Exista o multime de scene de sex teribil in jocurile mainstream. Exista, de asemenea, o mana de bune, asa cum se vede in jocuri precum The Witcher 3 . Dar chiar si in cazul acestui joc, crearea de scene de sex credibile nu a fost usor. Tehnologia jocurilor video este excelenta daca vrei ca personajele sa faca razboi; nu atat de mult daca vrei sa le faca dragoste.

Avertisment: videoclipurile din acest articol sunt NSFW.

Sexul in jocurile cu buget mare a parcurs un drum lung. Exemplare date de Grand Theft Auto: controversata „cafea fierbinte” a lui San Andreas , controversa „Woo-hooing” a lui Sims si Dragon Age: Montage de roboturi neobisnuite din rosii Origins , ultimii ani au cunoscut pasi majori inainte – cel mai ales din BioWare si Dezvoltatorul Witcher CD Projekt. Scenele de sex ale lui Witcher 3 au fost eforturi multi-persoane care au necesitat scripturi, storyboarding, sesiuni de mocap, lucru vocal si tot felul de solutii tehnice.

“In general, procesul de productie nu este chiar atat de diferit fata de oricare alta scena din joc”, a spus regizorul cinematografic CD Projekt, Pawel Swierczynski, “desi scenele de sex au propriile lor provocari.”

Totul incepe, spune Swierczynski, cu scriitori. Pe Witcher 3 , aveau sa vina cu un scenariu, iar echipa de proiectare a cautarilor ar sorta detalii precum locul unde ar trebui sa aiba loc o scena. „Lucram impreuna pentru a stabili o viziune pentru scena – povestea pe care o va spune, de ce scena este acolo in primul rand”, a spus el. Au trecut apoi bastonul echipei de cinematografie, care a pus la punct un storyboard si un animatic. In continuare au venit sesiuni de mocap cu actori. Dupa aceea, a venit momentul implementarii in motorul jocului, plin de animatii curatate, efecte si tot jazz-ul.

Aceste provocari, a spus el, au fost mai putin despre subiect si mai mult despre problemele tehnice specifice care pot aparea atunci cand doua modele de personaje nud se alatura. Daca aveti cateva modele de personaje de jocuri video care interactioneaza de la distanta – conversand sau incercati sa va foc unul pe celalalt cu magia – probleme potentiale, de asemenea, sunt departe. Totusi, personajele de jocuri video au tendinta de a se „imparti” intre ele. Nu stiu daca ai avut vreodata ca intregul brat sa treaca direct prin torsul unui iubit, dar este un ucigas total.

„Acesta este unul dintre cele mai dure, cele mai iritante lucruri despre scenele de sex”, a spus Swierczynski. “De obicei, sunt foarte multe planuri apropiate, asa ca trebuie sa mergeti dincolo si dincolo atunci cand polizati aceste animatii, care necesita mult timp si rabdare.”

Unele modele de personaje nici macar nu pot asuma pozitii sexuale de baza fara sclipici, a spus Swierczynski. Multe modele de personaje nu pot ridica mainile deasupra capului, fara ca texturile axile sa se distorsioneze vizibil. „Avem tendinta de a evita aceste [pozitii], a spus el,„ chiar daca acestea ar putea sa ne permita sa cream cele mai bune fotografii ”.

Este o problema impartasita de alte jocuri cu buget mare care includ scene de sex – chiar Saints Row IV , care foloseau sexul mai ales pentru a face glume. In timp ce personaje precum The Witcher ‘s Geralt nu sunt personalizabile, personajul principal al lui Saints Row IV poate fi modificat intr-o mare varietate de moduri, deschizand posibilitatea si mai ciudata.

Personajele de talie mijlocie ar putea, in general, sa stranga, sa se netezeasca sau sa se poata juca pe alte personaje fara prea multe probleme, dar lucrurile ar deveni ciudat daca personajul tau ar fi prea mare sau prea mic, a spus scriitorul Volition, Jeff Biewlawski. “Nu a fost intotdeauna perfect si am constatat ca trebuie sa traim cu acest fapt”, a spus el. „Umorul din scene si intuirea personajelor erau mai importante decat sa te asiguri ca exista zero discrepante vizuale”.

Credit video: adormit in fantezie.

Timpul si resursele de dezvoltare pot fi, de asemenea, o problema. Swierczynski spune ca este nevoie de tot atata timp pentru a face o scena de sex unic, pentru a face trei cinematografii standard standard. Asta inseamna niste colturi taiate: in timp ce cateva personaje ale lui Witcher 3 au obtinut scene de sex elaborate, conduse de poveste, alte personaje incidentale au fost blocate cu o copie-lipire a scenei cu acelasi sex.

“Desigur, scenele care prezinta personaje principale au absolut nevoie de o abordare personalizata, deoarece relatia dintre aceste personaje este mai profunda si importanta pentru povestea principala”, a spus el.

Acestea ar putea suna ca niste limite severe de impus unui joc in numele unei miini de scene scurte, dar „abordarea personalizata” mentionedwierczynski mentionata ar putea fi foarte elaborata. El a oferit exemplul unei scene deosebit de fantastice din cea de -a doua expansiune DLC a The Witcher 3 , Blood and Wine , in care Geralt si o femeie pe nume Syanna au avut un rol in fan … in nori.

„Nu am putut moca scena cu gravitatie zero”, a explicat Swierczynski. “Deci, ca o solutie de rezolvare, am inregistrat actori care joaca scena intr-o piscina. Filmarea subacvatica a servit drept referinta pentru animator, care a trebuit apoi sa animeze intreaga scena de mana. Este greu sa cream o animatie cu aspect realist in acest fel. “

Credit video: ProofDota.

Sexul poate prezenta, de asemenea, provocari unice in studioul de mocap, a remarcat Swierczynski, amintind de o scena din Witcher 2 care trebuia sa fie interpretata de un cuplu din viata reala. Dupa ce au intrat in studio, a spus el, „s-au dezbracat” si au devenit „fricati ca vor ajunge sa arate ceva real din viata lor intima atunci cand actioneaza, ceea ce a sfarsit prin blocarea lor”. In cele din urma, totul a functionat, rezultand una dintre cele mai memorabile scene de sex ale jocului, dar lucrurile au fost atinse si au mers putin.

Scenele de sex ale lui Witcher 3 au fost, de asemenea, constranse de factori externi.

escorte focsaani http://mackevicius.onenetworkmarketplace.cc/__media__/js/netsoltrademark.php?d=sexoral.ro/
escorte sub 18 ani brasov http://jyotu.net/modules/wordpress/wp-ktai.php?view=redir&url=https://sexoral.ro/
escorte buc 18 ani http://worldwidegiving.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=sexoral.ro/
escorte ordea http://ilovemiracles.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=sexoral.ro/escorte/constanta/ion-corvin
escorte care au orgasm http://urbansolutions.org/__media__/js/netsoltrademark.php?d=sexoral.ro/escorte/constanta/istria
escorte stefanesti http://www.mihilatv.com/index.php?urlredirect=https://sexoral.ro/escorte/constanta/limanu
escorte sexy bucurești http://www.selecttoperform.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=sexoral.ro/escorte/constanta/lipnita
anunturi escorte oradea http://sullivan-schein.org/__media__/js/netsoltrademark.php?d=sexoral.ro/escorte/constanta/lumina
escorte bucurești de lux http://www.koinonia.org/__media__/js/netsoltrademark.php?d=sexoral.ro/escorte/constanta/mangalia
escorte timisoara 2018 http://www.pet-scan.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=sexoral.ro/escorte/constanta/medgidia
escorte filias http://aerogels.de/__media__/js/netsoltrademark.php?d=sexoral.ro/escorte/constanta/mereni
escorte in costinesti http://whsplus.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=sexoral.ro/escorte/constanta/mihai-viteazu

Jocul are sex in el, dar nu este un joc sexual. A fost nevoie pentru a obtine echivalentul unui rating matur – dar nu doar pentru adulti – in mai multe regiuni. „Orice aspect de la distanta este similar cu aruncarea pelvina este… un neobisnuit”, spune Swierczynski.

Acest lucru a dus la unele reduceri majore pentru o scena in care Geralt si vrajitoarea Triss au facut sex in fata lampii unui far, determinand navelor pe mare sa creada ca primesc mesaje codificate. Acestia au trebuit sa-si taie forta pentru a se conforma cerintelor de rating, iar scena finala, spune el, „nu are niciun sens”.

Credit video: ReinaDCD

Tendinta recenta a sexului in jocuri este de a face distractie . Stii … ca sexul! In toate jocurile de la mijlocul anilor 00 la BioWare pana la Metal Gear Solid 3 , sexul a fost o chestiune serioasa si importanta pe care ati castigat-o cu putin timp inainte sau dupa batalia finala. Dar cam toate sexele sunt aproape. Poate fi distractiv si prost. Poate dezvalui punctele forte sau punctele slabe ale oamenilor. De aceea, Swierczynski considera ca merita sa pui in cuie, in ciuda tuturor necazurilor.

“Am vrut sa arat ca in lumea The Witcher , sexul destul de des nu are nimic de-a face cu romantismul”, a spus Swierczynski. “Poate fi o modalitate prin care oamenii pot umple un gol emotional care ii bantuie sau pur si simplu ucid ceva timp … Oamenii fac sex, noi facem sex, asa ca facem sex in jocurile noastre.”