Publicat initial in martie 2012.

Din partea producatorilor  Persona 4  vine  Catherine , o poveste salbatica si nebuna a unui barbat chinuit incurcat intr-o aventura in timp ce se confrunta cu cosmaruri si ceva de criza de viata de la mijloc. Oh, exista puzzle-uri. Catherine  este un joc ciudat, care este foarte indepartat cultural din ceea ce este familiar pentru majoritatea jucatorilor din Statele Unite; daca nu cunoasteti o mare parte a culturii japoneze, experienta poate fi destul de agitata. Ceea ce face sa surprinda faptul ca a fost cel mai vandut joc al lui Atlus anul trecut si chiar in istoria companiei din punct de vedere al veniturilor sale la momentul lansarii. Dar a meritat o asemenea atentie, mai ales tinand cont de celelalte greutati de cult pe care Atlus le-a publicat ca  Demon’s Souls  si  Shin Megami Tensei jocuri? Sau este un geam cu aspect cultural care invarte o poveste interesanta care merita vizitata?

Povestea  Ecaterinei  este una previzibila, daca nu chiar una distractiva. Te joci ca Vincent, un barbat de la inceputul treizeci de ani, care locuieste singur intr-un apartament foarte mic si este angajat la o companie care nu este dezvaluita, facand ceva care nu este niciodata pe deplin impartasit jucatorului. De fapt, nu multe despre Vincent sunt impartasite. Personalitatea lui vine cu siguranta in cinematografe si secvente de actiune in timpul jocului ca un om care doarme doar viata, frica de angajament, dar cand vine vorba de a face o lista simpla de lucruri pe care le face, nu prea exista nimic de notat ca obisnuit dincolo de baut la o sala de pizza cu prietenii sai. Cu toate acestea, partea din viata lui Vincent care iese in evidenta este principalul complot al jocului: viata lui amoroasa.

Vincent intalneste cu o fata pe nume Katherine. Se pare ca se intalneste cu ea de ceva vreme, desi jucatorii nu li s-a spus de fapt pana la actul final al jocului, ceea ce ar putea fi considerat metoda scriitorilor de a indica faptul ca si-a luat relatia. Dar am sapat. Din punct de vedere cultural, Katherine este exemplul stralucitor de ordine si normalitate cand vine vorba de personalitatea si prezenta ei in viata lui Vincent. Uneori merge usor, dar se ingrijoreaza frecvent pe Vincent si il gadila un pic pentru a fi mai sanatos. De asemenea, mentioneaza pasiv ca parintii ei se intreaba despre casatorie, ca un ochi foarte subtil pentru el pentru a putea continua viata si relatia lor. In timp ce multi ar putea fi renuntati la tendintele ei de control ingrozitoare, ingrijoratoare si pasiv-agresive, ea este prietena „normala”.

Casatoria este, in mod evident, ceva cu care Vincent nu este prea incantat, dar nu se incalca in loialitatea lui; cel putin, nu la inceput. Nu este cu mult timp pana cand este pusa sub semnul intrebarii loialitatea lui cand se impleteste cu o fata pe nume Catherine. Semnificativ mai tanara decat actuala lui iubita, este polul opus lui Katherine. Catherine are in vedere libertatea, distractia si ceea ce vrei sa faci. Este aparent obsedata de Vincent de la inceput si devine rapid scaparea pe care si-o doreste disperat, dar nu poate decide sa o ia.

De acolo, depinde de jucatori sa-si construiasca personajul, interactionand cu alte personaje si sub-comploturi pentru a afla ce tip de persoana, in profunzime, Vincent este cu adevarat. Aceste alegeri determina in cele din urma cat de mult doreste sa scape din viata sa care este propulsata mai departe in adulti / monogamie. Acestea sunt teme bune cu care sa lucrati, avand in vedere ca sunt foarte relatabile si utilizarea lor intr-un tip de set de thriller mister il poate face unul foarte interesant. Cu toate acestea, multe dintre temele si filozofiile explorate in  Catherine iese sentimentul destul de superficial. Spre deosebire de orice alt joc de pe piata in modul in care foloseste tehnici si idei de poveste interesante, insa niciunul dintre punctele argumentului, alegerile de design sau chiar filozofiile nu au evoluat in joc dincolo de un nivel elementar. Chiar daca exista o multitudine de finaluri pe care le obtii, pe baza comportamentului tau, totusi ajunge sa fie foarte opaci alb-negru in ceea ce priveste alegerile tale. Faptul ca nu mai mult din povestea jocului se schimba pe parcurs, datorita deciziilor tale, face ca finalitatile in sine sa para superficiale.

Este o poveste foarte previzibila, cu o multime de oportunitati pentru a lua tangente si a merge pe un drum nebun, mai interesant. Din pacate, aceste oportunitati sunt omise in favoarea unei povesti mai simple despre incredere, tradare si supranatural. Din nou, teme grozave la  dispozitia lui Catherine , dar dezvoltatorii au ales sa foloseasca toate elementele in mod foarte cliseu. Exista chiar si un capitol catre sfarsit, care este clar, explica tot ce a trecut timp de 20 de minute drept. In timp ce o explicatie este placuta pentru unele lucruri – si anume contorul care continua sa apara in timpul scenelor decupate – ar fi mai bine sa lasati intrebarile fara raspuns, de dragul de a pastra povestea interesanta. Acest lucru nu impiedica povestea sa fie distractiva, ci doar dezamagitor ca nu a aparut mai mult din ea.

In calitate de jucatori, nu vedem ce face Vincent in timp ce soarele rasare. In schimb, suntem limitati la viata lui de noapte. In fiecare seara, merge la   pizzeria si barul Stray Sheep . Aici, jucatorii sunt capabili sa-l faca sa tinde spre alcoolismul sau, precum si sa interactioneze cu NPC-uri care viziteaza barul. NPC-urile pot avea lucruri interesante de spus cu anumite fundaluri intrigante, in timp ce inca se potrivesc arhetipurilor clisee. Cu toate acestea, aceasta este cu usurinta cea mai interesanta parte a  Catherinei .

Vorbirea cu personajele, obtinerea unui fundal si luarea deciziilor in conversatiile care schimba alinierea mentala a lui Vincent sunt ceea ce face ca aceasta parte a jocului sa fie cea mai interesanta. Uneori, povestile incep cu adevarat intrigante si chiar trimit cateva heringuri rosii foarte bune (de asemenea, oportunitati ratate) pentru a-i calatori pe jucatori in previziunile lor din poveste.

Dar asta nu ajuta foarte mult la un joc, nu? Daca ceva suna ca un simulator de intalniri fara intentia de a dormi cu vreunul dintre pacatosi. Nu, din pacate, principala parte a jocului din  Catherine  este un manechin de cosmar de blocare a turnurilor. Partea de puzzle a gameplay-ului nu este rupta, dar nu este chiar atat de distractiva.

Partea  Q * bert  si partea  Jenga , jocul de rezolvare a puzzle-ului lui  Catherine  consta in Vincent urcand un turn aparent nesfarsit format din milioane de blocuri patrate individuale care se potrivesc cu statura lui Vincent. Jucatorul trebuie sa-l ghideze pe Vincent in efortul sau si, prin urmare, sa traga blocurile corecte pentru ca el sa traverseze turnul periculos si sa evite diversele pericole care il intampina in timp ce urca. Uneori exista dusmani efectivi care stau pe blocuri care asteapta sa loveasca, in timp ce alteori poate fi blocul in sine care il poate ucide pe Vincent intr-o clipa.

Exista o multitudine de tehnici pe care mai multe NPC-uri le distribuie pe parcursul majoritatii jocului pentru a le oferi jucatorilor posibilitatea de a-si regandi strategiile in timp ce urca, ceea ce se dovedeste cu siguranta util in anumite situatii. Dar chiar si cu aceste tehnici la dispozitie, totul se reduce la construirea unei scari si la urcarea ei. Jocul incearca sa-l pastreze interesant, introducand noi proprietati si pericole blocurilor pe care le urci. Dar devine obositor, mai ales avand in vedere cat de lung este fiecare nivel. Se transforma intr-un test de rezistenta al rezolvarii puzzle-ului dupa puzzle si scara dupa scara, pana in cele din urma face o evadare in zona urmatoare. Micul mini-joc, situat in bar, care foloseste aceeasi mecanica ca puzzle-urile de cosmar,

Echipa de marketing pentru acest joc parea sa fie constienta de faptul ca era partea mai putin interesanta a  Catherine . Inainte de lansarea jocului, a fost nevoie de un timp extrem de indelungat pana la iesirea oricarei imagini de turnuri de puzzle. Cea mai mare parte a marketingului a fost restransa la cinematografele si scenele din cadrul barului pentru a invarti povestea si a face ca povestea sa para un thriller psihologic intunecat, cu un barbat care pur si simplu nu si-a dat seama ce sa faca cu viata lui. Cu siguranta i-a facut pe multi sa se intrebe si sa se intrebe ce tip de joc va fi. „Surprins” ar fi sublinierea reactiei pe care cei mai multi jucatori si cei din presa de joc au avut-o cand au vazut pentru prima data ce implica jocul.

Prezentarea in  Catherine  este relativ puternica. Dezvoltatorii  Catherine  si  Persona  au stilul lor anime distinct in toate celelalte jocuri si este cu siguranta transportat aici.

filme porno lesbiene http://shopblair.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/
porno romanesc vechi http://www.kidbookink.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/
cel mai bun film porno romanesc http://intelliprepaid.info/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/
porno pis http://gpuhashcracking.net/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/filme-porno/masturbare
filme porno rusoaice http://imppausa.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/filme-porno/negrese
filme porno craiova http://yesfocused.net/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/filme-porno/pornhub
porno swingers http://handsacrosstheglobe.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/filme-porno/hd
porno cu tata http://megalido.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/filme-porno/romanesti
filme porno mom son http://super-dentists.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/filme-porno/redtube
olgun porno http://attask-ondemand.info/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/filme-porno/grup
porno la scoala http://mymagicalmoments.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/filme-porno/tube8
porno italia http://bobandtracycarver.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/zambeste-cand-ii-vede-pula-ridicata
scat porno http://heavenandearthlandscaping.biz/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/tanara-frumusica-vrea-perversiuni-cu-cai
cunilingus xxx porno http://zaytev.net/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/l-a-pus-pe-negru-sa-i-futa-blonda
filme porno pe categorii http://hearing-aid-kentucky.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/recomanda-sexul-anal-pentru-varstnici
porno muie http://cyberflx.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/tate-mici-si-o-scula-mare
filme porno plaja http://partygifter.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/pizda-paroasa-plina-cu-sperma
porno love http://randhurstvillage.info/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/filmeaza-in-timp-ce-i-suge-scula
filme porno grstis http://pretapapier.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/limbi-in-cur-pentru-o-profesionista
filme porno cu femei si animale http://theprivatefineartfair.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/ingenuncheaza-sa-curete-capul-pulii

In multe privinte, se pare ca acest joc a fost ceva dintr-un proiect lateral pentru a arata si a profita din noul lor motor inainte de a pune un nou   joc Shin Megami Tensei pe generatia actuala de console. Cu toate acestea, jocul arata inca bine.

O cantitate corecta de joc, desi nu misca puzzle-uri bloc, este cheltuita in conversatie cu alte personaje. Ocazional, se va prinde de anumite anime-uri desenate de inalta definitie, dar chiar si atunci cand nu este in aceasta forma, motorul este capabil sa redea personajele in stilul artistic care permite expresiile exagerate comune in anime. Inca nu este un spectacol al unui joc, avand in vedere ca o mare parte din detalii intra doar in blocuri mari pe care le impingeti, dar este totusi un motor foarte bine pentru stilul pe care si-l doresc dezvoltatorii.

In ceea ce priveste sunetul, majoritatea se dovedeste destul de bine. Functia vocala este destul de solida, in ciuda uneori, traducerea este usor inveselita sau deasupra. Muzica este realizata de   compozitorul Persona Shoji Meguro, care se transforma intr-o alta coloana sonora solida, cu rasuciri personale pe simfonii clasice familiare, de genul lui Bach, Beethoven si Chopin. Poate ca muzica mai dorita, insa, se afla in jocul de jocuri. Pianul somer si subtil care canta in timp ce in bar creeaza o atmosfera stralucitoare.

Chiar si efectele sonore sunt demne de remarcat. Datorita stilului distinct al acestui joc si a modului in care se prezinta, vocea analitica care timbreaza „Edge” de fiecare data cand Vincent blocheaza un bloc in loc este un sunet hilar care ar fi perfect ca un sunet de alerta telefonica. Din pacate, nu toate sunetele sunt la fel de fermecatoare sa le auziti din nou si din nou. Sa-l aud pe Vincent spunand „l-am inteles!” de fiecare data cand ridica niste bani pe urcusul sau poate deveni un pic enervant. Cu toate acestea, nimic nu se compara cu supararea auzului clopotelor bisericii sunand mereu.

Pe masura ce jucatorii urca in turn, ei se apropie tot mai mult de punctele de control. Fiecare punct de control are un mic stand confesional cu clopotele bisericii care suna deasupra. Nu ar fi la fel de mare problema daca ar fi mai linistite sau au sunat mai rar. Dar, din moment ce sunetul incepe sa se apropie de sfarsitul unui nivel, continua in timp ce conversezi cu colegii tai alpinisti pentru a obtine mai multe povesti si nu te opresti pana nu ajungi in cabina si continui spre zona urmatoare, este ingrozitor pete enervante pe o prezentare altfel solida.

Catherine  este departe de a fi perfecta. De fapt, este un joc destul de dezamagitor, avand in vedere pedigriul exceptional al dezvoltatorului cunoscut pentru crearea personajelor si o poveste profunda cu straturi pe straturi de simbolism. Acestea fiind spuse, este inca un joc relativ satisfacator, atat timp cat sunteti dispus sa urmati impreuna cu cateva clisee tipice comune in anime-ul japonez. O mare parte din farmec s-ar putea pierde in randul jucatorului mediu, dar probabil ca nu ar fi interesat de un joc despre un tip care urca turnuri de blocuri in timpul cosmarurilor sale, care se bazeaza pe temerile sale de a-si asuma responsabilitatea ca adult si de a alege o cale. pentru viata lui. Daca acest lucru te intriga in vreun fel si ai cautat sa alegi un joc de simulare mister-horror / dating,  Catherine ar trebui sa serveasca cel putin drept divertisment valabil timp de aproximativ 8 ore sau cam.