Ce este actualizarea spatiala?

Atunci cand un animal se misca dintr-un loc in altul si se transforma dintr-o directie in alta, relatia spatiala dintre animal si mediul sau se schimba constant. Actualizarea spatiala se refera la procesul cognitiv care calculeaza relatia spatiala dintre un animal si mediul inconjurator pe masura ce se deplaseaza pe baza informatiilor perceptive despre propriile miscari. Sumarea vectoriala este de obicei considerata a fi mecanismul de subliniere. Actualizarea spatiala este un proces foarte frecvent intalnit la aproape toate speciile testate, inclusiv insecte, pasari, rozatoare si primate, inclusiv la om. Precizia actualizarii spatiale variaza in functie de specii si indivizi, iar erorile se pot acumula in timp. Actualizarea spatiala este una dintre formele fundamentale de navigatie care se produce automat si continuu de fiecare data cand un animal se misca (Schmidt, et al., 1992), si contribuie la recunoasterea obiectelor si a scenei prin prezicerea aparitiei de obiecte sau scene din noi puncte de vedere, astfel incat animalul sa le poata recunoaste cu usurinta in timp ce se misca (Simons si Wang, 1998). Actualizarea spatiala are, de asemenea, un impact profund asupra rationamentului spatial si a imaginilor spatiale. Miscarile fizice in concordanta cu imaginatiile spatiale pot facilita performanta, in timp ce miscarile fizice inconsistente pot duce la depreciere (Presson si Montello, 1994).

Diferite forme de actualizare spatiala

Forma de baza a actualizarii spatiale este integrarea cailor (uneori numita socoteala morta). Procesul de integrare a caii calculeaza locatia unei origini in raport cu pozitia si orientarea actuala a navigatorului. Integrarea cailor a fost studiata pe larg, in special la insecte. Forma avansata de actualizare spatiala tine evidenta mai multor tinte din mediul inconjurator si estimeaza noua lor relatie cu animalul pe masura ce se deplaseaza (in loc de origine doar). Studiile privind actualizarea spatiala cu mai multe tinte au fost realizate in principal cu oameni. Cateva studii au aratat ca animalele non-umane, inclusiv insectele, sunt capabile sa actualizeze mai mult de o tinta (Collett, Collett si Wehner, 1999).

Extensii de actualizare spatiala

Exista mai multe procese cognitive care sunt strans legate de actualizarea spatiala si, uneori, tratate ca o forma speciala de actualizare spatiala.

Miscari simulate

Odata cu dezvoltarea tehnologiei realitatii virtuale, pot fi prezentate sistemului senzorial vizual si alte stimulari perceptive pentru a simula miscarile reale, in timp ce observatorul ramane fizic in stationare. Judecarile noilor relatii spatiale dupa miscari simulate se aseamana adesea cu modelul cu miscari reale, dar cu eficienta redusa (Wraga, Creem-Regehr, & Proffitt, 2004).

Rationamentul spatial si schimbarea perspectivei imaginate

Aceste sarcini implica judecati ale relatiilor spatiale dupa miscari imaginate (de exemplu, imaginati-va pe sine intorcandu-se, transpunand, imaginati un obiect rotind etc.), fara informatii senzoriale despre miscari. Aceste sarcini sunt, in general, foarte dificile, iar copiii mici esueaza adesea in aceste sarcini. Procesul cognitiv implicat in sarcinile de rationament spatial este diferit de sistemul de actualizare spatiala si de obicei trebuie sa concureze si sa depaseasca sistemul de actualizare spatiala pentru a genera un raspuns corect (mai, 2004; Wang, 2007).

Cum se masoara actualizarea spatiala

Actualizarea spatiala este de obicei studiata folosind un test de localizare tinta dupa unele miscari. Intr-o sarcina tipica de actualizare spatiala, subiectii invata locatia anumitor tinte la un loc de pornire, care se confrunta cu o anumita directie. Apoi fac unele miscari, cum ar fi intoarcerea sau calatoria de-a lungul unei cai. La sfarsitul miscarii, ei raporteaza locatia acestor tinte, care sunt acum invizibile si in relatii noi pentru ei insisi. Precizia si timpul de reactie al acestor raspunsuri de localizare tinta sunt luate ca masuratori ale performantei lor de actualizare spatiala. Un caz special al acestui test este cunoscut sub numele de scurtatura nouasarcina. Desi este utilizat in mod traditional ca test pentru hartile cognitive, este de fapt un test de actualizare spatiala (Wang, 2003). In aceasta sarcina, subiectii sunt condusi de-a lungul unei calatorii de iesire, uneori cu mai multe segmente. La sfarsitul calatoriei, sunt eliberati si li se cere sa calatoreasca la origine in linie dreapta. Precizia directiei lor interne si distanta lor poate indica capacitatea lor de actualizare spatiala.

Factorii perceptivi care influenteaza actualizarea spatiala

In general, se crede ca exactitatea integrarii cailor este determinata de acuratetea estimarii de miscare. Datorita naturii procesului, integrarea caii este intotdeauna supusa erorilor cumulate. Astfel, are constrangeri in capacitatea sa de a oferi indrumari precise pentru navigarea pe distante lungi. Unele studii sugereaza ca integrarea cailor este resetata din cand in cand. De exemplu, studiile arata ca animalele pot reseta vectorul care se intoarce la zero atunci cand se intorc in cuibul lor sau pot recalibra vectorul prin tinte cunoscute (Muller si Wehner, 1994). Diferite animale se pot baza pe diferite indicii perceptive pentru estimarea miscarii lor proprii, cum ar fi fluxul optic, campurile magnetice si indicii interni, cum ar fi cheltuielile de energie (efortul de a se deplasa), copia eferenta a comenzii motorului si informatii vestibulare si proprioceptive. De obicei, mai multe surse de informatii perceptive sunt combinate pentru a oferi o estimare mai precisa a miscarii de sine. Cand semnalele sunt in conflict, unele semne au o influenta mai puternica decat altele. S-a demonstrat ca animalele sunt mai susceptibile sa utilizeze indicii vizuale (adica dominanta vizuala) atunci cand alte semne (cum ar fi simturile interne) sunt in conflict cu ele. De exemplu, albinele care zboara printr-un tunel tiparit cu vant pot estima corect distanta parcursa, sugerand ca informatiile despre fluxul optic inlocuiesc masura cheltuielilor de energie (Srinivasan si colab., 1996). dominanta vizuala) cand alte semne (cum ar fi simturile interne) sunt in conflict cu acestea. De exemplu, albinele care zboara printr-un tunel tiparit cu vant pot estima corect distanta parcursa, sugerand ca informatiile despre fluxul optic inlocuiesc masura cheltuielilor de energie (Srinivasan si colab., 1996). dominanta vizuala) cand alte semne (cum ar fi simturile interne) sunt in conflict cu acestea. De exemplu, albinele care zboara printr-un tunel tiparit cu vant pot estima corect distanta parcursa, sugerand ca informatiile despre fluxul optic inlocuiesc masura cheltuielilor de energie (Srinivasan si colab., 1996).

Factorii cognitivi care influenteaza actualizarea spatiala

instructie

Precizia actualizarii spatiale poate fi influentata de faptul ca oamenii sunt instruiti sa isi concentreze atentia asupra obiectelor tinta sau asupra propriilor miscari in timpul calatoriei. Atentia la obiectele tinta poate imbunatati performanta judecatii lor, dar pare sa incetineasca miscarile lor pe traseu (Amorim si colab., 1997).

Decaderea memoriei

Actualizarea spatiala este, de asemenea, supusa degradarii memoriei atunci cand informatiile perceptuale relevante sunt eliminate. De exemplu, atunci cand furnicile de desert sunt capturate in timpul calatoriei lor de hranire si plasate intr-un container, capacitatea lor de a urmari un anumit curs vectorial a disparut dupa cateva zile, ceea ce sugereaza ca memoria lor a vectorului de locuinta poate fi pierduta in timp (Ziegler & Wehner, 1997 ).

Limitarea capacitatii

Studii recente au aratat ca actualizarea spatiala are limitari de capacitate, iar performanta de actualizare depinde de numarul de obiecte care urmeaza sa fie actualizate (adica efectul de dimensiune setata). In aceste studii, oamenilor li sa cerut sa localizeze un numar diferit de obiecte, fie dupa actualizarea spatiala sau fara actualizare spatiala. Cresterea numarului de obiecte vizate afecteaza performantele localizarii oamenilor atunci cand trebuie sa faca actualizare, dar are un efect mic atunci cand oamenii au ramas stationari si nu este necesara actualizarea. Acest efect al dimensiunii setului sugereaza ca actualizarea spatiala are o limitare a capacitatii si nu poate actualiza un numar mare de tinte fara a pierde eficienta (Wang, 2007). Datorita limitarii numarului de tinte, un sistem de actualizare spatiala poate urmari eficient, li sa aratat oamenilor ca schimba tintele atunci cand se muta dintr-un mediu in altul. De exemplu, studiile au aratat ca actualizarea spatiala in mediile cuibarite (de exemplu, o camera din interiorul unei cladiri, o cladire din interiorul unui oras etc.) nu are loc pentru toate mediile in acelasi timp. In timp ce navigheaza intre mediile cuibaritate, oamenii par sa schimbe reprezentarile in anumite regiuni spatiale pentru a mentine online acele medii pe care le abordeaza, iar acest proces este insotit de pierderea evidentei relatiei cu vechile medii. In consecinta, oamenii formeaza cu usurinta noi reprezentari spatiale in timpul navigarii, dar deseori nu le incorporeaza in sistemul de cunostinte spatiale existente (Wang, 2003). o cladire in interiorul unui oras etc.) nu are loc pentru toate mediile in acelasi timp. In timp ce navigheaza intre mediile cuibaritate, oamenii par sa schimbe reprezentarile in anumite regiuni spatiale pentru a mentine online acele medii pe care le abordeaza, iar acest proces este insotit de pierderea evidentei relatiei cu vechile medii. In consecinta, oamenii formeaza cu usurinta noi reprezentari spatiale in timpul navigarii, dar deseori nu le incorporeaza in sistemul de cunostinte spatiale existente (Wang, 2003). o cladire in interiorul unui oras etc.) nu are loc pentru toate mediile in acelasi timp. In timp ce navigheaza intre mediile cuibaritate, oamenii par sa schimbe reprezentarile in anumite regiuni spatiale pentru a mentine online acele medii pe care le abordeaza, iar acest proces este insotit de pierderea evidentei relatiei cu mediile vechi. In consecinta, oamenii formeaza cu usurinta noi reprezentari spatiale in timpul navigarii, dar deseori nu le incorporeaza in sistemul de cunostinte spatiale existente (Wang, 2003). iar acest proces este insotit de pierderea evidentei relatiei cu mediile vechi. In consecinta, oamenii formeaza cu usurinta noi reprezentari spatiale in timpul navigarii, dar deseori nu le incorporeaza in sistemul de cunostinte spatiale existente (Wang, 2003). iar acest proces este insotit de pierderea evidentei relatiei cu mediile vechi. In consecinta, oamenii formeaza cu usurinta noi reprezentari spatiale in timpul navigarii, dar deseori nu le incorporeaza in sistemul de cunostinte spatiale existente (Wang, 2003).

Actualizarea spatiala este automata?

Actualizarea spatiala este automata cu trei niveluri de semnificatii. In primul rand, actualizarea spatiala este uneori spontana , si anume se produce fara instructiuni sau intentii explicite. De exemplu, integrarea cailor la majoritatea animalelor are loc automat. Actualizarea spatiala a fost demonstrata si la om. De exemplu, oamenii nu cunosc adesea faptul ca urmeaza aproape tot timpul relatia cu obiectele din jur. In al doilea rand, actualizarea spatiala este adesea obligatoriesi foarte greu de suprimat. Adica, actualizarea spatiala poate sa apara involuntar si oamenii au dificultati in prevenirea acesteia. De exemplu, studiile au aratat ca atunci cand oamenilor li se cere sa-si intoarca corpul cu ochii inchisi si apoi sa indice obiecte „ca si cum nu te-ai misca” (si anume pentru a suprima sau anula procesul de actualizare spatiala), oamenii au mari dificultati in indeplinirea sarcinii. (Farrell & Robertson, 1998). Aceste date sugereaza ca actualizarea spatiala este dificil de suprimat atunci cand observatorii se muta si, prin urmare, sunt obligatorii. In al treilea rand, actualizarea spatiala este automata in sensul ca este rapida, usoara si necesita putina resursa sau atentie. Au existat putine dovezi pentru acest tip de actualizare automata, iar cele mai multe date empirice sugereaza ca actualizarea spatiala nu este lipsita de resurse / atentie. De exemplu, instructiunile de focalizare atentionala pot influenta actualizarea spatiala (Amorim si colab., 1997). Limitele de capacitate ale actualizarii spatiale sugereaza de asemenea ca actualizarea necesita resurse si eficienta acesteia depinde de numarul de tinte procesate.

Tipul mediului

Actualizarea spatiala depinde si de tipul tinta. S-a demonstrat ca amploarea mediului si experienta perceptiva a tintelor pot influenta, de asemenea, procesul de actualizare. De exemplu, un studiu privind actualizarea spatiala in mai multe medii cuibarit a solicitat subiectilor umani cu ochii inclinati sa se indrepte fie in raport cu mediul mic, imediat, fie catre mediul mai mare, mai indepartat, si apoi sa indice tinte atat in ​​mediul in care s-au transformat. (mediu actualizat) si celalalt mediu (mediu de fundal neactualizat). Oamenii au urmarit automat relatia lor cu tintele din imprejurimile lor imediate, dar nu au actualizat mediul mai indepartat decat daca au fost instruiti in mod explicit, sugerand ca procesul de actualizare spatiala depinde de natura mediului (Wang si Brockmole, 2003). Studii similare au aratat ca experienta perceptiva a tintelor joaca si un rol in procesul de actualizare spatiala. Obiectele vizate direct percepute (de exemplu, obiectele invatate vizual, prin atingere etc.) sunt actualizate automat, in timp ce tintele invatate doar prin descrierea verbala fara experienta perceptuala directa nu sunt actualizate automat (Wang, 2004). Mai mult, obiectele invatate in realitatea virtuala sunt, de asemenea, actualizate automat, ceea ce sugereaza ca experienta perceptiva a obiectelor este un factor important pentru actualizarea spatiala. in timp ce tintele invatate doar prin descrierea verbala fara experienta perceptuala directa nu sunt actualizate automat (Wang, 2004). Mai mult, obiectele invatate in realitatea virtuala sunt, de asemenea, actualizate automat, ceea ce sugereaza ca experienta perceptiva a obiectelor este un factor important pentru actualizarea spatiala. in timp ce tintele invatate doar prin descrierea verbala fara experienta perceptuala directa nu sunt actualizate automat (Wang, 2004). Mai mult, obiectele invatate in realitatea virtuala sunt, de asemenea, actualizate automat, ceea ce sugereaza ca experienta perceptiva a obiectelor este un factor important pentru actualizarea spatiala.

Modele de actualizare spatiala

Modele alocentrice

Cel mai raspandit model de actualizare spatiala este modelul allocentric, de obicei in combinatie cu o harta cognitiva (Gallistel, 1990; O’Keefe si Nadel, 1978). Reprezentarile allocentrice codifica locatiile obiectului intr-un cadru de referinta extern si, prin urmare, raman relativ stabile si neschimbatoare pe masura ce observatorul se misca. Pozitia si orientarea observatorului sunt codate in raport cu acest cadru de referinta extern, la fel ca un alt „obiect”. In consecinta, procesul de actualizare spatiala implica calcularea modificarilor in pozitia si orientarea observatorului in raport cu un cadru de referinta extern constant (a se vedea figura 1).

Figura 1: Pozitiile tinta sunt reprezentate de vectori in raport cu originea. Animalul reprezinta pozitia sa fata de origine ca vector H , iar atunci cand se misca, adauga vectorul de miscare M la H pentru a calcula noua sa pozitie in raport cu originea ( H ‘ ).

Model de actualizare egocentrica

S-a propus recent ca actualizarea spatiala este in primul rand un sistem egocentric (Wang & Spelke, 2002). Conform acestui model, fiecare locatie tinta este codificata cu privire la observator, mai degraba decat la un cadru de referinta extern. Actualizarea spatiala este procesul care tine cont de modificarile relatiei dintre observator si fiecare tinta din mediul inconjurator si mentine o reprezentare dinamica a acestor vectori egocentrici (a se vedea figura 2).

Figure 2: All targets are represented as egocentric vectors. As the animal moves, it subtracts the movement vector M from these vectors (A & B) individually to compute the new egocentric vectors (A’ & B’).

Thus, the egocentric updating model requires updating of multiple target positions relative to the observer, while allocentric models require updating of the single observer’s position with respect to the environment.

Dual systems models

Some researchers proposed dual-system models which contain both egocentric and allocentric components. The long-term memory component is thought to be more allocentric, while the working memory component is considered to be more egocentric in nature (Mou et al., 2004).

Physiological model of path integration

The physiological mechanism of spatial updating is not well understood at present. Some researchers proposed that the hippocampal place cell and head-direction cell system may serve as the “path integrator” for rodents (McNaughton et al, 1996).

References

Amorim, M.-A., Glasauer, S., Corpinot, K., & Berthoz, A. (1997). Updating an object’s orientation and location during nonvisual navigation: A comparison between two processing modes. Perception & Psychophysics, 59, 404-418.

Collett, M., Collett, T. S., & Wehner, R. (1999). Calibration of vector navigation in desert ants. Current Biology, 9, 1031-1034.

Farrell, M. J. & Robertson, I. H. (1998). Mental rotation and automatic updating of body-centered spatial relationships. Journal of Experimental Psychology: Learning, Memory and Cognition, 24, 227-233.

Gallistel, C. R. (1990). The organization of learning. Cambridge, MA: MIT Press.

Presson, C. C., & Montello, D. R. (1994). Updating after rotational and translational body movements: coordinate structure of perspective space. Perception, 23, 1447-1455.

May, M. (2004). Imaginal perspective switches in remembered environments: Transformation versus interference accounts. Cognitive Psychology, 48, 163-206.

McNaughton, B. L., Barnes, C. A., Gerrard, J. L., Gothard, K., Jung, M. W., Knierim, J. J., Kudrimoti, H., Qin, Y., Skaggs, Q. W., Suster, M. & Weaver, K. L. (1996). Deciphering the hippocampal polyglot: the hippocampus as a path integration system. The Journal of Experimental Biology, 199, 173-185.

Mou, W., McNamara, T. P., Valiquette, C. M., & Rump, B. (2004). Allocentric and Egocentric Updating of Spatial Memories. Journal of Experimental Psychology: Learning, Memory, and Cognition, 30, 142-157.

Muller, M., & Wehner, R. (1994). The hidden spiral: Systematic search and path integration in desert ants, Cataglyphis fortis. Journal of Comparative Physiology A-Sensory Neural & Behavioral Physiology, 175, 525-530.

O’Keefe, J. & Nadel, L. (1978). The hippocampus as a cognitive map. Oxford: Clarendon.

porno amatori romania http://taxscient.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/
old man porno http://ulitsasesam.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/
filme porno tinere http://sheffieldfixator.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/
gang bang porno http://myinteractiveagent.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/filme-porno/amatori
porno big as http://repsplus.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/filme-porno/anal
fulme porno http://surebridges.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/filme-porno/asiatice
cute girls porno http://urbanvoices.org/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/filme-porno/beeg
porno masturbation http://jparris.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/filme-porno/blonde
türk amatör porno http://m781.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/filme-porno/brazzers
filme porno cu amante http://sfhinc.net/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/filme-porno/brunete
free porno sex tube http://shareghar.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/filme-porno/chaturbate
porno dimineata http://theboardwalktl.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/gaura-pizdii-e-interzisa-fiului
filmulete porno cu violuri http://ioipayrollservices.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/scolarita-cu-tatele-mari-intra-in-gratiile-profesorului
strapon porno http://ecorponline.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/rusoaicele-tanjesc-dupa-o-pula-in-cur
romance filme porno http://learnwellness.org/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/asistenta-obraznica-ii-resusciteaza-pula-virgina
film porno anal http://safaritradingcompany.net/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/mama-blocata-violata-de-fiul-sau
artista porno video http://bcom4.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/prostituata-cu-forme-incercata-si-de-politisti
filme porno nxnx http://myharkinsrewards.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/isi-antreneaza-fiica-sa-i-inghita-sperma
sandra romain porno http://paycharitablebill.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/decide-sa-incerce-si-pula-preotului
mature porno bbw boots http://infowrx.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/pula-adevarata-contra-vibratorul-gros-al-mamei

Schmidt, I., Collett, T. S., Dillier, F. X., & Wehner, R. (1992). How desert ants cope with enforced detours on their way home. Journal of Comparative Physiology A, 171, 285-288.

Simons, D. J., & Wang, R. F. (1998). Perceiving real-world viewpoint changes. Psychological Science, 9, 315-320.

Srinivasan, M. V., Zhang, S. W., Lehrer, M., & Collett, T. S. (1996). Honeybee navigation en route to the goal: Visual flight control and odometry. Journal of Experimental Biology, 199, 237-244.

Wang, R. F. (2003). Spatial representations and spatial updating. In D. E. Irwin & B. H. Ross (Eds.), The Psychology of Learning and Motivation, 42, Advances in Research and Theory: Cognitive Vision, pp. 109-156. San Diego, CA: Academic Press.

Wang, R. F. (2004). Between reality and imagination: When is spatial updating automatic? Perception & Psychophysics, 66, 68-76.

Wang, R. F., & Brockmole, J. R. (2003). Simultaneous spatial updating in nested environments. Psychonomic Bulletin & Review, 10, 981-986.

Wang, R. F. (2007). Spatial processing and view-dependent representations. In F. Mast & L. Jancke (Eds.), Spatial Processing in Navigation, Imagery, and Perception, pp. 49-65. Springer Science + Business Media, Inc.

Wang, R. F., & Spelke, E. S. (2002). Human Spatial Representation: Insights from Animals. Trends in Cognitive Sciences, 6, 376-382.

Wraga, M., Creem-Regehr, S. H., & Proffitt, D. R. (2004). Spatial updating of virtual displays during self- and display rotation. Memory & Cognition, 32, 399-415.

Ziegler, P. E., & Wehner, R. (1997). Time-courses of memory decay in vector-based and landmark-based systems of navigation in desert ants, Cataglyphis fortis. Journal of Comparative Physiology A-Sensory Neural & Behavioral Physiology, 181, 13-20.

Internal references

  • Philip Holmes and Eric T. Shea-Brown (2006) Stability. Scholarpedia, 1(10):1838.

See Also

Cognitive Map, Hippocampus, Navigation, Vision