Un instrument care va va imbunatati surprinzator incadrarea

Cand m-am mutat inapoi in India, cu cativa ani in urma, am redescoperit un set de markere copice gri in timp ce curatam casa:

Vechile mele markere Copic

Le cumparasem pentru o clasa de design industrial in scoala postuniversitara si de atunci nu le gasisem prea mult folos.

Ceea ce credeam ca sunt destinate markerilor Copic – schitarea designului industrial. Sursa

Mi-am amintit cat de scumpe se simteau la vremea aceea ca student absolvent – vezi, am crescut folosind schite Luxor pentru mai putin de Rs. 5 bucati.

Array

Acum, ca au reaparut, am decis ca as putea sa-i folosesc la fel de bine. Asa ca le-am incercat pe o aplicatie wireframe la care lucram si, spre surprinderea mea, wireframe-urile nu s-au simtit putin mai bine, ci s-au simtit mult mai bine.

Nu ma crede? Iata un wireframe rapid pentru un flux de cautare la care am lucrat in trecut:

Si iata-l dupa tratamentul cu un copic:

Ce vreau sa spun prin „mult” „mai bine”?

Permiteti-mi sa fiu mai specific prin ceea ce inteleg prin mult mai bine.

Mai bine inseamna ca utilitatea lor pentru mine a crescut.

Array

Intrucat wireframing-ul este doar o forma de schitare, este un mod de a va vedea propriile idei mai clar. Cablurile Copic au avut mai multa claritate pentru mine decat cele fara. La acel moment, lucram de la distanta cu un designer vizual si acest lucru ne-a imbunatatit comunicarea de proiectare.

Multe inseamna ca utilitatea s-a imbunatatit cu putin efort suplimentar.

Array

Daca mapez efortul perceput in realizarea unui wireframe la utilitatea perceputa a acestuia, iata cum ar arata graficul respectiv:

Fiecare marcaj realizat cu un stilou este o unitate de efort trasata pe axa x si utilitatea perceputa a sarmei pe axa y. Pe masura ce concretizez cablul, devine mai util.

Cu toate acestea, utilizarea unui marker Copic a implicat aceeasi cantitate de efort, dar a dus la o crestere disproportionata a utilitatii percepute.

Trebuie sa experimentati actul fizic de colorare a cadrelor si apoi sa faceti un pas inapoi pentru a vedea cum se simt mai bine.

Incearca-l. Mi-ar placea sa aud daca experienta ta variaza.

Evident, asta insemna ca am mers la cumparaturi …

Acum, cand eram platit sa fac proiectare, m-am gandit ca aceasta era scuza perfecta pentru a ma rasfata cu obisnuinta mea stationara. Deci, am un set intreg. Si am folosit un gri foarte inchis pentru telefon, un gri foarte deschis pentru fundal, un gri mediu pentru butoane, asa:

Devenindu-ma putin. ????

… cu exceptia faptului ca a fost o idee teribila.

Incadrarea cu sarma a hartiei este menita sa fie generativa si sacrificiala. In aceasta etapa a fluxului meu de lucru de proiectare, vreau sa generez mai multe idei si totusi sa fiu impacat cu eliminarea acestor idei.

Wireframing-ul, in procesul meu de proiectare, este inca divergent-ish, asa ca trebuie sa generez mai multe posibilitati si sa fiu misto, aruncand o gramada de ele.

Obtinand un set complet, am intalnit urmatoarele probleme:

  1. A trebuit sa duc mai multe lucruri
  2. A trebuit sa decid pe care sa il folosesc („Ar trebui sa-l folosesc pe cel intunecat aici sau pe cel luminos”)
  3. A petrece mai mult timp pe un set de fire wireframe m-a facut sa ma atasez mai mult de ele si am avut mai putin timp pentru a genera alte posibilitati.

Asa ca m-am intors la marcajul meu solo.

Kitul meu fix de fixare are acum un stilou negru cu varf de pasla, un marker gri W3 Copic si un stilou colorat pentru a adnota sau marca lucrurile. Asta este.

Setul de instrumente simplificat. Un stilou negru, un copic W3 si un stilou colorat pentru adnotari

Pe care sa-l obtii?

In timp ce ar trebui sa va exercitati retinerea atunci cand vine vorba de numarul de markeri, puteti descurca in totalitate ce gri va place. Puteti alege intre temperaturi neutre, reci, toner sau calde si 12 niveluri de intuneric pentru fiecare!

Sursa

De asemenea, m-am intrebat ce „efect de proiectare” a fost responsabil pentru imbunatatire. A fost doar contrastul vizual imbunatatit? A fost un contrast in materiale?

Si nu este doar aceasta, de multe ori m-am intrebat cand aplicati „design” in unele scenarii, (da, stiu ca suna idiot), rezultatele nu sunt doar putin mai bune, ci mult mai bune (sau mult mai rau).

Stiti, cateodata doar alinierea tuturor elementelor si textului dintr-un poster il face sa se simta mult mai bine. Sau cum simpla armonizare a ritmului vertical sau a ritmului tipografic face o mare diferenta in modul in care citeste o pagina web. Sau dupa cresterea numarului de erori de proiectare a unui produs, calitatea perceputa a produsului scade, incet la inceput, dar apoi rapid.

Intelegerea mea actuala provine din cartea antifragila a lui Nassem Taleb, care dezvolta mintea, unde discuta ideea non-liniaritatii:

Luati in considerare exemplul sau de trafic:

Traficul este foarte neliniar. Cand iau zborul de o zi de la New York la Londra, parasesc resedinta in jurul orei cinci dimineata, imi iau aproximativ 26 de minute pana la aeroportul JFK. In acea perioada, New York-ul era gol, ciudat non-New York. Cand parasesc locul meu la ora sase pentru zborul de mai tarziu, nu exista aproape nicio diferenta in timpul calatoriei, desi traficul este putin mai dens. Se pot adauga din ce in ce mai multe masini pe autostrada, fara niciun impact minim sau asupra timpului petrecut in trafic.

Apoi, un mister – cresteti numarul de masini cu 10 la suta si urmariti timpul de calatorie sarit cu 50 la suta (aproximativ).

Iata graficul sau (ipotetic):

Graficul lui Taleb despre modul in care timpul sau de calatorie pana la JFK depinde, dincolo de un anumit punct, neliniar de numarul de masini de pe drum.

O relatie neliniara intre doua entitati este aceea in care una este afectata neliniar odata cu cresterea sau scaderea intensitatii celeilalte. Sau, dupa cum spune Taleb:

„Neliniar” inseamna ca raspunsul nu este direct si nu o linie dreapta, deci daca dublam, sa zicem, doza, obtinem mult mai mult sau nu mai putin de dublu efectul

Cred ca experienta mea Copic este una in care cantitatea potrivita de contrast face ca wireframe-ul sa se simta „superputer”; iar acest tip de neliniaritate poate fi adevarat pentru alte rezultate bazate pe proiectare. Probabil merita investigat intr-un eseu separat.