In procesul de proiectare, lucrurile se impotmolesc mult prea des din cauza dezordinii componentelor de proiectare. Adaugati la aceasta posibilitatea ca proiectantii si dezvoltatorii sa nu fie pe aceeasi pagina atunci cand vine vorba de lucrul cu principiile interfetei de utilizare, iar rezultatul final poate fi un proces care dureaza mult mai mult decat ar trebui. Poate compromite chiar sansele unei lansari reusite a produsului.

Designerul de interactiuni Ole Fredrik se gandeste destul de des la probleme de proiectare de acest gen si la solutiile lor practice. Ultimele sale ganduri au dus la setul UI semantic. Acesta abordeaza problemele de echipa si organizationale pe care le-a descoperit in rolul sau din viata reala de director de design si cofondator al Justify, o startup de tehnologie juridica care urmareste sa faca serviciile juridice accesibile tuturor.

„Filozofia mea este ca vom avea sanse mai mari de a obtine succes daca proiectantii si dezvoltatorii nostri lucreaza impreuna ca o singura echipa si vorbesc aceeasi limba si adera la aceleasi principii ale interfetei de utilizare”, a spus Ole.

Iata o privire detaliata asupra kitului sau de interfata, modul in care designerii pot obtine rapid din ea, motivatia sa pentru crearea acestuia si relatia acestuia cu cadrul semantic front-end.

Incepeti cu setul UI semantic

Puteti incepe prototiparea cu kitul Ole imediat. Iata o prezentare rapida, pas cu pas, a modului de inceput:

1. Descarcati cea mai recenta versiune de Adobe XD.

2. Descarcati kitul semantic UI.

3. Efectuati orice modificari ale aspectului componentelor – cum ar fi culorile, tipografia etc. – in plansa componenta Master Component.

4. Salvati Semantic UI Kit ca document cloud.

5. Deschideti un nou proiect XD si faceti clic pe butonul „Link Assets”.

6. Alege kitul Semantic UI din fila Documents Cloud.

7. Acum, cand toate activele din kit sunt disponibile in proiectul dvs. UI, faceti clic si trageti orice componenta pe panza pentru a incepe crearea designului.

8. Faceti clic dreapta pe o componenta pentru a dezvalui actiunile posibile. (Nota: Pentru a face modificari globale la o anumita componenta, alegeti „Editati masterul in documentul sursa”.

tias putas abuelas españolas follando
sexo guarro correte dentro
coños bonitos todoporno
megan montaner follando pajotes
peludas porno las mejores folladas
porno casero colombiano viejasxxx
se follan a su mujer españolas peludas
negras tetonas guarras.com
peliculas x vintage comicxxx
orgia porno español porno torrent
videos chicas gratis porno peludas
videos caseros españa madresxxx
españolas peludas pilladas playa
anal interacial videos xxxxx
tias corriendose sexo en directo
masturbacion en grupo madura tetona
el video porno mas visto en internet corriendose dentro
asiatica forzada mamadas de abuelas
presentadoras desnudas porno canario
videos sexo porno online gratis

Modificarile din documentul sursa se reflecta in toate instantele componentei dvs. in cadrul documentelor.)

9. Din butonul de partajare, selectati „Invitati la editare” pentru a partaja acest kit echipei dvs.

10. Experimenteaza cu trusa si distreaza-te!

Designul United face un design bun

In general, exista doua scoli de gandire la care designerii adera atunci cand abordeaza procesul de proiectare. Unul, construirea unui sistem complet de proiectare de la zero, folosind codul frontal pentru al dezvolta de la capat. Sau doua, obtinand buy-in de la colegii dvs. despre cadrul specific pe care sa il utilizati in organizatia dvs., astfel incat intreaga echipa sa fie pe aceeasi pagina.

In cazul lui Ole, filozofia sa este bine inradacinata in acesta din urma.

„Am convenit sa folosim componentele interfetei semantice ca punct de plecare si apoi sa adaptam aceste componente pentru a se potrivi identitatii noastre vizuale. Aceasta este practic motivatia mea pentru realizarea kitului UI. Acesta ne va alimenta procesul de proiectare a interfetei de utilizare si va minimiza timpul de la idee la productie ”, a dezvaluit el.

„Cred cu tarie ca a avea un sistem de proiectare este valoros, dar cred, de asemenea, ca sunt multe de castigat prin obtinerea unui consens comun si ancorarea sistemului in organizatia care il va folosi. In cazul nostru, are sens sa folosim Semanticul ca punct de plecare, in loc sa reinventam roata atunci cand vine vorba de butoane, casete de selectare si butoane radio. ”

Pentru a fi clar, puteti utiliza kit-ul Semantic UI foarte bine, fara a fi nevoie sa va bazati pe cadrul semantic. Ca produs independent, acest kit este gata de utilizare si nu este supus niciunei dependente tehnice de Semantic.

Imagine de Mimi Thian

Acestea fiind spuse, ideea lui Ole este ca echipele si organizatiile pot beneficia enorm de mult pe baza unui singur cadru, cum ar fi Semantic, pentru care este conceput acest kit.

„Am constatat ca proiectele cu echipe multifunctionale au rate de succes mai mari decat proiectele cu silozuri si transferuri constante. Colaborarea intre discipline s-a dovedit a fi incredibil de eficienta. Acesta este, de asemenea, unul dintre motivele pentru care am creat Semantic UI Kit pentru Adobe XD ”, a explicat el.

„UI semantica este unul dintre cele mai populare cadre de dezvoltare care ajuta la crearea unor machete frumoase si receptive folosind HTML compatibil cu oamenii. Acesta vine cu un set cuprinzator de componente UI scoase din cutie. Aceste componente pot fi foarte usor adaptate pentru a se potrivi nevoilor diferitilor clienti in ceea ce priveste forma, expresia si culoarea. ” Toate acestea duc la un proces de proiectare in care timpul petrecut de la macheta pana la codul pregatit pentru productie va fi redus semnificativ.

Rezolvarea problemelor creative si tendintele proaste de design web

Filozofia lui Ole pentru abordarea provocarilor de proiectare se bazeaza pe aprecierea sa pentru rezolvarea creativa a problemelor. De cand a absolvit scoala de design in urma cu mai bine de un deceniu, a intrat in picioare pentru un sortiment de clienti, aplicand aceasta filozofie.

„Am avut intotdeauna un interes in rezolvarea creativa a problemelor. De cand mi-am finalizat diploma de proiectare in 2007, am lucrat cu norma intreaga ca designer pentru diversi clienti, mari si mici. Ma inspir in provocarile si nevoile utilizatorilor. Imi petrec cea mai mare parte a timpului gasind modalitati bune si creative de a le satisface nevoile si de a le rezolva problemele printr-un design excelent. ”

Imagine de Green Chameleon

Numai din trusa sa, se pare ca Ole este un devotat al minimalismului. La urma urmei, de ce sa complicam procesul de proiectare atunci cand acesta poate fi simplificat, ceea ce duce adesea la rezultate mai bune? Acest sistem de credinte se reflecta in abordarea sa asupra diferitelor tendinte de design web.

„Am vazut multe tendinte venind si trecand de-a lungul anilor, dar cea care iese in evidenta ca fiind cea mai rea pentru mine este utilizarea excesiva a efectelor. Ma gandesc la defilare in paralela, slide-in, mutare-iesire, pop, bounce si fade, toate in detrimentul lizibilitatii si usurintei generale de utilizare. Acestea fiind spuse, animatiile si efectele pot fi incredibil de gustoase si pot adauga o multime unui design daca sunt facute corect, dar necesita o atentie deosebita la detalii si un pic de inteligenta pentru a-l face sa functioneze ”, a spus el.

Daca sunteti in cautarea unui kit de interfata bazat pe un cadru care sa le faca viata mai usoara designerilor, incercati kitul semantic de interfata al lui Ole si urmariti-l accelerand timpul petrecut de la idei la productie.

Cuvinte de

Marc Schenker

Marc a acoperit UX si UI pentru Web Designer Depot, Shopify si SitePoint. El aduce cititorilor Adobe prima privire in cele mai tari kituri de interfata de la cei mai vizionari designeri. De asemenea, conduce The Glorious Company.