In urma cu saisprezece ani, soarele a aparut pe Web 1.0 si am pornit prin lumina smartphone-urilor noastre catre conectivitatea 24/7, pe un drum pavat cu gafe corporative, pline cu cei mai buni 8 prieteni de ieri, n00ds spalati, piste de chiptune trasate, amenintari cu bomba , si costumele de unicorn infirm. Comorile comice au fost nascute si abandonate de companiile-mama; urland multimi care alergau prin gaz lacrimogen de la politie au disparut in spatele unor playere video defuncte. Devs viseaza la iubire, artisti de interfete postmoderne si necunoscute ale carierei de divertisment. Cei de la retea s-au ranit singuri pentru cascadorii, din greseala. L-am supus stapanului nostru Mark Zuckerberg si armatei de influenti. Si atatea rate de cauciuc s-au zguduit.
Multe corporatii (in mare parte Google) au concurat cu Facebook pentru coloniile de social media, iar incercarile lor nu sunt ratate; dar monopolul Facebook a invins, de asemenea, locurile de difuzare si spatiile comunale care i-au ridicat membrii la cinci minute de faima si tripla albume de platina fara sponcon. Obituarele lor ne spun ceea ce stim deja – ca feedul tau ar putea arata mult mai interesant, mai avangardist, vesel, local, intim, rusinos, ciudat si hilar – si da, mai infricosator si chiar mai urat decat se intampla acum – datorita diferitelor grade de cenzura, incorporatiilor multipla platforme, personalizarii estetice, zonelor tehnopanice si fara algoritmi. Nu inseamna ca, fara Facebook, intregul internet ar fi mai degraba ca o piata a fermierilor locali sau a unui loc de punk sau a unei galerii de arta sau a unui club de comedie sau a unui club fanfic din Narnia,
Friendster (2002-2015)
Este 2003, iar viitorul este un tip alb intr-un buton cu guler larg in spatele unui Honda CR-V de laptopuri (un Dell, eventual?) Intr-un cadru cu o dimensiune de 250 de pixeli. Acesta este fondatorul Friendster, Jonathan Abrams, prezentat intr-o poveste SF Weekly de Lessley Anderson. In ea, ea descrie experienta ciudata a deschiderii laptopului in lumea social media si premisa interesanta a lui Friendster ca toti oamenii sunt conectati prin sase grade de separare:
„Inducerea ta in Friendster incepe destul de inocent: primesti o invitatie prin e-mail de la un prieten. Nu costa nimic sa te alature, asa ca ii dai un vartej. Raspundeti la intrebari despre profesia dvs., carti preferate, filme, muzica si alte interese, apoi incarcati o fotografie digitala cu dvs.
Versiunile de miniatura ale fotografiilor prietenilor dvs. apar pe pagina profilului dvs. ca o colectie de carti de tranzactionare. Facand clic pe pozele lor te duce la paginile lor, unde poti vedea toti prietenii lor, etc. Chiar si cu doar cativa prieteni, descoperiti ca – prin intermediul prietenilor – aveti brusc acces la o retea sociala de mii de oameni. ”
Friendster, despre care se crede ca Abrams a conceput ca un site de intalniri, a semnat trei milioane de utilizatori in primele sale trei luni; A urmat copycats Myspace, Ringo.com si Orkut.
Vastitatea conceptuala a lui Friendster, care conecteaza toti oamenii de pe internet, ar fi putut fi caderea sa; in incercarea de a ajunge si la mai multi oameni, Fakesters precum „Homer Simpson” si „Jesus” au aparut in scopul exclusiv de a strange colectiile de prieteni, iar grupurile de prieteni au devenit din ce in ce mai diluate.
Totusi, din contul New York Times si al lui Abrams , hubris l-a ucis pe Friendster. Un grup de capitalisti de risc i-a convins pe Abrams sa renunte la o oferta de 30 de milioane de dolari de la Google si apoi a condus-o la sol cu caracteristici inedite, mai degraba decat sa pastreze functionalitatea site-ului generos. Paginile pur si simplu nu s-au incarcat.
Friendster a fost considerata in mare parte moarta pana in 2006. In 2009, a fost reproiectata si achizitionata de o companie malaeziana de plati pentru un raport raportat la 40 de milioane de dolari; in 2011, si-a sters toate profilurile de utilizator si a anuntat o depasire ca platforma de jocuri sociale; in 2015, Friendster a anuntat ca „face o pauza”. Nu s-a intors niciodata, iar multi dintre primii sai utilizatori au fost defecati la Myspace.
Myspace (2003-prezent)
Ne-am depasit bratele laterale, am ars jurnalele noastre si ne-am mutat in suburbiile colegiale ale Facebook. Dar de ce?
In 2008, dupa doi ani de la depasirea Google ca cel mai vizitat site web din Statele Unite, Facebook a eclipsat numarul lunar de utilizatori Myspace. In 2011, cand Myspace a anuntat ca isi elibereaza jumatate din personal, New York Times si-a atribuit declinul „consumatorilor infocati si a gustului in schimbare”; o „ciocnire de cultura” corporativa; litter de promovare a celebritatilor si reclame pop-up; si interfata utilitara standardizata Facebook – ceea ce inseamna ca profilurile prefabricate cu stiluri de nume precum John Doe versus jdoe1234 erau atractive pentru oameni. Forbesatribuie designul generic al Facebook si extinderea sa lenta prin universitati (cu verificari ale adresei de e-mail a scolii) si politica de varsta de 13 ani mai mult unei perceptii ca Facebook a fost un „spatiu sigur”, care ar fi coincident intamplator cu un tehnopan creat de rapoartele de stiri despre pedofilie. Cercetatorul social media Danah Boyd a efectuat un studiu extins care a constatat ca rasismul a jucat si el un rol, utilizatorii albi din clasa medie superioara au decis sa se imparta in grupuri exclusive.
Este adevarat ca Myspace s-a ofilit dupa ce News Corporation l-a cumparat pentru 580 de milioane de dolari in 2005. disponibilizari puternice au urmat in 2009 si 2011; a fost vandut si cumparat si vandut si cumparat din nou pentru o fractiune din pret. In 2011, la fel ca Friendster, CEO-ul Mike Jones a anuntat ca nu vor mai incerca sa rivalizeze Facebook pe retelele de socializare si au descris noua strategie ca pe un site de „divertisment social” precum Huffington Post, orice ar insemna. In martie, compania a recunoscut ca si-au pierdut practic toate datele utilizatorilor inainte de 2016. LinkedIn listeaza 393 de angajati actuali la companie, in scadere de la 1.300 in 2009.
Este prea rau pentru ca astazi nu exista nicio paralela. Myspace a fost conceput initial astfel incat sa poti cobori pe o gaura de iepure din paginile benzilor, gasind cine s-a influentat reciproc de la prietenii si postarile lor, facand mai usor pentru trupe locale, care nu sunt de coasta, sa obtina urmariri si spectacole de carte. Aceste necunoscute nu apar cu siguranta in feedul dvs. sortat algoritmic.
Bebo (2005-2013)
Bebo nu ar fi pe lista, daca nu pentru o manevra uimitoare de la inceputul cruciadei corporative pentru a coloniza orbeste media sociala cu orice cheltuiala. Ceea ce a facut ca sotii Xochi si Michael Birch sa fie instariti dincolo de cele mai salbatice vise ale unei start-up-uri.
In 2008, AOL a cumparat Bebo pentru 850 de milioane de dolari in ceea ce Gawker a numit „cea mai buna retragere din reteaua sociala pana in prezent”. Wired a scris in 2013 ca Bebo „nu a fost niciodata, nici macar pentru un moment stralucitor, privit vreodata ca o retea de frunte”, mai mult un „instrument de exploatare a marilor pretendenti corporatisti neprieteni”.
In ciuda debutului impresionant din 2005, care a lovit un milion de utilizatori la noua zile de la lansare, Bebo nu a reusit sa se distinga; in 2010, AOL a vandut-o unui fond de capital privat pentru 10 milioane de dolari; in 2013, Birch a cumparat-o pentru un milion de dolari si a anuntat o relansare planificata care nu a decolat.
Apoi au donat ramasitele Myspace Tom in solidaritate.
Nu chiar, dar se pare ca au dat milioane de caritate: apa si au pastrat-o filantropilor din Silicon Valley. Acestia au facut un club fantezist, membru numai post-gentrificare, din New York, din San Francisco, care era considerat schiop. Si atunci Regina le-a acordat ambelor OBE.
OpenSocial (2007- ??)
Una dintre numeroasele incercari esuate de a zadarnici Facebook, OpenSocial a fost conceput printr-o „alianta” intre Google, Myspace si retelele sociale care se lupta pentru a combate jocurile si aplicatiile Facebook de catre dezvoltatori independenti. Programul OpenSocial poate atrage mai multi dezvoltatori cu API standardizata pentru a distribui aplicatii pe toate site-urile.
Este inca in jur, dar este descris mai ales acum in timpul trecut. Strategul de produse Reddit, Jason Costa, a scris in 2017 ca diversele limbi din containerele site-urilor ar fi fost o durere de cap pentru dezvoltatorii care trebuiau sa-si rescrie programele pentru fiecare retea; in 2010, Brian Balfour, co-fondator al platformei de jocuri Viximio, a scris pentru Adweek ca proiectul a izbucnit in principal din cauza lipsei de urmarire.
ConnectU (2002-2008)
Nimeni nu stie de ConnectU, deoarece Facebook-ul nu a fost niciodata; nimeni nu-l refera la nefericitul underdog pentru ca nu este Facebook-ul de care avem nevoie.
Colegii de clasa ai lui Mark Zuckerberg, Cameron Winklevoss, Tyler Winklevoss si Divya Narendra, l-au acuzat ca i-au furat ideea pentru o retea de intalnire exclusiva a studentilor / studentilor din Harvard, „ConnectU”, pe care o gandisera in 2002. Acestia au sustinut ca i-au cerut sa termine programand ConnectU si ca in loc sa livreze asa cum a fost promis, Zuckerberg a intarziat ConnectU si a lansat Facebook.
Cei de la ConnectU au continuat sa incerce cateva idei, cum ar fi ConnectHi pentru liceeni si Social Butterfly, o caracteristica ConnectU care va va permite sa va integrati conexiunile din retele externe precum Facebook. In 2007, moment in care Facebook avea 31 de milioane de utilizatori, au trimis in judecata Facebook pentru o lista de spalatorie cu acuzatii, inclusiv deturnarea secretelor comerciale, incalcarea dreptului de autor si frauda. Plangerea sustine ca baza originala a ConnectU, bazata doar pe Harvard, de „studenti si studenti bine educati” ar fi fost o „demografie atractiva pentru multi agenti de publicitate”, ceea ce este adevarat, dar nu tocmai sfasietoare.
The Guardian a raportat in 2009 ca Facebook a platit pana la 65 de milioane de dolari in numerar si actiuni. Divya Narendra apara Facebook pe TV acum, iar fratii Winklevoss sunt miliardari Bitcoin. Toate sunt pe Facebook.
Tribul.net (2003-2008)
Imaginati-va o lista de craciuri pentru arzatoare si aveti tribe.net, un site atat pentru descarcarea cadrelor de pat de dimensiuni regine, cat si pentru grupuri comunitare pentru (in principal) multimea Baying Burning Man si „freaks mandri” numiti „triburi”. Site-ul, fondat de fondatorul Zynga, Mark Pincus, nu pare sa fi trantit un milion de utilizatori, dar a fost un sfant pentru inchinatorii carnii de marinar, entuziasti fara grau si clanuri lupte pentru elfi care sunt si lupi.
In 2005, tribul a anuntat ca restrictioneaza continutul sexual explicit si ofensator, in mijlocul represiunii departamentului de justitie asupra pornografiei pe internet si a unei speriati a unui agent de publicitate raportat. Un „Conditii de utilizare” a aparut pentru a examina si raporta „continut ofensator”. Cu el a mers clubul porno de fete inteligente si, in cele din urma, utilizatorii.
In 2006, Pincus a scris ca noul management, sau „un mare cap de prostie” a preluat controlul asupra site-ului, ca a reclamat controlul si „a intoarce tribul catre utilizatori”. In 2008, in timp ce cealalta companie a lui Pincus Zynga construia un imperiu de jocuri pe Facebook (cum ar fi FarmVille), el a declarat pentru SF Weekly ca tine tribul pentru ca „indeplineste un rol cu adevarat valoros in comunitate” – dar aceeasi piesa noteaza ca Pagina de pornire a tribului a scazut, iar pana in 2017, tribul a anuntat ca „a elaborat optiuni” pentru o noua gazda a site-ului.
Neglijarea nu este buna pentru o retea sociala. In 2018, un grup conspirativ reddit, cu o teorie foarte elaborata a Fundatiei Clinton, a postat capturi de ecran verificabile ale Wayback Machine ale firelor pedofile din tribul „bolnav n ‘rasucit” in jurul anului 2016, care s-a lipit, totusi, de rezultatele Google ale tribe.net.
Calea (2010-2018)
Acum ca este 2010, auditoriul tau de prieteni Facebook include un tip pe care l-ai intalnit la un bar si alti alti … cunoscuti. Acesta a fost impulsul pentru aplicatia mobila cu doar 50 de prieteni Path, pe care co-fondatorii David Morin (de Facebook) si Shawn Fanning si Dustin Mierau (din Napster), pe baza descoperirilor antropologului Robin Dunbar, pe care oamenii pot avea in general intre 40 si 60 de prieteni apropiati si familie. (Potrivit New York Times, cercetarile lui Dunbar au fost „un subiect popular de discutie” in randul dezvoltatorilor de retele sociale la acea vreme.) In 2012, Path a largit limita de prietenie la 150, numit „Dunbar’s Number”, reprezentand numarul maxim al unei persoane. relatii stabile. Calea se numea „retea personala”.
Calea era „rosu”, ajungand la 1,5 milioane de descarcari in primele trei saptamani; dupa trei luni, fondatorii au scazut o oferta de 100 de milioane de dolari de la Google, iar pana in 2013, a fost evaluata la 500 de milioane de dolari. La un an dupa ce Facebook tocmai a detronat Myspace, Path era un „concurent” bun pe Facebook.
Path a pierdut o buna parte din bunavointa sa vibranta in 2012, cand a admis practica de atunci tabu de a scoate contactele din cartile de telefon ale utilizatorilor, inclusiv cele ale adoptatorilor sai de varsta mai mica de 13 ani, rezultand o amenda de 800.000 USD FTC. In 2014, in pragul esecului, Path a marit limita de prietenie la 500. In 2015, compania coreeana de comunicatii Daum Kakao a cumparat Path pentru o suma nedezvaluita. In 2018, Calea s-a oprit.
In 2012, Kirsten Bischoff, co-fondator al retelei de socializare micro HATCHEDit, a avertizat ca Path ar putea deveni cu usurinta un alt „instrument excelent care a fost inainte de vremea sa”, incapabil sa concureze cu baza de utilizator explozand Facebook – in acel moment, castigand aproximativ 50 milioane de utilizatori lunari activi pe trimestru. Sase ani mai tarziu, prezicerea lui Bischoff s-a facut realitate intr-un elogiu de Harrison Weber de Gizmodo.
Calea a avut cateva alte idei bune: un serviciu de text cu o persoana din celalalt capat care ar apela intreprinderile dvs. locale pentru a raspunde la intrebari precum un restaurant are rezerve sau Home Depot are o parte. Si inca poti experimenta o mica parte din Calea de azi pe Facebook, care are o versiune aproape identica a „Reactiilor” ale Path.
Yik Yak (2013-2017)
Aplicatia pentru studentii care s-a transformat rapid intr-un episod Black Mirror . Yik Yak, aplicatia de mesagerie anonima proiectata de fratii frati Tyler Droll si Brooks Buffington, avand in minte campusurile, le-a permis utilizatorilor sa difuzeze postari pe o raza de cinci mile fara a crea un nume de utilizator. In curand a devenit un flagel asupra a 1.600 de scoli, terorizate de amenintarile purtate de Yik Yak: amenintari cu bombe care au condus la blocarea si evacuatii multiple, amenintarea cu „Virginia Tech 2.0”, amenintari de catre studentii albi pentru uciderea studentilor negri, amenintari la viol si „Eutanasiaza” eleve feministe si cruzime generala si batjocura care incurajeaza sinuciderea. Mai multe scoli au interzis-o, au fost emise citatii si ordine judecatoresti, au fost depuse plangeri federale impotriva scolilor si Yik Yak a trebuit sa dezactiveze aplicatia in apropierea liceelor si a scolilor mijlocii.
Yik Yak a dominat pe scurt valul aplicatiilor de mesagerie anonime precum Whisper, Secret si Formspring; in septembrie 2014, acesta a atins cea de-a treia aplicatie iOS cea mai descarcata cu 1,8 milioane de descarcari lunare. In acelasi timp in anul urmator, acesta a scazut la 125.000 pe luna. S-a oprit definitiv in 2017.
Ello (2014-prezent)
Ello a fost cladirea Rem Koolhaas a social media, in toata frumusetea sa minimalista de elita. Sapte „artisti si designeri cunoscuti” auto-descrisi ai studioului Berger & Fohr au manifestat un anti-Facebook doar pentru invitatie, peretii sai albi dezlipiti de reclame, destinate fotografiilor de inalta rezolutie si a textului fara sens. Reteaua de buticuri s-a intamplat sa coincida cu anxietatea crescanda in ceea ce priveste directionarea invaziva a Facebook, si au lansat in 2014 cu edictul „Nu sunteti un produs”, desi compromisul a fost ca trebuia sa fiti acceptat. Solicitarile de inregistrare au survenit cateva luni mai tarziu, cu politica de „nume real” de Facebook, de cracare si de exod LGBTQ. La apogeu, un cofondator Ello a raportat ca primeau 34.000 de solicitari de invitatie pe ora.
Atat de multi oameni au dorit sa se alature ca Ello a trebuit sa puna cereri in asteptare pentru a gestiona volumul si a fost un buggy. Acest lucru nu este surprinzator, deoarece Ello era inca in modul beta si administrat de o echipa de designeri care nu incasau venituri publicitare sau taxe de abonament, asa cum mergea viral. La acea vreme, designerul de produse UX, Bona Kim, a scris ca functiile rupte, o foaie de stil squirrel, incompatibilitatea cu mobilul si ierarhia neclara a informatiilor in detrimentul „simplitatii” estetice au facut-o in mod nefolositor.
Destul de echitabil – de la inceput, Ello a spus ca nu intentioneaza niciodata sa fie un inlocuitor pe Facebook.
De atunci s-au reproiectat cu o estetica mai accesibila, care citeste ca un brand de moda.
porno boys http://cassiestopdoggrooming.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/
porno mature rusian http://itsthatsimple.info/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/
filme porno cu adulti http://murabahat.net/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/
filme porno cu tati http://yamatagroup.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/filme-porno/amatori
hot tube porno http://bq–3bvaevti.org/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/filme-porno/anal
bunaciuni porno http://jdmcapitalrealty.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/filme-porno/asiatice
filme porno in trei http://proteinprediction.org/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/filme-porno/beeg
filme porno violente http://temasekadvisorymanagement.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/filme-porno/blonde
filme porno fre http://filecyb.org/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/filme-porno/brazzers
movis porno http://cubicfoot.net/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/filme-porno/brunete
aunt porno http://spiliakos.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/filme-porno/chaturbate
filme porno cu blonde si negri http://wamco.info/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/scolarita-zambeste-larg-la-pula-imensa
sport porno http://t-mobileholiday.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/cu-tate-asa-mari-pula-e-foarte-fericita
porno cu swyngers http://anewcreationdesign.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/vreau-sa-ma-fut-cu-bunicul
porno mon http://actigro.us/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/menajera-superba-gateste-cu-pizda-umeda-pe-masa
neger porno http://job-japan.info/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/mama-vitrega-violata-in-hamac
clipuri porno japoneze http://rinsetanksystems.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/animatoare-beata-suge-pula-pana-in-zori
porno grecia http://broadhurst-theater.org/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/secretara-amatoare-scutura-pula-bine
porno masage http://npcil.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/a-castigat-pontul-cel-mare-cu-tarfa-asta
porno xxx gratis http://precisionphotoworks.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/politista-stie-cum-sa-ia-scula-in-gura
Cu toate acestea, va puteti inscrie fara o invitatie acum.
Orkut (2004-2014)
Google a incercat si a incercat si a incercat si a incercat si a incercat, dar nu poate sa functioneze o retea sociala. Dupa ce a incercat sa cumpere Friendster pentru 30 de milioane de dolari, Google a lansat Orkut, la scurt timp dupa Myspace si chiar inainte de Facebook. Si la fel de multi fondatori de social media, inginerul de software Orkut Buyukkokten de la Google a Orkut pare sa fi visat-o ca un site de intalniri sau, descriind-o la New Yorker in 2004: „o matrice buna pentru romantism”. Intrucat nu am fost niciodata pe site, am intarziat descrierea New Yorkerului:
„Membrii New Orkut completeaza forme albastre pastelate: emisiuni TV preferate, abilitati de cariera, prima intalnire perfecta, continutul dormitorului. Incarca fotografii cu ei insisi sau atragatoare. Ei gasesc „Comunitati” pentru a se alatura: Fotografie (3.449 de membri), Bej belgian (114 membri), colegi de camera din Kosher („pentru copierea sau recuperarea colegi de camera a aderentilor din Kosher”; 3 membri). In cazul in care comunitatea corecta nu exista, ei sunt liberi sa gaseasca una noua. Isi pot evalua prietenii, bazandu-se pe un vechi sistem de hieroglife – fete zambitoare, cuburi de gheata si inimi, care stau, respectiv, pentru incredere, racoare si sexualitate. “
Vezi pagina principala Orkut 2004 aici.
In urmatorul deceniu, Orkut nu a decolat niciodata in SUA, dar a fost urias in Brazilia si India, la un moment dat, reclamand 27 de milioane de membri la 4,2 milioane de Facebook. Orkut a satisfacut in mod evident aceleasi nevoi de baza, dar observatorii / analistii / utilizatorii au atribuit dominanta Facebook la o serie de factori: Facebook a avut mai multe jocuri, feed-ul, butonul similar sau notificari, un aspect mai „profesional”, prieteni reciproci si cultivat un in urma studentilor internationali si a „profesionistilor” care au readus Facebook-ul in India.
In 2011, Facebook a depasit Orkut in Brazilia. In postarea sa de adio, Buyukkokten a scris ca Orkut avea „o comunitate de 300 de milioane de membri” si i-a invitat sa se mute in noua sa retea, „salut”.
Cat despre Google …
Google+ (2011-2019)
Urmatoarea intepatura Google a fost o groaza de cutii care evoca un centru de implinire digitala. Din toate conturile, a fost o incercare de integrare a functiilor pe care Facebook, LinkedIn si iPhone le-au coltat (cum ar fi partajarea locatiei si stocarea automata a norului pentru fotografii), dar – cu meniurile derulante care va organizeaza oamenii in „prieteni”, „familie”. si „cunoscuti”, catalogati in continuare in „cercurile” si mai confuze – s-au simtit ca o idee neimaginativa de socializare a unui robot. Sau, asa cum a numit-o designerul UI Google+ Morgan Knutson intr-un tweetstorm postmortem, un „zeu parasit rahat”.
Intr-un fir lung, Morgan a descris echipele siluite sub birocratia corporativa care conceptualiza retelele drept „graficul social”:
„Viziunea produsului Vic [Gundotra] a fost bazata pe frica. „Google a construit graficul de cunostinte, iar Facebook a intrat si a construit graficul social. Daca nu detinem graficul social, atunci nu putem pretinde ca am indexat TOATE datele lumii. ””
In plus, a fost mai descumpanator decat Facebook, in acelasi mod in care avatarul dvs. gmail a inceput sa apara in coltul din dreapta sus al YouTube si al browserului dvs. Chrome. Asta pentru ca, asa cum a relatat New York Times in 2014 (chiar si atunci, numindu-l „oras fantoma”), Google Plus a fost practic o incercare de a colecta un set de date central pentru toate lucrurile pe care le faceti pe toate serviciile Google; la un moment dat, nu puteti configura un cont gmail sau un comentariu pe YouTube fara a configura Google Plus. In cuvintele VP Plus, managerul de management al proiectului Bradley Horowitz, „ofera Google aceasta intelegere comuna despre cine sunteti.”
Pe 8 octombrie 2018, in aceeasi zi, Wall Street Journal a raportat ca Google Plus a expus sute de mii de date despre utilizatori ani de zile, Google a anuntat ca va inchide serviciul in luna august din cauza „implicarii si utilizarii scazute”. Datele suplimentare au fost expuse de la 5,2 milioane de conturi in timpul unei actualizari software din noiembrie, iar Google a inceput sa stearga profilurile in aprilie.
Poate de data asta ??
Vita de vie (2012-2016)
Aplicatia de partajare video Vine a fost mai putin dintr-o retea sociala si mai mult dintr-o platforma de microblogging precum proprietarul sau, Twitter, dar pentru un timp, Vine a dominat imaginatia internetului, iar legaturile sale au populat toate retelele. Formatul de bucla de sase secunde a generat un nou mediu pentru comedie si activism, cel mai de neuitat, pentru munca creatorilor de culoare.
In 2015, scriind despre universul cultural complet sufleteste creat de negrul Viners, jurnalista Hannah Giorgis a observat ca buclele incorporate rapid pe Twitter au insemnat ca ati vazut mult mai multi oameni, mai repede, intr-un format ritmic care sa conduca la „precizia percutanta”. pierdut in vlogurile YouTube mai lungi. „Si sase secunde nu este neaparat suficient timp pentru a da backstory, pentru a explica linia ta de pumn (sau pentru tine) spectatorilor care nu au deja contextul de care trebuie sa inteleaga”, a adaugat ea.
Aceasta descriere este la fel de multa pentru o senzatie culturala inceputa cu o balerina pentru copii care danseaza pentru a „face asta pentru vita de vie!” asa cum se intampla pentru intrebarile parodice ale lui Jus Reign despre turbanul sau, insusirile de mana inapoi printr-un Krispy Kreme si cantand pe un tejghea la WalMart.
Viteza si usurinta de a posta clipuri de sase secunde, inainte de inventia Periscope si videoclipurile Instagram, au facut de asemenea un instrument critic pentru activisti. Protestele au izbucnit in toata tara dupa ce aldermanul orasului St. Louis, Antonio French, a postat politia care inconjoara trupul lui Michael Brown pe Vine; rascoala nationala ulterioara a fost Vined si compilata intr-un documentar all-Vine. Bombardamentul din 2013 in afara Ambasadei SUA in Turcia, ostilitatea anti-refugiati in Europa, enormitatea Miscarii Umbrella si protestele din 2013 in Brazilia – toate Vined.
Si un cartof a zburat in jurul unei incaperi, a strigat femeia Apple Store, iar artistii au creat arta. Logan Paul a fost si el acolo.
Apoi Vine inchide. In general, jurnalistii au spus ca pur si simplu nu poate concura cu toate celelalte servicii video similare; Twitter, patronul lui Vine, a trecut printr-o serie de concedieri, iar Facebook si Instagram au desfasurat doar functii video. Un fost executiv a declarat pentru Verge ca „videoclipul Instagram a fost inceputul sfarsitului.” Vine a dat utilizatorilor o notificare in avans si instrumente pentru a descarca lucrurile lor, dar a lasat o generatie de povesti pline de link-uri moarte.
Actualizare: Am schimbat ecranul de arhiva al path.com la unul care reflecta mai bine iteratia site-ului in momentul lansarii aplicatiei.








