In aceasta vara, pitorescul Birchcliffe Center, o biserica baptista convertita din satul Hebden West West Yorkshire, a gazduit un festival neobisnuit. Oaspetii au dansat pe podeaua luminata de soare la muzica lui Johann Sebastian Bach; au baut cani de ceai si au urmarit discutiile. In afara, a existat o „plimbare de arta” in care participantii au calcat in sus si in jos pe versantii noroiosi, respirand parfumul florilor de vara. Au fost locuri frumoase de mancat, satul a fost primitor. Toata lumea s-a simtit in siguranta si inclusa. Trecatorii nu ar fi ghicit ce au venit oamenii sa vada si sa impartaseasca. Jocuri video.
Evenimentul, numit Feral Vector, a fost o incercare constienta a organizatorului David Hayward de a lupta atat cu „atragerea gravitationala a Londrei”, cat si el, precum si imaginea populara a ceea ce este un eveniment de joc. De la spectacolul cavernos E3 din Los Angeles la EGX anual, organizat anul acesta la NEC-ul Birmingham, amenajarea obisnuita implica un vast centru de conventii, aproape de intuneric total si o cacofonie constanta a sistemelor sonore concurente. Dar nu toata lumea se simte confortabil in aceste medii agresiv zgomotoase. Dupa cum a spus recent designerul independent de jocuri Rob Fearon pe site-ul sau: „Cu totii meritam mai bine.”
Vestea buna este ca Feral Vector este departe de a fi singur. In weekendul precedent, 60 de producatori de jocuri si alti membri ai comunitatii de jocuri s-au adunat pe micuta insula Inishbofin de pe coasta Irlandei pentru al doilea, Inis Spraoi, un eveniment conceput care le permite participantilor sa se gandeasca la jocuri intr-un mod cu totul altul.
„Sunteti pe aceasta insula in mijlocul Oceanului Atlantic – trebuie sa va duceti un feribot acolo”, spune co-organizatorul Llaura Realta. „Este ca Jurassic Park sau ceva de genul acesta”. Ea spune ca evenimentul a fost atat de popular incat au revarsat caminul, asa ca unii au inradacinat ploaia si au tabara in teren. Timp de doua zile, au explorat un fort stravechi, au jucat jocuri populare in intuneric (un intuneric natural, spre deosebire de intunericul fortat al EGX si E3) si au cantat in jurul unui foc de tabara.
„Probabil o retragere este cel mai potrivit termen pentru aceasta”, a spus Owen Harris, care a ajutat si la organizarea evenimentului. „Exista o boala reala in cadrul comunitatii de jocuri care are legatura cu munca. Am cam fetisizat aceasta idee a artistului infometat care se distrug. Cred ca este logic si chiar financiar si economic sa respectam in mod deosebit acest tip de timp – timpul pe care il avem departe de calculatoare si timpul pe care il avem in repaus, astfel incat sa putem face treaba buna cand lucram. “
In alta parte, in acest an, am vazut Festivalul Indie Games din Boston, Bitsummit la Kyoto si cel mai intrigant, Lyst, facturat ca un summit despre dragoste, romantism si sex in jocuri, care in acest an a avut loc pe Vartiosaari, un district insular din Helsinki . Evenimentul a prezentat o zi de discutii si un joc de blocaj. „Avem destul de mult amestec de vorbitori, de la nume bine consacrate pe scena jocurilor, cum ar fi [designerul neincadrat] Richard Lemarchand, la studenti si dezvoltatori de jocuri independente”, explica co-organizatorul Andrea Hasselager. „Dar, de asemenea, credem cu adevarat ca diferite discipline de arta pot beneficia de unele, de aceea suntem foarte incurajatori sa se alature artistilor din alte discipline.”
Toate aceste evenimente contesta reputatia negativa care inca bantuie jocurile video ca sector creativ. Cea mai recenta drama din BBC The Game Changers a pictat o imagine in mod obisnuit a industriei ca un cesspit crasspit de tocilari lacomi, in timp ce psihologul Philip Zimbardo si liderul de afaceri John Cridland au incercat amandoi sa picteze jucatorii ca niste geek deteriorati, care trebuie doar sa scoata mai mult. Problema este ca industria are tendinta de a se concentra pe bani pentru a-si afirma valabilitatea („Suntem mai mari decat Hollywood!”), Iar simtul jocurilor ca mediu creativ vesel este adesea suflat, nu numai de continuari nesfarsite, dar de mega-evenimentele concepute pentru a le sarbatori.
Dar, pe masura ce industria se maturizeaza si se deschide catre noi voci, fluxul de festivaluri proaspete de joc alternativ continua. „Inis Spraoi se concentreaza pe cultura jocurilor”, a spus Realta. „Nu este condus de marketing sau persoane de PR si nu este in beneficiul lor. Este vorba despre sarbatorirea jocurilor, a creativitatii si a tot ceea ce este in jurul lor, iar oamenii cel mai mult. ”
Chiar si evenimente internationale de amploare pot mentine aceasta concentrare asupra culturii. „Imi place sa promovez ca jocurile nu sunt doar un produs, ca jocurile sunt un mediu de exprimare”, spune Thorsten Wiedemann, directorul festivalului A MAZE, care are loc la Berlin si Johannesburg. Scopul sau este sa ajunga la un public mai larg, prinzand trecatorii care ar participa in mod normal la evenimente muzicale. „Am sentimentul ca A MAZE poate fi Festivalul de Film de la Berlinale”, spune el – desi adauga ca ar trebui sa asteptam cateva decenii pentru a se intampla acest lucru.
Aceasta dorinta de a atrage un public mai divers este reflectata de-a lungul acestor evenimente alternative. Nia Wearn, lector in proiectarea jocurilor, a recunoscut nevoia de evenimente mai incluzive la nivel personal, cand a ramas insarcinata. „[Ma intrebam ce fel de evenimente de joc in anul urmator la care as fi in stare sa-mi duc copilul mic”, a spus ea, „Si mi-am dat seama ca nu exista nimic. Asa ca am decis sa gazduim un picnic. ”
Rezultatul a fost LudoLunch, un picnic la Oxford in luna iunie pentru dezvoltatorii de jocuri si prietenii si familia lor, la care am impartit produse coapte de casa, am ajutat sa hranesc bebelusul lui Wearn si m-am imbaiat la soare. In ciuda desfasurarii in aer liber si a gazduirii deopotriva a adultilor si a copiilor, LudoLunch a prezentat multe dintre aceleasi parti care alcatuiesc alte evenimente de jocuri: jocuri de masa, jocuri de jocuri si discutii de la oameni precum aclamatul designer de fictiune interactiva Emily Short. Toate vorbitorii au fost femei, ceea ce este extraordinar de rar in aceasta industrie, chiar si la evenimente specifice despre gen in jocuri.
Intre timp, evenimentele obisnuite precum EGX ar putea si ar trebui sa fie mai prietenoase cu cei din afara ceea ce suntem inca in obiceiul de a percepe drept „nucleul” comunitatii de jocuri – si nu numai pentru ca este un lucru considerabil de facut. In cazul in care nu reuseste sa ofere o gama mai diversa de oameni, industria jocurilor se dauneaza singura prin limitarea perspectivelor sale. Este ceva ce compania din spatele EGX, Gamer Network, pare sa fi recunoscut prin intermediul evenimentului sau Rezzed axat pe indie, care are loc la Tabacco Dock din Londra si este mult mai luminos si mai putin frenetic.
„Daca in evenimente nu aveti evenimente pentru familii sau elemente pentru familie, atunci toti acesti oameni nu pot participa”, subliniaza Wearn, „Asa ca ajungeti sa pierdeti vocea atat a parintelui, cat si a sotiei sotiei, si, de fapt, poate copiii, care vor fi consumatori ai viitorului, si ajungeti la o felie foarte ingusta din cine este in industria jocurilor si ce fac ei. ”
Harris este de acord.
aninturi escorte http://oxylifeskincare.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=escortelux.vip/
escorte sos chitila http://v1systems.org/__media__/js/netsoltrademark.php?d=escortelux.vip/
escorte blonde http://mccannbarrio.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=escortelux.vip/
escorte gratis bucuresti http://tappersjewelers.org/__media__/js/netsoltrademark.php?d=escortelux.vip/escorte/alba
escorte-forum http://mascarenhas.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=escortelux.vip/escorte/arad
escorte barbati romania http://the-handbook-for-boys.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=escortelux.vip/escorte/arges
escorte craiva http://ken-fisher-institute.org/__media__/js/netsoltrademark.php?d=escortelux.vip/escorte/bacau
publi24 escorte arad http://ken-fisher-investments-losses.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=escortelux.vip/escorte/bihor
escorte mature din braila http://pragmatix.eu/__media__/js/netsoltrademark.php?d=escortelux.vip/escorte/bistrita-nasaud
escorte murss http://coatingsconnect.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=escortelux.vip/escorte/botosani
fete din buzau escorte http://katherine-alden.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=escortelux.vip/escorte/braila
escorte metalurgiei http://thenaturalbox.net/__media__/js/netsoltrademark.php?d=escortelux.vip/escorte/arad/craiva
escorte nimfo http://couponondemand.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=escortelux.vip/escorte/arad/curtici
escorte sibui http://little-shubert-theater.org/__media__/js/netsoltrademark.php?d=escortelux.vip/escorte/arad/dezna
escorte orde http://preciousdiva.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=escortelux.vip/escorte/arad/dieci
escorte matrimoniale http://ramiuscapitalgroup.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=escortelux.vip/escorte/arad/dorobanti
escorte burebista anal http://harcourtlearningdirect.net/__media__/js/netsoltrademark.php?d=escortelux.vip/escorte/arad/fantinele
escorte ismail http://bbbscommunity.org/__media__/js/netsoltrademark.php?d=escortelux.vip/escorte/arad/felnac
lorena escorte http://entermob.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=escortelux.vip/escorte/arad/frumuseni
escorte gfe http://usvhs.org/__media__/js/netsoltrademark.php?d=escortelux.vip/escorte/arad/ghioroc
„M-am saturat de omogenitatea industriei jocurilor”, spune el. „Evenimente precum A MAZE si GameCity si Inis Spraoi ne ofera o privire asupra viitorului, unde exista oameni de tot felul de diferite tipuri de interese si interese si convingeri care fac lucruri impreuna.”
Un eveniment care continua sa apara ca un exemplu de ceva incluziv si interesant care inca se refera la multimea „de baza” este GameCity, un festival anual care are loc la Nottingham in fiecare octombrie. Celebrand a zecea aniversare in acest an, evenimentul are acum o casa permanenta sub forma Arcadei Nationale de Jocuri de Jocuri, care s-a deschis in martie. La fel ca EGX, GameCity este in crestere, dar respecta principiile sale, pastrand accentul pe cultura si asigurand ca participantii sa se simta in siguranta si bineveniti. Formatia dezvaluita pana in prezent include dezvoltatorul indie Mike Bithell vorbind despre ultimul sau hit, Volume, o reproiectare zilnica a fotbalului, spectacole ale lui Mario the Musical si o vizita a autorului Minecraft Blockopedia. Editorul de jocuri Guardian, Keith Stuart, a gazduit evenimente de discutii la GameCity de cand a inceput,
Site-ul GameCity descrie evenimentul drept „un festival de videogame pentru toata lumea”, si asta este exact ceea ce este. In timpul zilei, exista mese de mestesuguri si ateliere de codificare pentru copii, in timp ce noaptea vede continut mai matur, precum noptile de club bazate in jurul muzicii de jocuri video si excursii la miezul noptii la Instantele de Justitie bantuite pentru a juca jocuri horror. La GameCity, cultura jocului devine o parte a tesaturii orasului – nu este ceva ascuns intr-un depozit vast de zgomot si marketing. Daca numai pentru o parte din timp, acest lucru se simte corect; se simte asa cum ar trebui sa fie.








