Ascunderea fundalului se realizeaza cu usurinta atunci cand doua personaje merg la el. Deoarece suntem atat de infasurati in argument (sau in conflict), nu suntem constienti de faptul ca scriitorul ne ofera de fapt piese cheie de backstory pentru personajul (personajele). Urmariti scena Good Will Hunting unde Will vorbeste cu Sean in terapie pentru prima data. Will incepe sa conteste credintele lui Sean si, in cele din urma, dragostea lui pentru sotia sa. Sfarsitul scenei este foarte incalzit, cu Sean sufocand fizic pe Will – ceva pe care l-a meritat in mod clar. Conflictul din scena este de top, dar verificati ce am invatat in timpul acestuia – educatia istorica a lui Sean, precum si cat de mult isi iubeste sotia. Foloseste aceste argumente bebe. Sunt bataie din culise.

Un alt personaj dezvaluie Backstory – Vrei sa eviti eroul tau sa-si dezvaluie propriul backstory. Nu iese niciodata corect. Un mod minunat de a evita acest lucru este de a face ca altcineva sa-l dezvaluie pentru el. Consultati scena limuzinei din Die Hard pentru un exemplu excelent. Trebuie sa stim de ce John a venit in LA pentru a-si vizita sotia. In loc sa-i spuna lui John soferului (ceea ce ar fi fost cu totul in afara caracterului), soferul de limuzina ia cateva idei. El isi da seama ca ea a plecat sa urmeze un loc de munca mai mare. El isi da seama ca John a crezut ca va esua si se va tara inapoi in New York. John nu spune niciodata un cuvant despre viata sa in aceasta scena si, totusi, avem o tona de backstory pe el.

Afisare, fara a spune – Aceasta capsa de scenariu este o modalitate excelenta de a dezvalui backstory. De ce? Pentru ca nu trebuie sa spui niciun cuvant. Ii arati in schimb. Si spectacolul intotdeauna rezoneaza mai mult cu un public. In Moneyball, exista o scena in care personajul lui Brad Pitt vine la locul fostei sale sotii pentru a-si ridica fiica. Primim vreodata un monolog despre cum si-a infaptuit casnicia si nu era acolo pentru familia lui si acum ajunge foarte rar sa-si vada fiica? Nu, dar obtinem o scena in care asteapta neplacut intr-o camera de zi cu fosta sotie si iubitul ei, in timp ce fiica lui se pregateste, care ne spune tot ce trebuie sa stim despre trecutul sau. Marele scenaristi folosesc aceasta tehnica cat mai mult posibil.

Biti si piese– Cu cat dedici mai mult un moment dezvaluirii culiselor, cu atat devine mai clar ca revelezi culise. Naturalismul scenei se dezintegreaza si destul de curand se simte ca scriitorul a oprit frigul povestii pentru a reaminti direct cititorului ce se intampla. O modalitate excelenta de a combate acest lucru este de a dezvalui backstory in bucati si bucati. Raspanditi-l in loc sa-l aruncati cititorului simultan. Acest lucru il va ascunde, facand mai greu pentru cititor sa distinga faptul ca fondul este diseminat. Unul dintre cele mai bune exemple in acest sens este Field Of Dreams. Motivul pentru care Ray se reintalneste cu tatal sau in momentul culminant este unul dintre marile sfarsite ale tuturor timpurilor, fiindca scriitorul a mentionat problemele lui Ray Cancella cu tatal sau in bucati minuscule si de-a lungul scenariului. Nu ai fost niciodata bombardat cu momente uriase din culise. 

Si acolo mergi oameni. Acum stiti tot ce trebuie sa stiti despre backstory – una dintre fatetele mai subestimate ale scenariilor. Nu pot sublinia suficient ca, daca nu ati facut o suma extinsa de cercetare din culise pe personajele dvs., povestea dvs. nu va avea niciodata suficienta profunzime pentru a afecta un cititor. Asa ca reveniti la scenariul dvs. curent si vedeti daca aceasta adancime exista. Daca nu este asa, s-ar putea sa fie momentul sa te intorci la inceputul vietii personajului tau. Afla tot ce poti despre el inainte de a incepe povestea ta. Va promit ca, odata ce o faceti, povestea voastra va prinde viata.