De George Herd
BBC News
- Publicat
- 20 ianuarie 2017
sursa imaginii Getty Images
Luati blocuri virtuale si creati-va propria lume. Premisa francizei online de mega-jocuri Minecraft este simpla.
Poate ca acesta este unul dintre motivele pentru care milioane de copii din intreaga lume sunt atrasi de joc.
Dar, dupa cum a auzit o instanta din Merthyr Tydfil, lumea Minecraft creata de Adam Isaac nu era un loc de joaca virtual pentru explorarea imaginatiei. Lumea lui era o capcana – o capcana pentru a atrage tinerii prada din viata reala in conversatie si pentru a abuza.
Isaac este acum inchis de doi ani si opt luni pentru ingrijirea sexuala a doi copii, convingandu-i sa efectueze acte sexuale si dezvaluindu-se online.
Le-a cunoscut prin Minecraft – dar jocul este doar unul dintre zeci de jocuri video multiplayer pe internet care atrage copii si adulti in milioane in fiecare zi, in fiecare ora, in fiecare minut, oriunde.
sursa de imagine PA
legenda imaginii Adam Isaac a vizat baietii care jucau Minecraft
World of Warcraft, League of Legends, Final Fantasy XIV, Battlefield, Call of Duty, Overwatch, Counter-Strike, Eve Online … lista continua.
Este o industrie globala despre care unii analisti estimeaza ca valoreaza 15,7 miliarde de lire sterline pe an pe computere, console de jocuri video si telefoane inteligente. Se spune ca un singur joc – League of Legends – castiga 118 milioane de lire sterline in fiecare luna.
Dar pentru organizatia caritabila pentru copii, NSPCC, problema ingrijirii online a devenit acum ceea ce descrie ca una dintre „provocarile majore de protectie a copilului din secolul XXI” cu care ne confruntam.
- forum.cyberpandit.org
- louismaik114604.carrd.co
- ceinnabexb.doodlekit.com
- newinfopoint9.yousher.com
- q2a.sydt.com.tw
- www.third-bookmarks.win
- 19-taraz.balabaqshasy.kz
- www.globalvision2000.com
- ukraine-doctor.info
- www.fitday.com
- forums.ppsspp.org
- www.allpetsclub.com
- apps.stablerack.com
- portal.prolisok.org
- medvacancy.ru
- guriev.vimos.ru
- www.bqe-usa.com
- www.bizmandu.com
- eleniele.ru
- named.com
„Stim ca internetul este folosit ca o poarta de acces de catre agresori pentru a comite sute de infractiuni impotriva copiilor in fiecare an si, in propria noastra cercetare comuna, 50% dintre copiii scolari chestionati au recunoscut ca au vazut materiale sexuale sau violente online”, a spus seful NSPCC Cymru , Des Mannion.
„Internetul este o resursa fantastica pentru copii, acestia ar trebui sa se bucure de tot ceea ce are de oferit, dar trebuie sa fie invatati cum sa-l foloseasca in siguranta, astfel incat sa nu se gaseasca in pericol de a face rau grav”.
Expertii Universitatii Swansea au investigat problema in ultimii patru ani, incercand sa surprinda modul in care opereaza ingrijitorii in lumea online, indiferent daca este vorba de jocuri, camere de chat online sau pagini de socializare.
Acestea subliniaza cercetarile care sugereaza ca 200 de milioane de fete si 100 de milioane de baieti din intreaga lume vor fi victimizate sexual inainte de a ajunge la maturitate – iar un numar semnificativ dintre acestea vor fi ademenite online.
Nuria Lorenzo-Dus, care este profesor de limba engleza si lingvistica aplicata la Swansea, a spus ca au analizat 140.000 de cuvinte in jurnalele online inregistrate ale pedofililor condamnati.
Cercetarea a aruncat o serie de mituri despre ingrijitori si modul in care acestia functioneaza.
„Stim ca putem identifica mai multi indicatori lingvistici care speram ca vor constientiza tipul de lucruri pe care parintii, educatorii, cei care lucreaza cu copiii ar putea dori sa le caute”, a spus prof. Lorenzo-Dus.
„Limbajul sexual explicit este un indicator – dar nu este singurul indicator.
„Ceea ce avem este un interes foarte marcat fata de victima, cerandu-ne o multime de informatii personale: unde locuiesc, mama si tata lucreaza, cat timp merg pe internet, daca este Minecraft – cat timp joaca ?
“Toata aceasta discutie de legatura pare sa fie orientata spre prietenie pe care o folosesc ca modalitate de a agata victima. Este o modalitate de a dezvolta incredere”.
Cercetatorii au descoperit ca uneori procesul de ingrijire poate trece de la o abordare online initiala „Salut – cum te cheama” la abuzul cibernetic sexual care are loc in cateva minute.
De asemenea, au descoperit ca, in ciuda convingerilor populare, majoritatea ingrijitorilor nu se prefaceau a fi copii si erau deschisi sa fie adulti atunci cand se adresau potentialelor victime.
Intervalul de varsta a fost, de asemenea, mai larg decat cred multi – de la 60 de ani pana la agresori la varsta de doar 18 ani.
Expertii Universitatii Swansea spera acum ca analiza lor poate ajuta la construirea unor modele mai bune de intelegere a modului in care pedofilii ingrijesc copiii online – si, la randul lor, ofera parintilor arme mai bune pentru a-i bate pe agresori.
O purtatoare de cuvant a Microsoft, care detine Minecraft, a declarat: „Ajutarea la promovarea unei experiente online sigure a fost intotdeauna o prioritate pentru noi, in special cand vine vorba de copii.
„Oferim, de asemenea, resurse pentru a ajuta parintii sa inteleaga cum sa-si ajute copiii in siguranta”.
Dar, potrivit organismului care reprezinta industria jocurilor din Marea Britanie, riscul abuzului online ramane mic.
UK Interactive Entertainment – Ukie – a spus ca jocurile „sunt savurate zilnic in siguranta de milioane de oameni de toate varstele din intreaga lume”.
Cu toate acestea, Ukie accepta, de asemenea, ca exista abuzuri online si trebuie abordate.
“Industria jocurilor isi asuma extrem de serios responsabilitatea fata de siguranta acestor jucatori”, a declarat dr. Jo Twist, directorul executiv al Ukie.
„Experientele online au functii de securitate stricte si echipe comunitare pentru a proteja jucatorii impotriva utilizarii necorespunzatoare si incurajam parintii si ingrijitorii sa utilizeze controalele parintesti si sfaturile de siguranta online pe console, dispozitive mobile si PC.”
Promoveaza site-ul online Ask About Games, care incurajeaza familiile sa se joace impreuna – si pentru parinti si tutori sa fie constienti de riscurile online.
Este doar unul dintre instrumentele care ofera sfaturi.
NSPCC a publicat, de asemenea, ghiduri extinse privind siguranta online, inclusiv parteneriatul Netaware cu gigantul comunicatiilor O2.
Organizatia de caritate a solicitat, de asemenea, lectii obligatorii de siguranta online in salile de clasa din Welsh.
„Educatia este cheia invatarii copiilor cum sa foloseasca internetul in siguranta si este crucial sa integram acest lucru in curriculum cat mai curand posibil”, a adaugat seful sau din Tara Galilor, Des Mannion.
Subiecte asemanatoare
- Merthyr Tydfil
- Abuz online
- Criminalitatea cibernetica
- Jocuri
- NSPCC
- Universitatea Swansea
- Minecraft
Mai multe despre aceasta poveste
-
Pedofil a ingrijit baieti pe Minecraft
- Publicat
- 20 ianuarie 2017
-
Imblanzirea obiceiurilor de computer ale copiilor tai
- Publicat
- 24 noiembrie 2015
-
Minecraft obisnuia sa predea chimia
- Publicat
- 5 noiembrie 2015
-
Bullyingul cibernetic aduce groaza acasa
- Publicat
- 17 august 2013
-
Jocurile online elimina infractorii sexuali
- Publicat
- 21 decembrie 2012
In jurul BBC
-
BBC iWonder – Cum pot sa-mi pastrez copiii in siguranta online-








