Fara indoiala, suntem intr-o cultura de consum in SUA si nu doar produsele fizice pe care le cumparam de zi cu zi ne fac astfel. Continutul de care ne bucuram este, de asemenea, o parte importanta a procesului de consum al produsului pe care il cream si este peste tot. Doar intr-o calatorie obisnuita pe drum, putem descoperi panouri publicitare atragatoare pentru filme viitoare, muzica noua la radio si reclame pentru jocuri video in statia de autobuz. Mass-media este peste tot, iar noi, ca consumatori, ne bucuram de partea de divertisment.

Industria mass-media si a divertismentului din SUA este cea mai mare din lume. Evaluata la 717 miliarde de dolari, industria media si a divertismentului reprezinta o treime din industria globala. Industria include filme, programe de televiziune, reclame, continut in flux, muzica si inregistrari audio, difuzare, radio, publicare de carti si jocuri video, precum si servicii si produse auxiliare. Se asteapta ca industria sa ajunga la peste 825 de miliarde de dolari pana in 2023, potrivit Entertainment & Media Outlook 2018-2023 de PriceWaterhouseCoopers.

Vedem media si reclame afisate peste tot in viata noastra de zi cu zi, dar stiati ca 90% din mass-media pe care le vedeti in SUA provin de la una dintre aceste sase companii media majore: Comcast, The Walt Disney Company, News Corporation, Time Warner, Viacom , si CBS? Aceste sase companii media sunt cunoscute ca „The Big 6”.

Cu sute de companii media in SUA, ne este intotdeauna dificil sa relationam sub-companiile cu companiile-mama. Sigur, 20th Century Fox face filme si muzica, dar cum ramane cu Fox Searchlight si Fox News — sunt aceeasi companie? Raspunsul este da si sunt de fapt toate detinute de News Corporation. Acum, Public faciliteaza defalcarea profilurilor conglomeratelor, oferind profilurile fiecarei companii, rapoartele de castig si multe altele in mainile tale.

Actiunile din aceste mari conglomerate media si companiile lor achizitionate pot tranzactiona la mai mult de 200 USD per actiune.

Deoarece aceste companii cer un cost pe actiune mai mare, unii oameni cu bugete de investitii reduse pot sa nu aiba suficienti bani pentru a investi in aceste companii in mod flexibil. Acest lucru duce la perceptia comuna ca doar cei mai bogati pot valorifica investitiile pe termen lung.

Actiuni fractionate, alias felii, schimba toate astea. Datorita slice-urilor, investitorii pot cumpara actiuni fara a fi nevoiti sa cumpere intreaga actiune. Acum, puteti investi in companiile de vis cu orice suma de dolari aveti. De exemplu, daca o companie care va place tranzactioneaza la 100 USD, dar aveti doar 20 USD de investit, acum puteti cumpara 20% (sau 1/5) dintr-o actiune a companiei. In cazul in care pretul actiunilor respective creste si decideti sa vindeti, veti castiga un profit proportional cu felul dvs. initial.

Acest lucru este util daca doriti sa cumparati un stoc care este mai scump decat ceea ce ati bugetat. Cumpararea de parti de actiuni la diferite companii poate permite diversificarea portofoliului si poate reduce expunerea la riscul portofoliului la un singur stoc. Cu alte cuvinte, in loc sa aveti toti banii legati de o actiune dintr-un actiuni scumpe, acum puteti cumpara felii de o actiune in mai multe actiuni. Cumpararea de parti de actiuni in diferite actiuni va poate ajuta sa va diversificati investitiile si sa va reduceti potential riscul.

Ce sunt companiile media si de divertisment?

Cu cateva decenii in urma, raspunsul ar fi fost simplu: ziare si filme. Dar acum aproape tot ceea ce vezi sau auzi este considerat a fi media si/sau divertisment. Exista o multime de subsectoare in industrie si mai jos impartim marile industrii media si divertisment in patru subsectoare.

Divertisment filmat

Aceasta inseamna filme, cinematografe, abonamente TV si productie electronica video acasa, precum si distributie si consum. Incasarile la box office erau de asteptat sa depaseasca 11 miliarde de dolari in 2019, inclusiv veniturile din reclamele cinematografice de 991 de milioane de dolari. Adoptarea in masa a serviciilor de streaming a transformat in mare masura acest sector traditional de divertisment filmat. Marii jucatori din aceasta industrie se adapteaza fie pentru a-si crea propriile servicii, cum ar fi Disney+, fie prin achizitionarea de companii mai mici care deja o fac bine.

Muzica

Industria muzicala, inclusiv concertele si turneele, a crescut la 22 de miliarde de dolari in 2019. In afara de vanzarile de muzica fizica, toate segmentele de muzica inregistrata au crescut, inclusiv licentele digitale, streaming si sincronizare. Licentele de sincronizare includ reclame TV, divertisment in zbor, radio prin satelit, restaurante, turnee, divertisment live si marfuri.

Editura de carte

Editura din SUA, care include atat carti fizice, cat si carti digitale, este cea mai mare din lume, inregistrand 38 de miliarde de dolari in 2018. Publicarea este masurata in trei segmente majore: publicarea profesionala, educationala si pentru consumatori. Cartile pentru consumatori acopera de departe cea mai mare cota de piata, urmate de cartile educationale si apoi profesionale. Pana in 2023, publicarea digitala va reprezenta aproape 60% din totalul publicarii din SUA.

Jocuri video

In timp ce jocurile si sporturile au propriul lor loc special in industrie, ele pot fi incluse si in media si divertisment. Acest subsector a valorat 281 de miliarde de dolari in 2019, ceea ce este mai mult decat dublul dimensiunii sale in 2016.

De ce unii oameni investesc in media si divertisment?

Industria mass-media si a divertismentului a experimentat direct efectele de unda pe care noua tehnologie le-a avut asupra modului in care oamenii consuma continut. Asistam la o transformare majora a industriei de la streaming la Internetul lucrurilor la divertismentul inteligent la domiciliu.

Intr-adevar, tehnologiile digitale, mobile, sociale si emergente, cum ar fi realitatea virtuala si tehnologia vocala AI, au declansat o schimbare semnificativa in comportamentul consumatorilor, in special in randul milenialilor. Impreuna, acestea formeaza ceea ce este cunoscut sub numele de economia atentiei.

Cum gasesti companii media si de divertisment in care sa investesti?

Cercetarea este totul! Asadar, inainte de a te scufunda, este util sa creezi o lista de urmarire a actiunilor si ETF-urilor din sectoarele media si divertisment si sa te obisnuiesti cu tema. In aplicatia Public, puteti incepe cu orice actiuni si ETF-uri care va intereseaza, marcandu-le ca favorite fara a investi si urmarindu-le ca parte a rutinei zilnice sau saptamanale.

Urmarirea stirilor si actualizarilor de la companii si ETF-uri care va intereseaza va poate ajuta sa ramaneti la curent. Puteti afla multe despre ele in fiecare zi, urmarind stirile relevante ale pietei. Din aceleasi motive pentru care o mare parte din a fi un bun scriitor implica citirea, a fi un mare investitor inseamna a cerceta. Invatarea, urmarirea si mentinerea angajamentului sunt de ajutor atunci cand va dezvoltati cunostintele.

Investitia in media si divertisment este o cale populara de urmat printre multi investitori, dar de unde sa incepem? Scufundati-va in sub-sectoare si dezvoltati-va cunostintele. Sunt multe de luat. De la inceputurile industriei, industria a fost o parte majora a vietii de zi cu zi a americanilor. Companiile din aceasta industrie se transforma si cresc pentru a oferi cel mai bun continut pentru consumatori prin inovarea tehnologica.