La Virta, misiunea noastra este de a inversa diabetul de tip 2 la 100 de milioane de oameni pana in anul 2025.
Trecerea de la un singur designer la un membru al unei echipe de peste 10 designeri poate fi un proces dificil. Poate presupune adaptarea la un nou mediu de lucru, prezentarea la intreaga echipa, intelegerea diferitelor procese si multe altele. Dar acest lucru nu a fost cazul aici la Virta Health.
Inca din prima mea zi, totul parea ca exista un plan in vigoare, lasand abia timpii de nefunctionare inainte de a incepe primul meu proiect.
Array
Am putut lansa o pagina de destinatie in prima saptamana, ceea ce m-a ajutat sa ma simt in locul potrivit.
Privind in urma in ultimele trei luni, sunt foarte surprins de cat de repede m-am simtit integrat in echipa de design. Opiniile si gandurile mele au fost imediat evaluate si toata lumea a fost disponibila pentru orice intrebari pe care le aveam (erau multe!). In patru saptamani, am fost deja inclus in procesul de interviu pentru alte roluri de proiectare pentru care angajam in acel moment.
Array
Echipa isi pusese deja increderea in mine si asta se simtea grozav.
Proiectarea pe cont propriu comparativ cu proiectarea in cadrul unei echipe a fost o experienta de noapte si de zi. A avea ocazia de a lucra cu oameni care au mult mai multa experienta decat mine a fost foarte placut si motivant. Am avut o curba de invatare abrupta in ultimele luni si stiu ca mai sunt multe de invatat de la acest grup de indivizi talentati.
Array
Lucrul pentru o companie care se preocupa cu adevarat de design este o putere. In general, cultura designului incepe de la varf si avem un lider excelent, David Hatch, care ofera tuturor oportunitatea de a lucra la o varietate de proiecte si de a merge mai departe cu cariera lor in design.
Titlul dvs. nu inseamna neaparat ca lucrati doar la acest lucru.
- porno moyen age statresonline.com
- porno up www.e-jerkingoff.com
- porno my hero academia thisismission-dot-yamm-track.appspot.com
- porno old www.mobucks.com
- fornite porno www.kristinesmith.com
- porno francais en famille zefrcomposites.com
- video porno lingerie freeasiansporn.com
- porno luxure howl.way2web.com
- video porno medecin www.energeticmedicine.com
- shakira porno filhosdamae.com
- one piece porno grassamerica.com
- bienvenue chez les loud porno marck.com
- large porno visualworks-training.com
- private porno worldsbestcorp.com
- youtube film porno gratuit karpmail.com
- porno gratuit perfect bailsoft.com
- porno marocain bamny.com
- porno gros plan viztix.com
- tiffany leiddi porno wildernessconditioningcenter.com
- fre porno www.cavalryinvestmentpartners.com
- porno 69 www.featurevision.biz
- toro porno www.oceanmedical.net
Trecem in mod constant intre proiecte, oferind o varietate de lucruri la care sa lucram. Chiar daca facem parte din echipa de design, ajungem sa lucram si la alte echipe. Lucrez in primul rand la Crestere. Altii lucreaza la instrumentul nostru clinic (Spark), aplicatia pentru pacient (iOS) si site-ul web (virtahealth.com).
Desi avem optiunea de a codifica, nu trebuie sa ne asumam neaparat aceasta responsabilitate. Avem designeri in echipa a caror sarcina este sa se ocupe de toate lucrurile legate de imagini, branding si tipografie si avem ingineri UX si in echipa de design. Pentru cei care sunt interesati de codificare, dar nu sunt ingineri UX, exista oportunitati de a explora acest lucru in echipa de proiectare. Personal, aceasta oportunitate mi-a permis sa invat React, jQuery si sa inteleg cum functioneaza versiunea de fisiere cu Git.
Un instrument pe care il utilizeaza toata lumea din echipa este Figma, care ne permite sa impartasim proiectele noastre cu oricine din companie care doreste sa arunce o privire rapida. Acest instrument este, de asemenea, util in colectarea rapida a feedback-ului si ne permite sa continuam sa mergem rapid catre finalizarea proiectului.
Desi folosim in primul rand Figma, suntem foarte incurajati sa folosim instrumentul care va ajuta sa faceti treaba rapid. Am folosit Photoshop, Illustrator si Sketch pentru o varietate de proiecte de cand am inceput aici.
Am mentionat mai devreme ca lucrez in primul rand la echipa Crestere aici, la Virta Health. In timp ce ma concentrez in principal pe proiecte de crestere, sunt fericit sa fiu considerat in continuare parte a echipei de proiectare. In echipa avem un grup foarte divers de indivizi, variind de la cei care au o relatie 80/20 intre proiectare si inginerie, precum si invers.
1) Cat de mare este echipa?
In acest moment avem 11 designeri (inclusiv contractori). Este distractiv sa vezi aspectele surprinse atunci cand impartasesti aceste cunostinte in afara organizatiei. Pentru mine, intareste in mod clar ca, in calitate de companie, ne pasa cu adevarat de design si pretuim sa avem o echipa cu un set divers de competente.
2) Trebuie ca designerii sa stie cum sa codeze?
Avem o gama de designeri care se adreseaza celor care se concentreaza in primul rand pe imagini. Tipografia, culoarea si consistenta generala a marcii sunt foarte importante pentru noi. Scrierea unui cod curat, eficient si functional este la fel de importanta. Exista cativa membri in echipa, numiti UX Engineers, care se concentreaza in principal pe codare. De obicei, livreaza caracteristici front-end construite cu Javascript / React si ocazional se adancesc in lucrarile back-end cu Python. Au fost foarte utile pentru cei interesati de codificare si vor avea nevoie de timp pentru a va ajuta.
3) La ce tip de proiecte lucrati?
Aici, la Virta, putem lucra la o varietate de proiecte. Avem cereri de proiecte provenind de la aproape toate departamentele din cadrul companiei, de la marketing, cercetare, personal clinic, precum si de la departamentul nostru. In primele mele trei luni am avut proiecte care variaza de la pagini de destinatie pana la livrarea codului real in aplicatia noastra pentru pacienti.
Una dintre marile ajustari dupa aderarea la o echipa mare a fost sa stiti cand este momentul potrivit pentru a va exprima opinia. Pentru o vreme, am simtit ca nu am suficienta experienta sau constientizare generala a imaginii generale a lui Virta pentru a-mi exprima gandurile. Unii au spus ca acesta este sindromul impostorului pe care majoritatea oamenilor il simt atunci cand incep o noua cariera. Asta este mai mult decat probabil prin ce am trecut si inca uneori continuu sa trec.
Una dintre cele mai recente modificari pe care le-am facut pentru a ajuta la rezolvarea acestei probleme a fost adaugarea unei versiuni mai scurte a intalnirii noastre saptamanale pentru a discuta in mod specific orice provocari cu care ne confruntam, fie ca este vorba despre critici suplimentare necesare proiectelor sau doar pentru a vorbi despre design in general. . Acest lucru a fost util si valoros, mai ales ca continuam sa crestem ca echipa si companie.
Daca avem vreodata ceva care necesita o atentie imediata, suntem intotdeauna capabili sa ne adresam sefului UX, David Hatch, sau sa ne adresam oricui din echipa de proiectare si sa punem intrebari personal.
Este extrem de satisfacator sa lucrezi pentru o companie care foloseste un tratament care nu este ca nimeni altul si care a generat rezultate reale.
Daca doriti sa faceti diferenta in viata oamenilor, consultati pagina noastra despre cariere.








