Puteti adopta abordarea pe furis sau puteti intra in armele care ard. Cel putin, acesta este modul in care alegerea jucatorilor a fost exprimata in mod traditional de dezvoltatori in demo-urile premergatoare lansarii la expozitii. Acesta este motivul pentru care mi se pare ciudat sa aud „armele arzand” in contextul unui joc de sabii si vrajitorie realizat de Obsidian – un studio cu o reputatie de a prezenta o gama larga de alegeri decat majoritatea din RPG-urile lor.

Inrudit: tot ce stim despre Pilonii eternitatii 2.

Insa acesta este Pillars of Eternity II: o lume fantezista a cercetasilor si pistolierilor. Pistolele in cauza sunt tunurile montate pe nava partidului nostru, pe care producatorul principal Justin Britch ne sugereaza sa-l aducem impotriva unui fort apartinand Principi sen Patrena – o fractiune libera a piratilor care opereaza in Arhipelagul Deadfire.

„Mmm”, spune Steven King. „Probabil nu este cea mai buna idee.”

King este omul nostru de la tastatura si, mai pertinent, conducerea QA a Pilon of Eternity II. Nimeni nu stie mai bine decat el ce este si nu este o idee buna in lumea sa. Asadar, Britch opteaza pentru un mod „truditor” de a se infiltra in fort. In loc sa se prinda printr-o fereastra, desi aceasta este o optiune, el ridica steagul Principiului, achizitionat mai devreme in joc de la un aliat, si se deplaseaza in port necontestat.

Acesta este doar un mod in care sistemele Pilonilor se joaca de-a lungul marilor sale. Nava dvs. este la fel de personalizabila ca orice insotitor din petrecerea dvs., trecand de la sloop la galeon, ridicand echipajul, schimband tunuri si, da, zburand un steag schimbator care influenteaza modul in care va raspund diferitele factiuni care plutesc in jurul Arhipelagului.

Solutii de cautare ca acestea sunt scrise pentru moment asa cum trebuie sa va asteptati de la Obsidian. Desi Deadfire este o adevarata lume deschisa, libera de a explora odata ce parasiti prima insula, nimic pe harta ei nu este generat la intamplare.

„Totul in jocul nostru este de fapt lucrat manual”, ne spune Britch. „Fiecare continut, zona, lupta, fiecare interactiune, scrisa manual si scrisa manual”.

Odata ajunsi in fort, unul dintre tovarasii nostri, blanul si diminutivul orlan Serafen, se ridica. El este un membru al Principiului si exista cineva cu care ar dori sa-si spuna lucrurile in timp ce este aici.

„Insotitorii nostri au avut inca o munca de lucru in Pilonii II, iar ei sunt mult mai mult din povestea si din lumea in care traiesti”, spune Britch. „De fapt, vor reactiona la cautarile pe care le urmati si va vor ajuta sa iesiti in multe circumstante. In joc vor avea mult mai multe opinii si voci. ”

Acea noua voce a condus la relatii intrapartidice semnificativ mai profunde. Insotitorii tai se vor freca unul fata de celalalt, in functie de parerile pe care le aud reciproc si pot dezvolta rupturi. Serafen, de exemplu, nu are rabdare pentru rasism. Ceea ce ii face placere sunt actele de pasiune si de lume – si daca le arati insotitorilor tai suficient ceea ce se bucura, relatiile tale pot duce la romantism.

„Nu va fi o gramada de scene de sex cu efectul Mass Effect”, explica Britch. „Ar trebui sa fie un mecanic destul de natural. Daca faci lucruri care ii plac insotitorilor, atunci optiunile de relatie se vor deschide. Exista mult mai mult sentimentul ca este o petrecere de oameni si nu doar ca esti zeul cucerind tot ceea ce vezi. “

In acest caz, nicio iubire nu este in aer – King ii spune pur si simplu lui Serafen sa se pipeze din nou. Exista afaceri mai imediate de care sa aveti grija. Suntem aici pentru a ne confrunta cu Benwith, un pirat cu care am avut o altercatie anterioara si care a preluat fortul – mult spre nemultumirea acelor pirati care nu fac parte din echipajul sau.

Partidul nostru decide sa se strecoare prin temnita de sub forta, mai degraba decat sa se confrunte cu o intreaga factiune a celor mai bune la un nivel relativ scazut. In timp ce Pillars of Eternity II ofera o multime de directii pentru cei care doresc o experienta de lupta echilibrata, este perfect fericit sa va lase sa va impiedicati de dusmani mult mai buni decat sunteti pregatiti sa va descurcati. Britch o numeste o „filozofie a vechilor scoli”.

„Daca vrei sa mergi si sa explorezi ce se va intampla”, spune el, „poti descoperi asta singur”.

– Prea multe amintiri proaste, mormaie King.

Bine stiut ca temnita reprezinta un potential punct slab, Principi si-au umplut coridoarele cu garzi. In demo-urile trecute, partidul a ajuns fata in fata cu patrulele si a cazut in lupta deschisa. De aceasta data, King decide sa profite de sistemul imbunatatit de Pillars of Eternity II, care acum urmareste conurile de viziune si raza auditiva a adversarilor tai. Simularea zgomotului ofera, in special, noi oportunitati – cum ar fi paznicii care distrag atentia cu petardele.

escorte bucuresti 18 http://wikiprot.org/__media__/js/netsoltrademark.php?d=sexoral.ro/
skype escorte http://www.epinfo.hu/counter.php?compId=30710&href=https://sexoral.ro/
escorte filmate cu camera ascunsa http://www.yxpw8.com/click/?url=https://sexoral.ro/
escorte tr magurele http://itsasmallworld.net/__media__/js/netsoltrademark.php?d=sexoral.ro/escorte/maramures/suciu-de-sus
escorte sucava http://westerveltcompany.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=sexoral.ro/escorte/maramures/targu-lapus
anunturi escorte barlad http://ooo.darknlovely.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=sexoral.ro/escorte/maramures/tautii-magheraus
escorte ni http://www.delawarestatelottery.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=sexoral.ro/escorte/maramures/ulmeni
escorte anal constanta http://www.marshallpoe.net/__media__/js/netsoltrademark.php?d=sexoral.ro/escorte/maramures/vadu-izei
escorte verificate anal neprotejat http://www.crc.richo.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=sexoral.ro/escorte/maramures/valea-chioarului
escorte lux craiova http://www.directporntube.com/te3/out.php?s=100&u=https://sexoral.ro/escorte/maramures/vima-mica
escorte colentina http://www.fishingboating-world.com/nl/link.aspx?srcid=15&nid=121580&link=https://sexoral.ro/escorte/maramures/viseu-de-jos
escorte eliza http://www.c2c.co.nz/ra.asp?url=https://sexoral.ro/escorte/maramures/viseu-de-sus

Trecand fara agitatie, petrecerea ajunge in celule, descoperind ceea ce Britch numeste „barbatii goi murdari”. Acestea nu sunt, de fapt, o noua factiune, ci un echipaj pirat care s-a defectat de conducerea lui Benwith. Cunostintele lor despre dispunerea fortului vor fi de nepretuit – dar inainte de a deschide gura, va trebui sa le deschidem celulele.

Pickpocketing-ul este o manevra riscanta, dar facuta mai palpabila printr-o alta caracteristica noua – tovarasii din Pillars of Eternity II isi pot acumula resursele atunci cand testeaza abilitatile. Cel de-al doilea cel mai bun hot al tau nu mai este o eticheta inutila, ci un impuls eficient pentru capacitatea generala a partidului tau. King reuseste sa procure o cheie de la un paznic din apropiere, iar Dirty Naked Men ne anunta unde se afla nava lui Benwith – o slabiciune personala care, daca este amenintata, ar trebui sa-l ademeneasca din spatele anturajului sau.

Cu toate acestea, pentru a ajunge pe nava, partea trebuie sa infrunte echipajul sau. King incepe lupta, vizand butoaiele apropiate de praf de pusca, sufland o bucata din sanatatea piratilor. Lupta in Pillars of Eternity II este la fel cum a fost in primul joc – un sistem de lupta in timp real care incurajeaza pauzele regulate sa emita ordine. Dar pericolele de mediu sunt noi, la fel si scripturile AI profund personalizabile care guverneaza insotitorii atunci cand le-au lasat la propriile dispozitive.

Echipajul a expediat, King suna clopotul navei. Destul de sigur, Benwith apare pentru a investiga. Exista optiuni de dialog – ca orice pirat bun, Benwith este dispus sa faca un schimb de viata pentru viata sa – dar partidul opteaza sa-l instagib.

„Ne plac gib-urile”, spune Britch cu satisfactie.

Decizia va afecta pozitia partidului cu Principiul. Si asta conteaza, deoarece veti avea nevoie de asistenta uneia dintre aceste factiuni mai tarziu in calea critica a jocului. Acest lucru distinge Pillars of Eternity II de celelalte jocuri care ofera furturi furtunoase sau tunuri fulgeratoare. Actiunile fac zgomot, nu numai in temnitele ecou ale forturilor de pirati, ci in tot arhipelagul Deadfire, unde reputatia si consecinta poarta valurile cu un timbre obsidian inconfundabil.