Primul sfarsit cu care se confrunta multi oameni atunci cand joaca porumbei renumit, simtirea Hatoful Boyfriend implica a fi ambuscada de ninja pentru ca „nu a afisat suficienta intimitate cu pasarile”. Esti ucis in mod neincrezator si readus in meniul principal pentru a incepe din nou de la inceput sau esti obligat sa reiai dintr-un punct de salvare anterior.
Jocurile de simulare de intalniri precum Hatoful Boyfriend iau cel mai adesea forma de romane vizuale, aventuri text interactive cu imagini si animatii care insotesc povestea ramificativa. Nu veti selecta fiecare optiune de dialog in timpul implicarii personajului dvs. cu lumea jocului, dar vi se va solicita ocazional sa va ghidati eroina sau eroina pe diferite cai si, in functie de actiunile dvs. anterioare, acestea pot duce la bine sau la rau.
Jocurile de simulare pentru intalniri necesita experimentare extinsa, incercare si eroare. Sunt construite pentru a anticipa si incuraja acel stil de joc. Multi jucatori occidentali care apartin acestui gen rateaza acest aspect fundamental al experientei, scriind simptome de intalnire la fel de putin adanci si de baza, dupa ce si-au dat cu degetul in picioare.
Vom oferi cateva sfaturi despre cum sa obtineti la maxim toate tipurile de sims de intalnire, impreuna cu unele locuri pentru a incepe. Daca ati fost vreodata curioasa despre gen, aceasta este scuza ta pentru a sari. Crede-ma, merita.
Totul e corect in dragoste si razboi
Obiective rele, cum ar fi asasinatul mentionat anterior, exista pentru a invata jucatorii cum sa se angajeze cu majoritatea sims-urilor de intalnire. Intrucat romantele dramatice sunt adesea principalul obiectiv al acestor jocuri si sunt necesare pentru a conduce povestile de-a lungul traseelor lor de ramificare, este de asteptat sa-ti indeplinesti obligatia de sport bun si cel putin sa incerci sa te indragostesti. Sau altfel, jocul nu va sti cu adevarat ce sa faci cu tine si astfel vei fi pedepsit.
Daca pleci de pe poteca, vei fi impins inapoi pe ea. Dar nu va faceti griji! Calea este locul unde cineva gaseste distractia.
Romanele vizuale non-romantice exista pentru cei care nu doresc sa opteze pentru aceasta experienta speciala axata pe personaje, dar pentru acest articol ne vom limita la varietatea de simulare a iubirii. Sistemele din aceste romane vizuale centrate pe romantism nu sunt, de obicei, suficient de solide pentru a sustine sims-uri sociale complexe, sunt mai mult ca niste romane de aventura lungi si destul de alese. Jucatorul trebuie sa isi accepte rolul limitat in aceste spatii si sa faca tot ce poate pentru a sapa bucatile interesante din bazele de date narative suculente ale acestor jocuri.
Unii sims-uri de intalnire ajung chiar pana la evitarea unei abordari de evaluare a afectiunilor in rute comune, precum cea gasita in Hatoful Boyfriend , solicitand alegerea explicita a personajului pe care doriti sa-l urmariti in timpul inceputului jocului. Aceasta se face de obicei dupa un scurt prolog introductiv si i se ofera un motiv narativ pentru prezentarea alegerii, cum ar fi alegerea unui coleg de clasa pentru un proiect scolar.
In timp ce instrumentele oferite de aceste jocuri incurajeaza tacit manipularea narativa, cum ar fi saritul textului citit anterior, sarituri direct la punctele de decizie, cantitati masive de sloturi de economisire, procente de completare a galeriei si joc nou plus continut, din pacate, designul experientei utilizatorului nu este ” Nu este nevoie sa instruiti pe cineva complet nou in aceasta experienta. Si aici este cazul in care noi, din Occident, ne confruntam cu conceptii gresite despre profunzimea acestor jocuri.
Multi oameni nu vad niciodata Hatoful Boyfriendse transforma subtil in traseul sau revelator final care sufla mintea tuturor. Nu este un joc bun pentru ca este hilar pentru cei care se intalnesc pana acum, este un joc bun din cauza a ceea ce iti face dupa ce te-ai atasat de toti porumbeii si apoi te joci din nou o data pentru a „indeplini promisiunea”. Epilogul este povestea reala.
Gotta le prinde pe toate
Un alt obstacol pe care il vad oamenii experimenteaza atunci cand incep sa joace sims de intalnire este ca se raspandesc prea subtiri. Cumpara asa cum ar face atunci cand joaca un joc BioWare, interactionand cu toate diferitele personaje disponibile prea mult timp si descopera ca sunt brusc trenate de-a lungul unei cai generice, care, de obicei, duce la un sfarsit normal in care nu saruti pe nimeni, sau mai rau – caz-scenariu: o moarte aspra.
In aceasta etapa, ii sfatuiesc pe prietenii noi pentru genul ca trebuie sa se concentreze timpuriu pe un personaj ales si sa urmareasca acest obiectiv fara incetare. Si ii asigur sa nu intre in panica de la aceasta decizie aparent prematura, deoarece sims-urile de intalnire sunt concepute special astfel incat sa doriti sa vedeti toate personajele disponibile, fiecare incercare necesitand propriul sau joc separat pe o cronologie diferita in intregime. Aceasta nu este Persona 4 , nu poti scapa cu intalnirea lor simultan.
Jucatorii japonezi sim care se intalnesc adesea se refera la personajele romantice din jocuri ca „capturable”. Indiferent daca doriti sa interpretati asta drept literal sau preferati sa va vedeti ca „captivant”, atentiile diferitelor personaje depind de dvs. si, uneori, de teme specifice jocului. Dar cand joci sims-uri de intalnire, esti de fapt intrebat despre cat de mult stii despre un anumit personaj dupa care ai invatat, fie prin invatare, fie prin cunoasterea tropelor.
Abordarea jocurilor in acest fel lasa unul mai putin dezamagit atunci cand nu ofera o adevarata experienta romantica vicariana. Este o viziune tulburatoare a relatiilor umane in general, dar este una pe care mecanicii de joc simpli o pot face fata.
Traieste sa iubesti o alta zi
Asadar, acum ne intalnim cu o cantitate cuantica de sims-uri de intalnire. Pe masura ce parcurgeti in mod repetat unul dintre aceste jocuri cu diferite focalizari romantice fiecare bucla, veti observa ca lucrurile din poveste se pot schimba destul de drastic dupa un moment de cotitura desemnat, in functie de modul in care este prezentat acel anumit sim. Personajele care sunt hale si pline de inima intr-un traseu se vor ridica si vor muri in altul, dusmanii devin prieteni si invers.
Personajul tau poate vorbi despre destin si dragoste adevarata, dar tu, in calitate de jucator, stii mai bine si pastrezi un cadru al tuturor cuceririlor tale. Criticul cultural japonez Hiroki Azuma a scris in cartea sa tradusa Otaku: Baza de date din Japonia Animalele despre contradictia dorintei duale pentru naratiuni mici si mari baze de date non-narative, mici seturi cuantice in detrimentul unei povesti canonice liniare. Exista unii oameni carora le place acest stil de povestire disociat, cum ar fi cele care se gasesc in proprietatile transmedia, astfel ca este posibil ca aceste tipuri de jocuri sa nu fie placute pentru ei.
999: Noua persoane, noua ore, noua usi si regizorul pentru ultima recompensa a Virtue, Kotaro Uchikoshi, au vorbit despre incercarile sale de a valorifica experienta si perceptia jucatorului despre povestea unui joc in timpul mai multor practici. El a subliniat lipsa de gravitate a mortii unui personaj in aceste tipuri de jocuri, provenind din a vedea personajul principal si personajele din jur murind de atatea ori si cum sa lucreze cu acesta.
„Deci, in fond, mai degraba decat dorinta de„ Nu vreau ca personajul sa moara, asa ca voi incerca sa il evit ”, punem accent pe dorinta„ Nu vreau ca aceasta poveste sa moara asa cum este, asa ca O sa incerc sa-l evit ”, a explicat el. Deci, sigur, s-ar putea sa mori cu totii intr-un moment sau altul, dar cel putin va fi o poveste interesanta.
Jucatorii experimentati de sims-uri de intalnire incearca sa experimenteze toate elementele, tot binele si raul, cautand in cele din urma tot ce este mai bun din toate lumile posibile. Aceasta este o filozofie foarte diferita de jocurile de rol in stil occidental, in care, in general, este mai satisfacator sa selectezi cu intestinul tau si sa accepti modul in care este turnat.
Ambele abordari au merite, dar imi place sa sap intr-un sim de intalnire si caut toate diferitele terminatii si completarea completa a galeriei. Daca nu ma descurc cu un anumit personaj in cel mai rau caz, atunci sunt sigur ca naiba nu le merita cel mai bun. Dar este pacat ca exista o astfel de abrupta curba de invatare care transmite acest aspect cheie jucatorilor occidentali, care nu sunt obisnuiti cu jocurile care se asteapta sau sa sustina jocuri multiple agresive.
Ar trebui sa ne gandim la aceasta abordare ca o caracteristica si nu o eroare. Imaginati-va ca vizionati un sezon al emisiunii dvs. preferate de mai multe ori, concentrandu-va pe personaje diferite, cu diferite lucruri care se intampla. Nu suna grozav?
Este, de asemenea, curios cat de des personajul care m-a interesat initial ajunge sa nu fie traseul meu preferat. Daca nu as fi fost incurajat sa experimentez toate povestile oferite, as fi ratat detaliile fascinante furnizate doar din diferite puncte de vedere si as fi pre-judecat un personaj preferat acum, care in cele din urma a experimentat cel mai bun arc de dezvoltare.
Multe dintre aceste jocuri va permit, de asemenea, sa explorati motivatiile unui antagonist devenind aproape de ele, de obicei dupa ce incepeti din nou si stiti deja ce intentioneaza sa faca.
Dating subversion sim trope este probabil unul dintre lucrurile mele preferate.
porno cu gey http://megadownloads.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult66.net/
porno fat http://susinc.net/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult66.net/
filme porno cu ciini http://hardbor500.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult66.net/
anamaria prodan porno http://janibcm.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult66.net/filme-porno/amatori
porno cu masaj http://vijayadiagnostics.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult66.net/filme-porno/anal
filme porno cu rachel starr http://secretofmarketing.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult66.net/filme-porno/asiatice
porno cu alba ca zapada http://mostlyafterdark.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult66.net/filme-porno/beeg
porno gang bang http://atg-art.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult66.net/filme-porno/blonde
cenusareasa porno http://myfure.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult66.net/filme-porno/brazzers
filme porno negrese http://maxworld.in/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult66.net/filme-porno/brunete
defloration porno http://x6rb.net/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult66.net/filme-porno/chaturbate
porno film izle http://511zy.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult66.net/cuplu-de-amatori-fac-sex-romantic-pe-lenjerie-de-matase-si-se-filmeaza
japonese porno http://searchinguncovered.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult66.net/adolescenta-blonda-suge-pula-prietenului-ei-care-o-fute-intre-tate-si-apoi-in-cur
porno online hd http://sovfund.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult66.net/bruneta-cu-ochii-verzi-e-filmata-de-iubit-in-timp-ce-ii-face-blowjob-si-handjob
filme porno cu gravide http://jeffersonianapts.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult66.net/bunaciune-cu-un-super-fund-e-excitata-si-apoi-fututa-de-prietenul-ei-ma-mare-ca-ea
latina porno http://factzone.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult66.net/futai-salbatic-cu-un-cuplu-parca-din-filmele-porno-care-isi-filmeaza-partida-de-sex
miraculos porno http://hoha9.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult66.net/minora-buna-rau-isi-seduce-prietenul-la-web-apoi-se-masturbeaza-in-fata-lui
porno midget http://priestshaw.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult66.net/trei-scolarite-fac-sex-dupa-ce-ies-de-la-scoala-si-se-filmeaza-in-timp-ce-isi-dau-limbi
staruri porno http://liquidationopc.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult66.net/blonda-inocenta-e-fututa-adanc-in-gat-de-prietenul-ei-care-o-invata-cum-sa-suga-pula
film porno hd http://animeloads.org/__media__/js/netsoltrademark.php?d=adult66.net/minora-virgina-pusa-in-genunchi-apoi-obligata-sa-suga-pula-tatalui-vitreg
Genul este in jur de atata vreme in Japonia, incat jocurile incep sa devina creative atunci cand reflecta din nou. Kimi de la Nitroplus catre Kanojo catre Kanojo no Koi implica unul dintre interesele romantice afland ca a fost manipulata la nivel supranatural si ajungand la realizarea faptului ca este un personaj in cadrul unui joc.
Apoi, gelos si destul de literal, iti distruge lumea idilica. Ea preia jocul, te impiedica sa renunti, sterge fisierele de salvare ale jocului si informatiile despre galerie care implica un interes de dragoste rival. In cele din urma, ea incepe sa mearga dupa tine, jucatorul care controleaza jocul, in locul personajului superficial pe care il controlezi. Este incantat rasucit.
Deci, in cele din urma, exista trei lucruri de care trebuie sa tineti cont atunci cand dateaza 2D
- Concentrati-va pe un personaj la un moment dat
- Afla ce se afla in spatele tuturor usilor
- Salvati des!
Daca toate aceste chestii de intalnire sunt complet noi, dar doriti sa incercati noile dvs. cunostinte despre cum sa jucati, iata cateva jocuri recomandate personal pentru a va incepe. Si in timp ce sistemele de jocuri in sims-uri de dating pot fi aplicate atat pentru sims-uri de intalnire destinate femeilor, cat si celor destinate barbatilor, experienta si experienta mea se aplica jocurilor destinate unui public feminin, astfel incat acestea vor influenta multele mele recomandari.
Hakuoki este probabil unul dintre cele mai accesibile, disponibil pe PS3, PSP, 3DS, iOS si Android. Este mai mult o drama istorica de samurai cu elemente supranaturale si cateva sanse la romantism. O multime de oameni considera ca este usor sa incepi, pentru ca nu intra greu in relatiile de la inceput si are o poveste destul de interesanta in jurul dragostei in devenire, desi jocul necesita o anumita dedicatie pentru a fi complet pe deplin.
Pentru partea de PC, ma bucur cu adevarat de jocurile dezvoltatorului coreean Cheritz, pe care le puteti demonstra si cumpara cu usurinta pe Steam. Sunt putin pretioase, dar impacheteaza un pumn emotional la care nu ma asteptam la inceput. Papadia foloseste elemente de social sim, cum ar fi planificarea zilelor pe langa urmarirea relatiilor bazate pe statistici, in timp ce Nameless are o ramificare traditionala vizuala vizuala. Mystic Messenger , un joc care are o tema interesanta pentru mobil si ceea ce pare un potential interes feminin de dragoste.
In plus fata de aceste titluri, am scris o lista introductiva mai detaliata a jocurilor pentru a incepe unul din genul de dating sim. Insa dupa cum am explicat aici, in primul rand invatarea contextului creatiei lor si asteptarilor culturale de acest tip de jocuri este esentiala pentru a obtine cea mai mare placere din a juca romane vizuale de orice fel.
2015 se doreste a fi un an bun pentru sims-uri de intalnire, in special jocuri otome, cu trei versiuni mari deja confirmate si un potential al patrulea pe drum inainte de 2016. Si studiile precum Sekai Project anunta constant, reusesc Kickstarting si lanseaza jocuri la un ritm bun!
Eticheta Dating Sim de pe Steam este din ce in ce mai mare, pe masura ce mai multe jocuri vin in engleza, pe langa cele facute pe plan intern. Este un moment perfect pentru a vedea ce ofera sims-urile de intalnire.
AM Cosmos (@acosmos) lucra la dezvoltarea jocurilor video AAA, dar a iesit. Acum scrie ocazional despre media care o intereseaza (otome.sexy) – in special animatie, benzi desenate si jocuri realizate de catre si pentru publicul femeilor. Si devine adevarata emotionala cand se gandeste prea tare la anime-urile sportive.








