Obiective

Modelul de dezvoltare iterativ implementat pentru Firefox Desktop isi propune sa indeplineasca sase obiective cheie:

  • Transparent – Cine lucreaza la ce, cand si de ce.
  • Previzibil si repetabil – Stiti la ce sa va asteptati de la proces.
  • Inclusiv – Includeti toti participantii cheie (Eng, UX, QA, Securitate, Produs) si partile interesate in proces.
  • Directie clara si luarea deciziilor – Stiti ce ar trebui sa facem si cine apeleaza.
  • Prioritati clare si stabile – Fiti clar cu privire la ceea ce este cel mai important pentru fiecare ciclu iterativ.
  • Inovator – Oferiti flexibilitate pentru a va angaja in proiecte experimentale si originale.

Iteratie 40.2 Performanta

Nota: urmatoarea actualizare marti, 12 mai, dupa incheierea Iterarii 40.3

Obiectiv de productie iteratie

  • Echipa a depasit obiectivul de productie IT 40.2 de 182 de puncte si a finalizat 211 de puncte.
  • Obiectivul de productie pentru IT 40.3 este de 114 puncte.
    • Nota: obiectivul de productie a iteratiei a fost redus, deoarece 7 persoane s-au mutat in echipa de cautare FX.

Eliberarea obiectivului de productie

  • Avand in vedere cele 211 de puncte finalizate in IT 40.2, echipa este in prezent in avans cu 19 puncte in atingerea obiectivului de productie Release 40 de 478 de puncte.
    • Nota: obiectivul de productie de lansare a fost redus, deoarece 7 persoane s-au mutat in echipa de cautare FX.

Gama de viteza

Rata de finalizare

  • 116% din obiectivul IT 40,2 puncte a fost finalizat, ceea ce a depasit intervalul „succes”.
  • 80% din obiectivul lansat in 40 de puncte a fost finalizat pana in prezent.

Lucrare finalizata

  • Vizualizare in Bugzilla

Restante produs

Toate lucrarile legate de dezvoltarea si intretinerea continua a produsului Firefox pentru desktop sunt colectate si prioritare in Backlog-ul produsului. Obiectivele Backlog-ului de produse sunt:

  • Permiteti prioritizarea muncii, astfel incat echipa sa lucreze intotdeauna la cele mai importante caracteristici.
  • Sprijiniti planificarea continua pe masura ce produsul apare, astfel incat planul sa se potriveasca cu realitatea.
  • Imbunatatiti previziunile, astfel incat partile interesate sa ia cele mai bune decizii cu privire la directia produsului.

Cartea de produse este mentinuta de echipa de conducere superioara (Ciad, Gavin, Madhava) pentru a se asigura ca sunt disponibile noi prioritati pentru fiecare intalnire de planificare Sprint.

Product Backlog: Vizualizati Bugzilla

Iteratii

Nota: urmatoarea actualizare marti, 12 mai, dupa incheierea Iterarii 40.3

Iteration Backlog este o colectie de lucrari prioritare pe care echipa le-a ales sa lucreze intr-o iteratie de doua saptamani.

Iterare curenta – 40.3

  • Durata: marti 28 aprilie – luni 11 mai
  • Iteration Backlog: Vizualizare in Bugzilla

Urmatoarea iteratie – 41.1

  • Durata: marti 12 mai – luni 25 mai

Urmatoarele iteratii

Eliberati planul cand fiecare versiune Firefox merge la Central, Aurora, Beta si Release: Vizualizati programul de lansare rapida

Lansarea Firefox 41

  • Iterarea 41.2: marti 26 mai – luni 8 iunie
  • Iterarea 41.3: marti 9 iunie – luni 29 iunie
    • Nota: IT 41.3 este o iteratie de 3 saptamani.

Lansarea Firefox 42

  • Iterarea 42.1: marti 30 iunie – luni 13 iulie
  • Iterarea 42.2: marti 14 iulie – luni 27 iulie
  • Iterarea 42.3: marti 28 iulie – luni 10 august

Comunicare

General

  • Lista de corespondenta a echipei: Firefox / firefox-dev
  • Echipa IRC Channel: # fx-team

Intalnire de Planificare Sprint

Intalnire Ziua saptamanii Ora Pacificului Ora de Est Conversia fusului orar al Europei Centrale „Dimineata” marti 8:00 AM – 9:00 AM 11:00 AM – 12:00 PM 5:00 PM – 6:00 PM AWMY „Afternoon” Marti 16:00 – 5: 00:00 19:00 – 20:00 00:00 – 02:00 AWMY

  • Durata: 1 ora
  • Camera Vidyo: „Firefox”
  • Iteration Backlog: Vizualizati lista de prioritati

Rapoarte de performanta de iteratie

Nota: urmatoarea actualizare marti, 12 mai, dupa incheierea Iterarii 40.3

  • Vizualizati raportul curent – Iterarea 40.2: marti 14 aprilie – luni 27 aprilie
  • Vizualizati arhiva de rapoarte

Contribuiti la Firefox Desktop

Buni primi bug-uri

Acestea sunt etichetate ca [primul bug bun] in campul Whiteboard al unui bug. Provocarea unui „prim bug bun” este doar periferic despre bug-ul in sine. Accentul pentru un nou colaborator ar trebui sa fie acela de a va configura mediul de dezvoltare si de a invata cum sa navigati in procesul de contributie Mozilla. Exista cateva documente excelente pe MDN pentru a va ajuta sa incepeti, iar canalul IRC #introduction exista doar pentru a ajuta oamenii sa inceapa ca colaboratori.

  • Backlog desktop Prima eroare buna – Vizualizare in Bugzilla

Good Next Bugs

Marcate ca [urmatorul bug bun] pe tabla, acestea sunt un nivel superior, unde provocarea bug-ului este de fapt remedierea bug-ului. Exista patru parti ale unui Bug Next Next bine descris: un mentor dispus, o descriere initiala clara a problemei, asteptari clare atat din partea mentorului, cat si a contribuitorului si o relatie de lucru de cooperare pe masura ce bug-ul este rezolvat.

  • Backlog-ul de desktop bun Urmatoarele erori – Vizualizare in Bugzilla

Diamond Bugs

Marcata ca [diamant] pe tabla alba, aceasta eticheta nu vorbeste despre dificultatea unui bug, ci mai degraba despre importanta acestuia. Bug-urile cu diamante sunt bug-uri care au fost aduse ca bug-uri importante in diferitele procese de triaj prioritare ale ingineriei, dar care nu sunt atribuite unui inginer pana la sfarsitul procesului de triaj.

  • Bug-uri Diamond Backlog pe desktop – Vizualizare in Bugzilla