Intr-o noapte la sfarsitul anului 1932, un om de afaceri din Philadelphia, pe nume Charles Todd si sotia sa, Olive, i-au prezentat pe prietenii lor Charles si Esther Darrow intr-un joc de masa imobiliar pe care il invatasera recent. In timp ce cele doua cupluri s-au asezat in jurul bordului, rostogolind cu entuziasm zarurile, cumparand proprietati si miscandu-si jetoanele in jurul valorii, Tinerii au fost incantati sa observe ca Darrows-urilor le placea jocul. De fapt, ei au fost atat de luati cu ea, incat Charles Todd le-a facut un set al lor si au inceput sa le invete unele dintre regulile mai avansate. Jocul nu avea un nume oficial: nu a fost vandut intr-o cutie, ci a trecut de la prieten la prieten. Dar toata lumea il numea „jocul monopolului”.

Impreuna cu alti prieteni, au jucat de multe ori. Intr-o zi, in ciuda intregii sale expuneri la joc, Darrow – care era somer si disperat de bani pentru a-si sustine familia – a cerut lui Charles Todd o copie scrisa a regulilor. Todd era usor perplex, intrucat nu le scrisese niciodata. Nici nu s-a parut ca regulile scrise existau in alta parte.

De fapt, regulile jocului au fost inventate in Washington DC in 1903 de o femeie indrazneata, progresista, numita Elizabeth Magie. Insa locul ei in istoria populara a jocului s-a pierdut de zeci de ani si a cedat omului care il ridicase la casa prietenului sau: Charles Darrow. Astazi, povestea lui Magie poate fi spusa integral. Dar, desi o mare parte din poveste a fost de aproximativ 40 de ani, mitul lui Charles Darrow persista ca o parabola de inspiratie a inovatiei americane – multumesc in mica parte editorului Monopoly si barbatului insusi. Dupa ce a vandut o versiune a jocului catre Parker Brothers si a devenit un succes fenomenal, in cele din urma facandu-l sa devina milioane, un jurnalist dupa altul l-a intrebat cum a reusit sa inventeze Monopoly din aer subtire – o manevra aparenta a mainii care adusese bucurie in atatea gospodarii. “Este un ciudat, ”Darrow a spus pentru„ Germantown Bulletin ”, o hartie din Philadelphia. „Complet neasteptat si ilogic.”

Proiectarea originala a lui Magie pentru Landlord’s Game, pe care a brevetat-o ​​in 1903. Fotografie: Oficiul pentru brevete si marci comerciale din Statele Unite

Pentru Elizabeth Magie, cunoscuta de prietenii ei ca Lizzie, problemele noului secol erau atat de vaste, inegalitatile de venituri atat de masive si monopolistii atat de puternici incat parea imposibil ca o femeie necunoscuta care lucreaza ca stenograf sa aiba sansa de a usura bolile societatii. cu ceva la fel de banal ca un joc de masa. Dar trebuia sa incerce.

Noaptea dupa noapte, dupa ce s-a terminat munca la biroul ei, Lizzie s-a asezat in casa ei, desenand si retragandu-se, gandind si regandind. Era la inceputul anilor 1900 si isi dorea ca jocul ei de masa sa reflecte opiniile sale politice progresiste – asta a fost intregul punct al acesteia.

Descendent al imigrantilor scotieni, Lizzie avea pielea palida, o mandibula puternica si o etica puternica a muncii. Atunci era necasatorita, neobisnuita pentru o femeie de varsta ei la acea vreme. Cu atat mai neobisnuit a fost insa faptul ca era seful gospodariei sale. Complet pe cont propriu, ea si-a economisit si si-a cumparat casa, impreuna cu mai multe acri de proprietate.

Locuia in judetul Printului George, un cartier din Washington DC, unde locuitorii de pe blocul ei includeau un producator de lapte, un medic care se identifica drept „huckster”, marinar, tamplar si muzician. Lizzie si-a impartit casa cu un actor de sex masculin care a platit chiria si o servitoare de sex negru. De asemenea, a fost intens politica, predand cursuri despre convingerile sale politice in serile de dupa munca. Dar nu ajungea la destui oameni. Avea nevoie de un mediu nou – ceva mai interactiv si mai creativ.

A existat o priza evidenta. La sfarsitul secolului XX, jocurile de masa deveneau tot mai des intalnite in casele de clasa mijlocie. In plus, din ce in ce mai multi inventatori au descoperit ca jocurile nu erau doar un distractie, ci si un mijloc de comunicare. Si asa Lizzie a inceput sa functioneze.

A inceput sa vorbeasca in public despre un nou concept al ei, pe care l-a numit Landlord’s Game. „Este o demonstratie practica a actualului sistem de acaparare a pamantului, cu toate rezultatele si consecintele obisnuite”, a scris ea intr-o revista politica. „S-ar putea sa fi fost numit„ Jocul Vietii ”, deoarece contine toate elementele succesului si esecului din lumea reala, iar obiectul este acelasi cu care rasa umana in general pare sa aiba, adica, acumularea de bogatie. ”

Jocul proprietarului. Fotografie: Tom Forsyth

Jocul lui Lizzie a prezentat bani si jocuri si proprietati care pot fi cumparate si vandute. Jucatorii au imprumutat bani, fie de la banca, fie de la unul la celalalt, iar ei trebuiau sa plateasca impozite. Si a prezentat o cale care le-a permis jucatorilor sa incerce tabla – in contrast cu design-traseu liniar folosit de multe jocuri la acea vreme. Intr-un colt se aflau Casa Saraca si Parcul Public, iar peste bord era inchisoarea. Un alt colt continea o imagine a globului si un omagiu adus eroului politic al lui Lizzie, economistul Henry George, ale carui idei despre impunerea impozitului pe proprietarii instariti au inspirat jocul: „Munca asupra Mamei Pamant produce salarii”. De asemenea, au fost incluse pe tabla trei cuvinte care au ramas mai mult de un secol dupa ce Lizzie le-a zguduit acolo: GO TO jail.

Lizzie a desenat noua spatii dreptunghiulare de-a lungul marginilor placii intre fiecare set de colturi. In centrul fiecarei grupe cu noua spatii se afla o cale ferata, cu spatii de inchiriat sau de vanzare pe ambele parti. Dreptunghiurile Absolute Necessity ofereau bunuri precum paine si adapost, iar spatiile Francizei ofereau servicii precum apa si lumina. In timp ce jucatorii si-au facut drum, au facut munca si au castigat salarii. De fiecare data cand jucatorii trecura de spatiul Mamei Pamant, ei „trebuiau sa faca atata munca pe Mama Pamant”, incat primeau 100 de dolari in salarii. Jucatorii care au ramas fara bani au fost trimisi in casa saracilor.

Jucatorii care au calcat pe pamant au fost trimisi in inchisoare, iar persoanele nefericite au fost nevoiti sa ramana pana sa-si serveasca timpul sau sa plateasca o amenda de 50 de dolari. Servirea timpului lor insemna asteptarea pana cand au aruncat o dubla. „Adunarea si sovairea celorlalti atunci cand un jucator se afla detinut de puscarie si expresiile de simpatie si condoleanta batjocoritoare atunci cand cineva este obligat sa se puna in fata casei sarace, fac o mare parte din distractia si meritul joc ”, a spus Lizzie.

Inca de la infiintare, Jocul proprietarului si-a propus sa profite de instinctul uman natural de a concura. Si, oarecum surprinzator, Lizzie a creat doua seturi de reguli: un ansamblu anti-monopolist in care toate au fost rasplatite atunci cand a fost creata averea si un set monopolist in care obiectivul era sa creeze monopoluri si sa zdrobeasca adversarii. Viziunea ei era o imbratisare a dualismului si continea o contradictie in sine, o tensiune care incerca sa fie rezolvata intre filozofiile opuse. Cu toate acestea, si, desigur, necunoscut la Lizzie la acea vreme, regulile monopoliste au fost cele care au captat mai tarziu imaginatia publicului.

Dupa ani buni, scuturand si meditand noua sa creatie, Lizzie a intrat la Oficiul pentru Brevete din SUA la 23 martie 1903 pentru a-si asigura cererea legala asupra jocului proprietarului. Cel putin doi ani mai tarziu, a publicat o versiune a jocului prin intermediul Economic Game Company, o firma din New York, care o socotea pe Lizzie ca proprietar de parti. Jocul a devenit popular in randul intelectualilor de stanga si in campusurile universitare, iar aceasta popularitate s-a raspandit in urmatoarele trei decenii; in cele din urma a prins cu o comunitate de Quakers din Atlantic City, care a personalizat-o cu numele cartierelor locale, iar de acolo si-a gasit drumul catre Charles Darrow.

In total, jocul pe care Darrow l-a adus lui Parker Brothers a vandut acum sute de milioane de exemplare in toata lumea si a primit redevente de-a lungul vietii.

Locul lui Lizzy Magie in istoria populara a jocului s-a pierdut de zeci de ani si a cedat-o omului care il ridicase la casa prietenului sau – Charles Darrow. Fotografie: AP

Lizzie a fost platita si de Parker Brothers. Cand jocul a inceput sa decoleze la mijlocul anilor 1930, compania a cumparat drepturile asupra altor jocuri conexe pentru a-si pastra teritoriul. Pentru brevetul Landlord’s Game si alte doua idei de joc, Lizzie ar fi primit 500 de dolari – si niciun fel de redevente.

La inceput, Lizzie nu banuia adevaratele motive pentru cumpararea jocului ei. Cand un prototip al versiunii Parker Brothers a jocului Landlord’s Game a ajuns la casa ei din Arlington, a fost incantata. Intr-o scrisoare catre Foster Parker, nepotul lui George si tezaurul companiei, ea a scris ca a existat „o melodie in inima mea” inca de la sosirea jocului. „Intr-o zi, sper”, a continuat ea, „veti publica alte jocuri ale mele, dar nu cred ca vreunul dintre ei va fi la fel de mult pentru voi sau la fel de important pentru mine ca acesta, iar eu” Sunt sigur ca n-as face atata bataie peste ele. ”

In cele din urma, insa, adevarul a aparut asupra ei – si a devenit suparata public. In ianuarie 1936 a acordat interviuri pentru Washington Post si Washington Evening Star. Intr-o poza care insoteste piesa Evening Star, a sustinut tablouri de joc din Landlord’s Game si un alt joc care avea cuvantul MONOPOLY scris pe centrul sau de patru ori cu litere negre; pe masa din fata ei se afla acum tabloul „Darrow”, aflat proaspat din cutia Parker Brothers. Imaginea lui Lizzie pictata de reporter nu ar fi putut fi mai clara. Era furioasa, ranita si in cautarea razbunarii impotriva unei companii care simtise ca i-a furat ideea cea mai bine vanduta acum. Fratii Parker ar putea avea drepturile asupra jocului sau proprietar patentat din 1924, dar nu au spus povestea inventiei sale de joc din 1904 sau ca jocul a fost in domeniul public de zeci de ani. Ea inventase jocul si o putea dovedi.

Reporterul de la Evening Star a scris ca jocul lui Lizzie „nu a prins popularul pe care il are astazi. A fost nevoie de Charles B Darrow, un inginer din Philadelphia, care a preluat jocul din uitarea Oficiului de Brevete si l-a imbracat un pic, pentru a-l continua. In august anul trecut, o mare companie de jocuri de productie a preluat imbunatatirile sale. In noiembrie, doamna Phillips [Magie, care s-a casatorit pana acum] a vandut companiei drepturile sale de brevet.

„S-a dus cu o bataie de cap.

filme porno cu cumnate http://www.seesaratoga.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/
filme porno mia califa http://www.silencefound.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/
filme porno cu fete slabe http://discovermuseums.net/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/
flime porno http://deyhimi.us/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/filme-porno/amatori
child porno http://www.4thumpire.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/filme-porno/anal
filme porno camera ascunsa http://www.msc-direct.co.uk/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/filme-porno/asiatice
teatro porno http://depression-doctor.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/filme-porno/beeg
porno web https://www.biketone.cz/redir.asp?WenId=89&WenUrllink=https://adult69.ro/filme-porno/blonde
porno ro http://www.stl-interests.net/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/filme-porno/brazzers
filme porno orgie https://montessorihelper.com/dap/a/?a=211&p=adult69.ro/filme-porno/brunete
orgy porno http://jhs86alumni.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/filme-porno/chaturbate
granny mature porno http://deutschebecks.de/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/bruneta-cu-tatele-marii-este-fututa-in-fata-blocului
porno pising http://www.grandlakerealestate.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/englezoaica-de-saispreceze-ani-este-fututa-de-straini
porno cu mame rusoaice http://www.broadwaylimited.biz/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/pula-mare-si-neagra-ii-largeste-pizda-stramta
alina chivulescu porno http://www.razinskiy.com/forum/away.php?s=https://adult69.ro/fiica-perversa-primeste-sex-anal-de-la-tatal-sau
filme porno viol mame http://www.oslifecn.com/oslife_cn/home/link.php?url=https://adult69.ro/sotia-isi-pedepseste-amantul-cu-un-strapon-in-bucatarie
big boobs porno http://www.portraitsforcharity.org/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/matusa-isi-deschide-larg-picioarele-pentru-un-futai-bun
filme porno frate si sora http://custody.net/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/studenta-amatoare-este-fututa-salbatic-de-profesorului-ei-de-sport
porno rominesc http://deepsweep.net/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/aceastei-mame-ii-place-sa-i-ejaculzi-in-gura
porno oral http://kookiedough.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult69.ro/pula-se-sfreaca-cel-mai-bine-in-fata-camerei

Dar nu pentru doamna Phillips … Probabil, daca se iau in calcul tarifele avocatilor, imprimantelor si ale Biroului de brevete folosite la dezvoltarea acestuia, jocul a costat-o ​​mai mult decat a facut din ea. ” Dupa cum a povestit Washington Post intr-o poveste care a rulat in aceeasi zi: „Nu este nimic nou sub soare.”

A fost putin util. Mult spre disperarea lui Lizzie, celelalte doua jocuri pe care le-a inventat pentru Parker Brothers, King’s Men si Bargain Day, au primit putina publicitate si s-au estompat in obscuritatea jocului de bord. Noua versiune a Parker Brothers a Landlord’s Game pare sa fi facut si asta. La fel si Lizzie Magie. A murit in 1948, vaduva fara copii, ale caror necrologii si piatra de cap nu faceau nicio mentiune despre inventia ei din joc. Unul dintre ultimele ei locuri de munca a fost la Oficiul pentru Educatie din SUA, unde colegii ei o cunosteau doar ca o dactilografa in varsta, care vorbea despre inventarea jocurilor.

Pe masura ce Charles Darrow a castigat recompensele succesului jocului, rolul lui Lizzie Magie in inventia Monopolului a ramas obscur. Dar, in 1973, Ralph Anspach, un student de stanga, care a fost atacat legal de la Parker Brothers pentru crearea unui joc anti-monopol, a aflat povestea ei in timp ce a cercetat cazul sau, cautand sa submineze detinerea companiei asupra proprietatii intelectuale. Cazul a durat un deceniu, insa, in cele din urma, Anspach a predominat, in procesul punand rolul vital al lui Magie in istoria jocului dincolo de dispute – si construind o arhiva extraordinara de materiale, care constituie coloana vertebrala a acestui cont.

Consiliul de acum Monopoly familiar. Fotografie: Alex Wong / Getty Images

Dar Hasbro, compania careia Parker Brothers este acum filiala, inca reda statutul lui Magie, raspunzand unei solicitari de comentarii cu o declaratie neplacuta: „Hasbro crediteaza jocul oficial Monopoly produs si jucat astazi lui Charles Darrow.” Si chiar in 2015, pe site-ul web al lui Hasbro, o cronologie a istoriei jocului incepe in 1935. De-a lungul anilor, retelarile corporative cu mare atentie au fost cel mai luminante in ceea ce nu mentioneaza: Lizzie Magie, Quakers, zecile, daca nu sute sau mii de jucatori timpurii, Ralph Anspach si litigiul Anti-Monopol. Poate ca grija si pastrarea secretelor, precum si adevarurile ne pot defini.

Si asa traieste indragita legenda Darrow. Nu are sens decat. Mitul lui Darrow este un „exemplu frumos, curat, bine structurat al scolii Eureka de legenda industriala americana”, a scris Calvin Trillin al newyorkezului in 1978. „Daca Darrow a inventat povestea mai degraba decat jocul, poate totusi merita sa aiba o placa pe Boardwalk onorandu-i ingeniozitatea. ” Este greu sa nu ne intrebam cate alte istorii dezgropate sunt inca acolo – povesti apartinand Lizzie Magies pierdute, care se retrag in liniste la crearea de piese ale lumii, contributiile lor atat de perfecte incat putini dintre noi nu se opresc niciodata sa se gandeasca la originile lor. Credintele detinute in mod obisnuit nu se ridica intotdeauna la examinare, dar poate ca adevarata intrebare este de ce ne agatam de ele in primul rand, nerespectand veridicitatea lor si ignorand realitatile contradictorii odata ce ies la suprafata.

Mai presus de toate, cazul Monopoly deschide intrebarea cine ar trebui sa obtina credit pentru o inventie si cum. Majoritatea oamenilor stiu despre fratii Wright – care si-au depus brevetul in aceeasi zi cu Lizzie Magie – dar nu-si amintesc de ceilalti aviatori care au cautat sa zboare. Adagiul ca succesul are multi tati, dar ne amintim doar unul, suna adevarat – pentru a nu spune nimic despre mamele succesului. Toti cei care au jucat vreodata Monopoly, chiar si astazi, s-au adaugat la rezistenta sa remarcabila si, la un anumit nivel, au facut-o singura. Jocurile nu sunt doar moaste ale producatorilor lor – istoria lor este povestita si prin jucatorii lor. Si la fel ca tabloul inovativ original al lui Lizzie, circular si fara sfarsit, echilibrul dintre castigatori si invinsi este in continuu flux.

• Acesta este un extras editat din The Monopolists: Obsession, Fury si Scandal Behind the World Favorite Board Game de Mary Pilon (Bloomsbury, 20 de lire sterline). Cumparati-l la 16 GBP la bookshop.theguardian.com