In luna martie trecuta, la Conferinta Game Developers, un eveniment care reuneste dezvoltatori din intreaga lume la San Francisco, Patrick Harris, designer de jocuri la Minority Media, a lamurit ca lucrurile vor deveni urate in timpul discutiei sale despre consimtamant in realitatea virtuala.

Publicul era constient de faptul ca hartuirea in jocuri online multiplayer masiv (MMO) – cum ar fi realitatea virtuala pe care o demonora Harris – a devenit o problema. Dar ceea ce Harris urma sa le arate era „mult, mult mai rau”, a avertizat el, raportat Polygon .

„Pot sa se aplece si sa-ti atinga pieptul si inghinala si este intr-adevar infricosator”, a spus Harris in audienta.

Dar videoclipul Harris a pornit pentru a arata publicului nu a fost el insusi. Pentru a vedea exact cat de hartuitoare ar putea ajunge in spatiul realitatii virtuale, Harris a aratat un videoclip cu o femeie – care nu a fost avertizata despre posibilele rezultate – fiind hartuita in VR.

In mod surprinzator, Harris a descoperit ca reactia femeii in urma unui joc MMO a fost una de teama si disconfort. Ceea ce era mai infricosator era ca Harris (care ulterior si-a cerut scuze pentru incident) parea sa creada ca testarea agresiunii sexuale asupra unei femei neatestate este in regula sa faca in primul rand. Minority Media nu a returnat cererile de la Inverse pentru un interviu.

Robert Yang, un designer si un profesor de joc indie, care a fost la eveniment, a avut un sentiment diferit. „Nu ar fi trebuit sa o hartuiti pentru a sti ca nu este in regula. Imagineaza-ti ca toata lumea era VR. Este o spaima uriasa.

Deoarece VC-urile se grabesc sa investeasca peste o jumatate de miliard de an pentru a face din VR viitorul jocurilor, a continutului porno si a continutului mobil, designerii se confrunta cu intrebari etice mai repede decat le poate raspunde cercetarea. Si avand in vedere natura interactiva a VR, consimtamantul se prezinta ca unul dintre cei mai mari. Dar cum sa incorporati un concept precum consimtamantul, care este inca in dezbatere grea in lumea reala, la unul virtual?

Asa cum a aratat demonstratia Minority Media, jocurile video, o combinatie de interactiune reala, luarea deciziilor si fictiunea pura pot fi unul dintre cele mai dificile terenuri de lupta.

„Intr-o multime de jocuri video populare pe piata de masa exista o romantism si iti completezi misiunea si se indragostesc de tine”, spune Yang pentru Inverse , care descrie teoria „amabilitatii monedelor” despre romantismul care a dictat de mult jocul romantic. „De multe ori nu stim ce vrea cealalta persoana.”

De aceea a dezvoltat Hurt Me Plenty, un scurt joc de control al miscarii despre consimtamant si kink. Jocul permite jucatorului sa-si bata joc de un barbat in joc folosind un controler Leap Motion. Insa Yang a inclus un mecanism de blocare a jucatorilor care nu au acordat atentie nevoilor barbatului si, de asemenea, le ofera jucatorilor o sansa pentru „dupa ingrijire” (perioada dupa o scena de tip kink in timpul careia partenerii participa la nevoi psihologice, fizice si emotionale. ). Adoptarea principiilor BDSM intr-un joc ar putea suna doar ca o distractie ciudata, dar a fost o modalitate de a demonstra cum ar putea arata consimtamantul intr-un mediu de joc controlat.

„Relatia de putere dintre un joc video si un jucator este foarte inegala”, spune Yang. In jocul sau, egalitatea este incorporata in design.

Nu este probabil sa existe vreo intelegere universala a consimtamantului. Oamenii s-au inteles pentru totdeauna. Dar un sondaj recent a constatat ca 40 la suta dintre studenti au acceptat ca dezbracarea, obtinerea unui prezervativ sau incuviintarea este consimtamantul. Si, in timp ce reteaua nationala pentru abuzuri si violuri nu defineste consimtamantul ca exclusiv al unui acord verbal, o definitie „da inseamna da” este din ce in ce mai mult norma in campusurile universitare.

In lumea virtuala, au existat numeroase rapoarte ale utilizatorilor de sex feminin care au fost hartuite in spatiile VR. „Realitatea virtuala este plina de nemti care ma hartuiesc sexual”, a raportat Mic dupa incidentul din Harris. Acest comportament rau este in ciuda standardelor comunitare care impiedica hartuirea: Un fir de iunie din subredditul r / oculus a inclus pretentii de hartuire a utilizatorilor de sex feminin pe platforma populara AltspaceVR. In timp ce multi comentatori au avut sugestii cu privire la modul de remediere a problemei, altii au fost mai putin simpatici, sustinand ca „avand astfel de controale rigide si dure in loc va ucide VR-ul social” si mai raspicat, unii au fost „PRETTY SURE IT NOT NOT BAL OFAL”

Desigur, jocurile cu realitate virtuala nu sunt doar o problema de rezolvat. Unii se ofera ca parte a solutiei. De exemplu, guvernul din Quebec a investit deja intr-o PSA de realitate virtuala impotriva hartuirii: spectatorii pasesc in pantofii unei femei al caror consimtamant este ignorat in timpul unei date. Videoclipul este promovat prin intermediul YWCA pana anul viitor.

Alison Cole, care a avut un interes de la codificarea unui Spice Girls RPG la zece ani, a conceput un joc numit In Tune care are un scop similar:

„Modul in care oamenii pot interactiona intr-un joc atenueaza o parte din gravitate si greutate”, spune Cole pentru Inverse .

Desi Cole lucreaza specific cu jocuri care sunt un hibrid al tehnologiei digitale si analogice, ea crede ca realitatea augmentata ridica probleme importante. De asemenea, ea a mentionat incidentul Minority Games ca exemplu de ce dezvoltatorii trebuie sa inteleaga consimtamantul.

Designeri precum Cole si Yang ofera jucatorilor functii pentru a „opta” si a face o functie „nu” in joc la fel de sistematica ca activistii din lumea reala.

Unii spera ca realitatea virtuala ar putea oferi oamenilor un mod de a intelege consimtamantul atunci cand oamenii sunt deconectati.

„Toti vor sa stie ce fac toti ceilalti cu adevarat in pat.”

„Vedem un potential enorm pentru sexul real si real, spune Cindy Gallop, fondatorul Make Love Not Porn, o platforma video care permite oamenilor obisnuiti sa incarce si sa monetizeze propriul continut sexual real, spune Inverse . „VR dezvolta empatie. Va permite sa va puneti literalmente in pantofii altcuiva. “

Gallop descrie „sexul social” al companiei pe care o promoveaza in competitie in Facebook si YouTube – ambele platforme care interzic continutul sexual explicit – decat porno. Profiturile sunt impartite 50-50 intre site si utilizatori.

La fel ca Facebook vede realitatea virtuala ca urmatorul pas, la fel si Gallop.

„Este mult mai confortabil sa vorbim despre partea hardware a tehnologiei sexului”, spune Gallop, care observa ca teledildonica (jucarii sexuale controlate de computer) si robotii sexuali ca exemple. „Ceea ce este neglijat este software-ul conceput pentru a ne aduce impreuna pentru vieti mai bune.”

Gallop considera ca cresterea VR pentru sexul social va fi uriasa, deoarece spune ca proliferarea recenta de porno amatori se refera la faptul ca „Toti vor sa stie ce fac toti ceilalti cu adevarat in pat.” MakeLoveNotPorn.

escorte turnu severin http://intobooks.us/__media__/js/netsoltrademark.php?d=escortelux.vip/
curve escorte braila http://jameselskes.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=escortelux.vip/
escorte fieni http://mallpros.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=escortelux.vip/
escorte gurahumorului http://rieck.us/__media__/js/netsoltrademark.php?d=escortelux.vip/escorte/alba
escorte anunturi http://valsace.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=escortelux.vip/escorte/arad
escorte sani mari bucuresti http://installwordpress.net/__media__/js/netsoltrademark.php?d=escortelux.vip/escorte/arges
escorte non stop sibiu http://thewildcenter.net/__media__/js/netsoltrademark.php?d=escortelux.vip/escorte/bacau
escorte biserica alba http://iamaminority.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=escortelux.vip/escorte/bihor
publi24 escorte sector 3 http://ideal-truevalue.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=escortelux.vip/escorte/bistrita-nasaud
escorte marure bucuresti http://aabonelli.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=escortelux.vip/escorte/botosani
escorte bulevardul decebal http://sleepworldwide.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=escortelux.vip/escorte/braila
escorte targul jiu http://www.livemailer.nl/mail/redirect?pid=1933&mid=4381&email=fliermanweston.nl&goto=https://escortelux.vip/escorte/harghita/mihaileni
medias escorte http://ezfilings.us/__media__/js/netsoltrademark.php?d=escortelux.vip/escorte/harghita/mugeni
escorte sib http://www.wolowski.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=escortelux.vip/escorte/harghita/ocland
escorte i http://rjolaw.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=escortelux.vip/escorte/harghita/odorheiu-secuiesc
escorte bfocsani http://femininephysique.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=escortelux.vip/escorte/harghita/pauleni-ciuc
escorte consta http://libertyphysics.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=escortelux.vip/escorte/harghita/plaiesii-de-jos
escorte vraiova http://www.hmconsultinggrp.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=escortelux.vip/escorte/harghita/porumbeni
escorte botosani noi http://carmaxaccessories.org/__media__/js/netsoltrademark.php?d=escortelux.vip/escorte/harghita/praid
escorte. oradea http://courtmonitor.org/__media__/js/netsoltrademark.php?d=escortelux.vip/escorte/harghita/racu

tv le arata.

Gallop considera ca cresterea VR pentru sexul social va fi uriasa din cauza acelorasi motivatii din spatele proliferarii recente de porno amatori: „Toti vor sa stie ce fac toti ceilalti cu adevarat in pat.”

VR poate schimba si perspectivele, spune ea.

„Cand aveti experienta a ceea ce trebuie sa fiti penetratorul nu penetratorul care va schimba viziunea asupra lumii.”

Daca finantarea este o provocare pentru startup-urile tipice, start-urile care lucreaza cu continut sexual se confrunta cu obstacole si mai mari. Totul, de la construirea unui site web pana la obtinerea investitiilor devine o problema atunci cand lucrezi cu orice etichetat „continut pentru adulti”, spune Gallop.

„De indata ce cineva vrea sa ne finanteze, eu sunt asa”, spune Gallop. „In momentul de fata, VC-urile aduc milioane de dolari la VR in contexte mult mai banale precum jocurile. Mi-ar placea sa am o piesa. ”

Este promitator ca astfel de discutii implicate despre consimtamant se intampla cu mult inainte ca VR sa devina ceva obisnuit. Si nu este prea tarziu pentru investitori sa tuneze inainte sa cheltuiasca urmatorul miliard. Exista, de asemenea, mult timp pentru ca dezvoltatorii ca Harris sa testeze jocuri VR precum In Tune pentru a vedea cum se simte consimtamantul din cealalta parte.